Diferencia entre revisiones de «Guardián 1»

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Durante un ataque a un guardián no se obtienen puntos de experiencia para las unidades de guardián asesinado. Sólo su propias muerte de tropas dará algo de experiencia.
 
Durante un ataque a un guardián no se obtienen puntos de experiencia para las unidades de guardián asesinado. Sólo su propias muerte de tropas dará algo de experiencia.
  
Para matar a un guardián de nivel 1, un mínimo de 25-30 [[Duendes]] (o criaturas que equivalgan el mismo ataque) es necesario. Para evitar que las perdidas lo más bajo posible, el ataque con 130 o más.
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Para matar a un guardián de nivel 1,  
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* Mínimo de 20 a 30 [[Duendes]] (o criaturas que equivalgan el mismo ataque)  
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* Para evitar que las perdidas   130 o más [[Duendes]] (o criaturas que equivalgan el mismo ataque)
  
 
Se necesitan alrededor de 10 [[Carros de Unicornio]] para cargar el botín.
 
Se necesitan alrededor de 10 [[Carros de Unicornio]] para cargar el botín.
  
{|style="float:left; border:1px solid #{{ColorBorder}}; text-align:center; margin-left:4px;" rules="all" cellpadding="4"
+
== Cantidad de criaturas y materias en el guardián ==
|+align="bottom"|<sup> Tabla: Cantidad de criaturas y materias en el guardián</sup>
+
{{Tablas de Nivel Guardián
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|Nombres<br>Criaturas
+
|Name1=Salamandras
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|Cantidad
+
|Count1=3
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|Ataque<br><small>(total)</small>
+
|Ataque1=1
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|Defensa<br><small>(Total)</small>
+
|Defensa1=1
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|Vida de Defensa<br><small>(total)</small>
+
|Vida1=4
|-
+
 
|[[Imagen:igcono de guardian_21px.png]] Salamandras || 6 || 0 || 6  || 24
+
|Name2=Lutines Raíz
|-
+
|Count2=8
|2/A || 350 || 1.300 || 60 ||
+
|Attack2=1
|-
+
|Defence2=2
|3 || 3.000 || 15.000 || 500 ||
+
|Health2=8
|-
+
 
|4 || 30.000 || 100.000 || 4.000 ||
+
|Name3=Abejorros Venenosos
|-
+
|Count3=2
|5 || 150.000 || 450.000 || 18.000 ||
+
|Attack3=1
|-
+
|Defence3=3
|6 || 850.000 || 3.000.000 || 90.000 ||
+
|Health3=12
|-
+
 
|7 || 2.500.000 || 8.000.000 || ||
+
|Name4=Escarabajos
|-
+
|Count4=2
|8 || 8.000.000 || 25.000.000 || ||
+
|Attack4=2
|-
+
|Defence4=2
|9 || 25.000.000 || 70.000.000 || ||
+
|Health4=16
|}
+
 
 +
|Name5=Gnomos
 +
|Count5=3
 +
|Attack5=3
 +
|Defence5=3
 +
|Health5=20
 +
 
 +
|Name6=Fuegos Fatuos
 +
|Count6=1
 +
|Attack6=3
 +
|Defence6=3
 +
|Health6=24
 +
 
 +
|Name7=Skraelinge
 +
|Count7=2
 +
|Attack7=4
 +
|Defence7=4
 +
|Health7=28
 +
 
 +
|Name8=Ratas Venenosas con Verrugas
 +
|Count8=1
 +
|Attack8=4
 +
|Defence8=4
 +
|Health8=32
 +
 
 +
|Esencias=2,860
 +
|Lasca de Cristal=2,324
 +
|Piedra de Poder=817
 +
|Resina de Oro=486
 +
}}
 +
 
 +
[[Categoría:Índice]]

Última revisión de 02:12 21 mar 2011

Plantilla:NavGuardián

Icon Sentinel Level1.png

Durante un ataque a un guardián no se obtienen puntos de experiencia para las unidades de guardián asesinado. Sólo su propias muerte de tropas dará algo de experiencia.

Para matar a un guardián de nivel 1,

  • Mínimo de 20 a 30 Duendes (o criaturas que equivalgan el mismo ataque)
  • Para evitar que las perdidas 130 o más Duendes (o criaturas que equivalgan el mismo ataque)

Se necesitan alrededor de 10 Carros de Unicornio para cargar el botín.

Cantidad de criaturas y materias en el guardián

Plantilla:Tablas de Nivel Guardián