Diferencia entre revisiones de «Runas»
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+ | * Cambiar recursos o ingredientes en magia - mercaderes (Costo: 3 runas) | ||
+ | * Teletransportar recursos a tus propios palacios (costo: 3 runas) | ||
+ | * Activar aumento de elixires (Costo: 1 a 3 runas) | ||
+ | * Ataque inmediato a un Guardián (Costo: 3, 5, 7, 9 y 11 runas) | ||
+ | * Invocación inmediata (Costo: 1 runas) + Reducir [[maná]] a la mitad (Costo: 3 runas o más) | ||
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Última revisión de 16:12 1 jun 2011
Las runas son un recurso para desbloquear siertos bonus a tu cuenta.
Adquisición
Hay seis maneras de conseguir runas:
- Comprándolas con dinero real (vean "Comprar Runas" en el articulo magia)
- Cambiando perlas con otros magos - cada cambio de perlas le dará a cada uno 1 runa
- Algunas misiones te dan runas como premio
- Cuando tu aprendiz llegue su arbol hasta 10 niveles se te dara un bono de mana y runas
- Donando resina al altar
- Obteniéndolas de algunos guardianes
Forma de Uso
Tu puedes usar las runas para:
- Distribuir puntos de estado a tus héroes cuando ellos suban un nivel (costo: 1 runa por atributo)
- Para unirte a un gremio - necesitaras 3 runas para ser un sirviente o 7 runas para fundar un gremio y ser el maestro
- Activar un bonus (Ángeles o Dragones) de la sección magia (Costo: 5 runas)
- Incrementar la produccion de hongos de la Cabaña del Chaman (Costo: 9 runas)
- Cuenta mágica 15 runas o Ojo mágico 7 runas por una semana
- Activar el ojo mágico (Costo 7 runas)
- Subastar un objeto (Costo: 1 runa)
- Activar objetos (Costo: 1 runa)
- Cambiar tu credo
- Cambiar recursos o ingredientes en magia - mercaderes (Costo: 3 runas)
- Teletransportar recursos a tus propios palacios (costo: 3 runas)
- Activar aumento de elixires (Costo: 1 a 3 runas)
- Ataque inmediato a un Guardián (Costo: 3, 5, 7, 9 y 11 runas)
- Invocación inmediata (Costo: 1 runas) + Reducir maná a la mitad (Costo: 3 runas o más)