Diferencia entre revisiones de «Territorio»
De Xhodon
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Última revisión de 18:24 3 abr 2010
1:1 | 2:1 | 3:1 | ... | 60:1 |
1:2 | 2:2 | 3:2 | ... | 60:2 |
1:3 | 2:3 | 3:3 | ... | 60:3 |
... | ... | ... | ... | |
1:60 | 2:60 | 3:60 | ... | 60:60 |
El mapa de Xhodon se divide en zonas. Cada zona se caracteriza por x e y coordenadas (Arriba a la izquierda comienza 1:1) y se divide en 21 valles.
Locomoción
Su héroe se mueve con la velocidad de la criatura más lenta cargada. Por ejemplo, si usted necesita 4 tpa (tics por zona), se tarda 20 minutos para cruzar una zona. La zona donde su héroe descansa también se cuenta, así que si usted se mueve desde 1:1 to 2:1 con una velocidad de 4Tpa tu héroe necesita 8 tics.
Visón
Para ver una mayor distancia hay que aumentar el Ojo Loco. El alcance máximo de la vista es de 36 campos, porque entonces todo el mapa es visible.