Diferencia entre revisiones de «Reglas del Juego»

De Xhodon
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La contraseña es igual a la titularidad de la cuenta. Revelar la clave a otra persona es igual a la entrega de la cuenta a esta persona, lo cual está terminantemente prohibido. La cesión de cuentas está terminantemente prohibida al no ser justo para los jugadores que recién inician. No existe ninguna excepción a esta regla, su incumplimiento conlleva a la sanción y posterior eliminación de la cuenta. En caso de que un jugador desee dejar de jugar, solamente podrá borrarla, pero no traspasarla, cederla, venderla o dársela a otro jugador.
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La contraseña es igual a la titularidad de la cuenta, revelar la clave a otra persona es entregarle la cuenta, lo cual está terminantemente prohibido.  
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La cesión de cuentas (dar la cuenta a otro jugador), está prohibida, No existe ninguna excepción a esta regla, su incumplimiento conlleva a la sanción y posterior eliminación de la cuenta cedida. En caso de que un jugador desee dejar de jugar, solamente podrá borrarla, pero no traspasarla, cederla, venderla o dársela a otro jugador.
  
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Contraseña Compartida.
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* 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
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* 2. Advertencia - 3 días de Bannen
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* 3. Advertencia - Bannen permanente
  
  
*'''1.1.2 IP compartida'''
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*'''1.2 IP compartida'''
  
  
Cuando dos o más jugadores tienen una misma conexión a Internet, estos jugadores tienen que informar a los administradores acerca de ello (Perfil-> Cuenta-Preferencias-> para compartir la propiedad intelectual y uso de la computadora). Entre las cuentas que comparten una conexión a Internet, no se permite comerciar o pertenecer al mismo gremio. Tampoco están autorizados a actuar conjuntamente en las actividades de guerra.
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Cuando dos o más jugadores tienen una misma conexión a Internet, estos jugadores tienen que informar a los administradores del juego acerca de ello (Perfil-> opciones-> Uso de IP y ordenador simultáneo). Entre las cuentas que comparten una conexión a Internet, no se permite comerciar o pertenecer al mismo gremio, tampoco están autorizados a actuar conjuntamente en las actividades de guerra (campamentos).
  
  
Estas actividades solo serán admisibles si se ponen en contacto con el administrador de la comunidad mediante un correo electrónico solicitando el permiso correspondiente y explicando las razones por las cuales necesitan dicho permiso. Una vez enviado el correo, '''NO PODRAN''' realizar actividades conjuntas como comercio, pertenecer al mismo gremio o actividades de guerra, hasta recibir la confirmación de parte del equipo de Xhodon. El incumplimiento de este requisito será motivo de sanción a ambas cuentas aún cuando, se haya marcado en perfil el uso del IP compartido, tal como se informa alli mismo.
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Estas actividades solo serán admisibles si se ponen en contacto con el administrador de la comunidad mediante un correo electrónico solicitando el permiso correspondiente y explicando las razones por las cuales necesitan dicho permiso. Una vez enviado el correo, '''NO PODRÁN''' realizar actividades conjuntas como comercio, pertenecer al mismo gremio o actividades de guerra (campamentos), hasta recibir la confirmación de parte del equipo de Xhodon. El incumplimiento de este requisito será motivo de sanción a ambas cuentas aún cuando, se haya marcado en perfil el uso del IP compartido, tal como se informa allí mismo. Si aun así los jugadores que comparten IP hubieran ingresado ya en el mismo gremio y comenzado a realizar actividades conjuntas, se comunicaría a los maestros de dicho gremio la irregularidad y la obligación de que uno de los dos abandonara el gremio, para ello tendrían un plazo de 5 días trascurridos los cuales si no se ha cumplido la petición los maestros recibirían sanción así como los jugadores infractores.
  
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El correo a dirigirse son los siguientes:
  
'' '''Ejemplo''' ''
 
  
''El jugador Australopitecus juega Xhodon hace algún tiempo y le habla del juego a su amigo Cro-magnon, el cual, muy entusiasmado, quiere entrar a jugar inmediatamente, Australopitecus se conecta con su cuenta y manda la invitación a su amigo. Cro-magnon valida su cuenta y se conecta y comienza a jugar, mientras Australopitecus le va explicando como se debe jugar, mientras leen la Wiki para enterarse de las reglas. Es en este momento en que ambos deben registrar la IP compartida para evitar sanciones futuras por sospecha  de multi-cuenta. Una vez que ambos están con el registro de IP compartida, deciden formar un gremio, porque no tienen mas amigos, sólo se tienen el uno al otro. '''ERROR'''. Primero deben enviar un correo pidiendo permiso para poder hacerlo y además, ESPERAR a recibir la confirmación.''
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roxyccs67_xhodon@hotmail.com
  
  
Los correos a dirigirse son los siguientes:
 
  
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*'''1.3 Coordenadas de Palacios y los informes de batalla'''
  
xhodon-ireth@hotmail.com
 
  
roxyccs67_xhodon@hotmail.com
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Las coordenadas de palacios de otros jugadores no pueden ser expuestas públicamente, en caso de que un jugador necesite compartir esta información con otro u otros jugadores, puede usar los mensajes privados, el colocar las coordenadas del palacio o los palacios de otros jugadores acarrea la sanción del jugador que las publique.
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La única excepción a esta regla es publicar las propias coordenadas, el jugador que lo haga, debe estar consiente en todo momento de los peligros que entraña revelar esta información (Se recomienda a los nuevos jugadores no revelar nunca esta información).
  
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* 1. 3 días de Bannen
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* 2. 7 días de Bannen
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* 3. Bannen permanente
  
  
*'''1.1.3 Coordenadas de Palacios y los informes de batalla'''
 
  
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*'''1.4 Cuenta en Sitting'''
  
Las coordenadas de palacios de otros jugadores no pueden ser expuestas públicamente (por ejemplo en el perfil, foro o chat), en caso de que un jugador necesite compartir esta información con otro u otros jugadores, puede usar los mensajes privados o gremiales.
 
La única excepción a esta regla es publicar las propias coordenadas, el jugador que lo haga, debe estar conciente en todo momento de los peligros que entraña revelar esta información (Se recomienda a los novatos no revelar nunca esta información).
 
  
 +
Cada jugador es libre de nombrar a otro jugador para cuidar su cuenta en caso de ausencia. Llamamos Cuenta en Sitting al cuidado de una cuenta ajena en nombre y con autorización del titular de la misma. El titular de la cuenta sigue siendo dueño y responsable de la misma. No habrá devolución alguna por cualquier pérdida causada por mal manejo de dicha cuenta durante el Sitting. Dichas cuentas, están excluidas de todas las actividades de guerra y comerciales, pero si podran ser atacadas por otros jugadores, está limitado a 30 días por año. Cuando la ausencia supere a este límite, el jugador se encontrara en la obligación de usar el '''MODO VACACIONES'''. El jugador que tiene una cuenta en Sitting, recibe un enlace en su perfil que le permite acceder a la cuenta que está encargado de cuidar, usando el nick del jugador que autoriza el Sitting y tu contraseña para acceder al juego. En la sección "Perfil" - "Configuración de la cuenta" - "Cuenta Sitting" Se puede activar esta opción.
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El Sitting de Cuenta se desactiva automáticamente en cuanto el titular de la cuenta accede a ella con su propio nick y contraseña. A su vez queda sancionado que la persona que lleve el sitting realice transferencia de materias de una cuenta a otra.
  
  
*'''1.2 Cuenta en Sitting'''
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*'''1.5 Modo Vacaciones'''
  
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La cuenta en Modo de Vacaciones, se usara para periodos largos de ausencia en los cuales no desees dejar a cargo tu cuenta a un jugador, esta tiene un tiempo limite de 40 días por año, quedando establecido que mientras se encuentre en dicho modo, la producción de Mana se reduce en 20%, igual que las Materias se reducen a un 80%. En este modo no podrás recibir ataques de otros jugadores.
  
Cada jugador es libre de nombrar a otro jugador para cuidar su cuenta en caso de ausencia. Llamamos Sitting de Cuenta al mantenimiento de una cuenta ajena, en nombre y con la anuencia del titular de la misma. El Sitting de Cuenta sólo se permite para preservar la cuenta. El titular de la cuenta sigue siendo dueño y responsable de su cuenta. No habrá devolución alguna por cualquier pérdida causada por mal manejo de dicha cuenta durante el Sitting. El titular de la cuenta sigue siendo responsable de todas las actividades ejecutadas por la cuenta. Las cuentas durante el período en que se encuentra en Sitting, están excluidas de todas las actividades de guerra y comerciales. Tampoco se les permite atacar a  los Guardianes. El Sitting de Cuenta está limitado a 30 días por año calendario como máximo. Cualquier ausencia que supere a este límite, el jugador se encontrara en la obligación de usar el modo vacaciones. El jugador que tiene una cuenta en Sitting, recibe un enlace en su perfil que le permite acceder a la cuenta que está encargado de cuidar, usando sus propio nick y contraseña para acceder al juego. En la sección "Perfil" - "Configuración de la cuenta" - "Cuenta Sitting" Se puede activar esta opción.
 
  
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*'''1.6 Cuentas Zombie'''
  
El Sitting de Cuenta se desactiva automáticamente en cuanto el titular de la cuenta accede a ella con su propio nick y contraseña.
 
  
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Las Cuentas Zombie son cuentas inactivas cuyos jugadores han abandonado el juego y no cerraron su cuenta. Los recursos son tomados mediante saqueos y son empleados para beneficiarse. Aquellos que ya no juegan con su cuenta y no desean eliminarla, deben detener la producción de recursos. Las cuentas que son identificadas como zombies por el Staff, serán desactivadas y eliminadas inmediatamente.
  
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Cuentas Zombie
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* 1. Advertencia - 3 días de Bannen
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* 2. Advertencia - 7 días de Bannen
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* 3. Advertencia - Bannen permanente
  
*'''1.3 Cuentas Zombie'''
 
  
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*'''1.7 Multi-Cuenta'''
  
Las Cuentas Zombie son cuentas inactivas cuyas contraseñas se han transmitido de forma ilegal. Estas cuentas se usan para beneficiar a otros jugadores ilegalmente. Los recursos son tomados de las cuentas mediante saqueos y son empleados en las cuentas beneficiadas. Aquellos jugadores que ya no juegan con su cuenta y no desean eliminarla, deben detener la producción de recursos. Aquellas cuentas que sean identificadas como zombies por los administradores, serán desactivadas y eliminadas inmediatamente. Una Cuenta Zombie se clasifica como múltiples cuentas y será sancionada como tal.
 
  
 +
A una persona sólo se le permite crear y utilizar ''''''UNA SOLA'''''' cuenta por mundo del juego Xhodon. El uso de cuentas secundarias (y cualquier cuenta adquirida ilegalmente), creadas por un jugador en un mismo mundo del juego Xhodon, está totalmente prohibido y será sancionado inmediatamente.
  
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Multi-Cuenta
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* 1. Bannen permanente
  
*'''1.4 Multi-using'''
 
  
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*'''2. Transferencia de recursos y Pushing (empujar)'''
  
A una persona sólo se le permite crear y utilizar '''UNA SOLA''' cuenta por mundo del juego Xhodon. El uso de cuentas secundarias (y cualquier cuenta adquirida ilegalmente, además), creadas por un jugador en un mismo mundo del juego Xhodon, está totalmente prohibido y será sancionado inmediatamente.
 
  
 +
Cada cuenta es sólo para beneficio personal y no podrá ser utilizada para apoyar otras cuentas (Ejemplo: Traspasar materias si no son del mismo gremio o árbol, siempre de un jugador grande a uno pequeño, hacer guerras con héroes del mismo gremio y obtener tanto experiencia como materias y artefactos, ...), el hacerlo es ilegal y  se impondrá una sanción severa.
  
 
+
Recursos:
*'''2. Transferencia de recursos y Pushing'''
+
* 1. Advertencia - deducción de materias  y / o artículo adquirido + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
 
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* 2. Advertencia - Deducción de materias  y / o artículo adquirido + 1 prohibición de día
 
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* 3. Advertencia - Deducción de materias  y / o artículo adquirido + 25% menos de las tropas
Cada cuenta es sólo para beneficio personal y no podrá ser utilizada para apoyar otras cuentas, sean del mismo gremio o no, el hacerlo es ilegal se impondrá una sanción severa.
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* 4. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 7 días de Bannen.
 
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* 5. Advertencia - Bannen permanente.
  
  
Línea 78: Línea 93:
  
  
La transferencia de recursos sin beneficio, para favorecer otras cuentas se considera pushing. Las cuentas que se utilicen para apoyar otras cuentas, quedan totalmente prohibidas. Organizar una o varias cuentas con este fin, no está permitido. Si se sospecha que existe pushing, se deberá notificar a un operador del juego. El operador del juego comprobará si esto es cierto y decidirá si las entregas de recursos son permitidas o no y decidirá las sanciones si es el caso.  
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La transferencia de recursos que no sea, por entrega de materias de un campamento o transferencia a un jugador menor, para favorecer otras cuentas se considera pushing, quedando claro que solo podemos ayudar a otro jugador siempre que sea de menor puntuación, del mismo gremio o del árbol, y de acuerdo al monto establecido dentro de esta misma regla y las veces permitidas por mes. Las cuentas que se utilicen para apoyar otras cuentas, quedan totalmente prohibidas. Si se sospecha que existe pushing, se deberá notificar a el personal del Staff, y este comprobará si esto es cierto y de ser así tomara las medidas del caso.  
  
La transferencia de recursos sin recibir nada a cambio, de una cuenta mayor en puntos a una menor está permitida dentro de los siguientes parámetros.
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La transferencia de recursos sin recibir nada a cambio, se realizara dentro de los siguientes condiciones:
  
1. En ningún momento un jugador puede recibir más del triple de los recursos que haya conseguido al atacar al guardián de mas alto nivel que haya cazado. Es decir, si la cuenta menor beneficiada ha cazado un guardián de nivel 3, el triple de los recursos que haya adquirido en esa caza es el límite de recursos que puede recibir en total de una sola cuenta en una semana.
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1. Solo se pueden donar materias a jugadores con menos puntos del '''MISMO GREMIO''' o que pertenezcan al '''ARBOL GENEALOGICO''',(manteniendo que sea de menor puntuación el que la reciba).
  
2. En un intervalo de 7 días, a un jugador le está permitido recibir recursos de varias cuentas, siempre y cuando estas cantidades no sumen más de la cantidad de recursos que consigue de 10(diez) guardianes del más alto nivel que haya saqueado por su cuenta.  
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2. La referencia a tener en cuenta es el ultimo guardián cazado por el jugador de menor puntuación.
  
3. En ningún momento un jugador puede recibir más del 1% del total de recursos conseguidos por la cuenta mayor en una semana, sea por producción o por recursos conseguidos en cacería o saqueos a otros jugadores.
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3. Se puede recibir de forma individual de los miembros del gremio al que perteneces o del jugador de tu árbol genealógico en una semana el triple de lo que te da el ultimo guardian que atacaste. Cuando son varios los jugadores que te ayudan no se debe exceder de 10 veces en una semana la cantidad que te dio el ultimo guardian cazado. 
 +
'''Un ejemplo seria: Si has cazado un guardián de nivel 4 y este te da de Esencia 1.300.000, de Lascas de Cristal 1.000.000, de Piedra de poder 200.000 y de resina de Oro 120.000, la forma de saber cuanto recibirias es multiplicar cada cantidad por 3, dándote como resultado: '''Esencias 3.900.000, Lascas de Cristal 3.000.000, Piedras de Poder 600.000 y Resina de Oro 360.000. Si te ayudasen varios jugadores de tu gremio, estas cantidades no podrian exceder de 10 veces, es decir multiplicas por 10 el resultado de cada materia que has multiplicado por 3 eso te dará lo maximo que podras recibir en una semana, quedando el resultado  asi: Esencia 13.000.000, Lascas de Cristal 10.000.000, Piedras de Poder 2.000.000 y  Resina de Oro 1.200.000'''
  
Si los recursos de un campamento de guerra se dividen, esta regla no se aplica, sin embargo, el reparto de los recursos del campamento de la guerra tiene que ser justo.
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4. Ningún jugador podrá recibir ayuda si aún no ha efectuado ataque a los guardianes.
  
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5. Si un jugador tuviera alguna duda antes de hacer este tipo de transacción, se le recomienda ponerse en contacto con algún miembro del staff para no cometer errores y correr el riesgo de recibir una sanción.
  
'' '''Ejemplo''' ''
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6.Cuando los recursos de un campamento de guerra se dividen, esta regla no se aplica (transferencia de recursos permitidos), sin embargo, el reparto de los recursos del campamento de guerra tiene que ser justo, solo permitiéndose de dos formas: La primera por tropas o carros aportadas por cada uno de los jugadores y por reparto justo e igual para todas las partes, este reparto sera hará de la siguiente forma: el jefe del campamento lo repartirá a cada uno de los palacios, de los integrantes del campamento.
  
''Pasado un tiempo, el jugador Cro-magnon ha crecido, tiene una tropa que le permite cazar guardianes y está progresando mucho, a su vez, Australopitecus ha crecido también, beneficiándose con las runas que ganó por tener a su amigo de aprendiz, cuando un día.''
+
7.Cuando los recursos son dejados en un campo vacío, es responsabilidad del dueño de las materias. Estos deben ser almacenados en los palacios del dueño de las materias o en sus pegasos. Si son recogidos por otra persona contará como transferencia de materias, en cuyo caso será sancionado tanto el jugador que dejo las materias como el que las recoge. Tambien si el mismo jugador deja fuera del palacio o de los pegasos los recursos y despues los recoge el mismo sera sancionado por abandonar los recursos espuestos a ser recogidos por otro jugador es decir los valles vacíos no podrán ser usados como grutas, solo se podrá realizar un traspaso de materias de sus héroes que estén atacado a sus pegasos en menos de 1 minuto, pasado este tiempo se considerara ilegal y acarreara la sanción del caso.
  
''Cro-magnon - Austraaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!''
+
8. No esta permitido bajo ningún concepto la venta por medio de subasta en el bazar de Huevos de Dragón entre jugadores del mismo gremio.
  
''Australopitecus - Guajapen?''
+
9. Un objeto ganado en subasta de bazar no podrá ser puesto de nuevo en el bazar hasta que hayan pasado 7 días o se gane en el bazar o se obtenga de un guardián, otro objeto que de un beneficio superior del mismo bono.
  
''C - Me petaroooooooooon!!!''
+
10. El intercambio de materias no esta permitido bajo ningún concepto.
  
''A - Pero no hiciste un buen saving?''
 
  
''C - Si, pero llegué tarde y cuando me conecté se habian llevado todo''
+
Recursos, Bazar-Pushing, Huevos de Dragón:
 +
* 1. Advertencia - deducción de materias  y / o artículo adquirido + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
 +
* 2. Advertencia - Deducción de materias  y / o artículo adquirido + 1 prohibición de día
 +
* 3. Advertencia - Deducción de materias  y / o artículo adquirido + 25% menos de las tropas
 +
* 4. Advertencia - Deducción de materias  y / o artículo adquirido + 7 días de Bannen. 
 +
* 5. Advertencia - Bannen permanente.
  
''A - Bueno, a veces pasa, a no desanimarse y a seguir adelante, ¿Cómo te puedo ayudar?''
+
Pushing de árbol genealógico:
 +
* 1. Advertencia - Solo Advertencia
 +
* 2. Advertencia - Maná y deducción de las Runas del Aprendiz
 +
* 3. Advertencia - Maná y deducción de las Runas del Aprendiz + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios.
 +
* 4. Advertencia - 3 días Bannen + Mana y deducción de las Runas del Aprendiz
 +
* 5. Advertencia - 7 días Bannen + Mana y deducción de las Runas de Aprendiz
 +
* 6. Advertencia - Bannen permanente.
  
''C - Mándame todos los mats que puedas!!!''
 
  
''A - Espera, que hay una regla para eso, primero '''mándame un mp con el reporte de caza del guardián más grande que hayas atacado''' ''
+
*'''2.2 Pushing (empujar)'''
  
''C - Y para qué necesitas eso?''
 
  
''A - '''Para guardarlo y no tener problemas mas adelante por enviarte mats, no te vayas a olvidar de copiar el encabezado'''.''
+
Se clasifica como Pushing si el héroe de un jugador inactivo y/o sancionado se encuentra en un campamento de guerra que está siendo liderado por un jugador activo por mas de 7 días. Llevar el héroe de un jugador inactivo no está permitido y el jefe del campamento de guerra será sancionado.
  
''C - OK, ahi va''
+
Pushing:
 +
* 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
 +
* 2. Advertencia - 3 días de Bannen
 +
* 3. Advertencia - 7 días de Bannen
 +
* 4. Advertencia - Bannen permanente
  
  
''--- Reporte''
+
*'''2.3 Bashing (combate)'''
 
+
'' '''de al árbol de la vida am Wed, 4. Aug 10 09:10:05''' ''
+
 
+
 
+
''Has dirigido un ataque en 1:52:17''
+
 
+
 
+
''Has dirigido un ataque en 1:52:17''
+
 
+
''Has ganado la batalla''
+
 
+
 
+
''Vueltas: 1''
+
 
+
 
+
''Atacante''
+
 
+
''Héroe T-Rex de Cro-magnon (1:52:17) Experiencia: 127''
+
 
+
 
+
''Criaturas Antes Después Pérdidas Conversiones''
+
 
+
''Lutines Raíz X X X ''
+
 
+
''Carros de Unicornio X X X ''
+
 
+
''Serpientes Midgard X X X XX''
+
 
+
''Guerreros del Hielo X X X ''
+
 
+
''Diablos del Fuego X X X ''
+
 
+
''Saqueado Esencias 183.448 Lascas de cristal 165.613 Piedras de poder 44.716 Resina de oro 13.759''
+
 
+
 
+
 
+
''Defensor''
+
 
+
''Guardianes Level: 3''
+
 
+
 
+
''Criaturas Antes Después Pérdidas''
+
 
+
''Sílfides 39 0 39''
+
 
+
''Serpientes Midgard 130 0 130''
+
 
+
''Ninfas 1 0 1''
+
 
+
''Enredaderas 46 0 46''
+
 
+
''Sirenas 48 0 48''
+
 
+
''Hombres Lobo 26 0 26''
+
 
+
''Gorgonas 17 0 17''
+
 
+
''Arpías 19 0 19''
+
 
+
 
+
''---Fin del Reporte''
+
 
+
 
+
 
+
''Australopitecus - Ok, déjame sacar las cuentas''
+
 
+
''Cro-magnon - ¿Porqué? Envíame el triple de cada cosa''
+
 
+
''A - No es así, sólo puedo enviarte el 1% de lo que yo haya producido, cazado o saqueado en la ultima semana''
+
 
+
''C - Ok, espero entonces''
+
 
+
''A - Ya tengo las cuentas, si puedo enviarte todo, menos las esencias, no llego al triple, solo produje 50.000.000 de esencias y no puedo enviarte los 550.344, máximo 500.000, pero algo es algo, va a ayudar a recuperarte''
+
 
+
''C - Ok, gracias. ¿Y mañana me puedes enviar otra vez todo eso?''
+
 
+
''A - No, la regla  dice que yo solamente puedo enviarte el valor de 3 guardianes en una semana, pero déjame hablar con Neanderthal, Homo-Sapiens y Pitecantropus, a ver si te pueden enviar ellos también algo,''' TODOS ellos tienen más puntos que tu''', asi que no va a haber problema''
+
 
+
''C - Yo tenía más puntos que Pitecantropus''
+
 
+
''A - Claro, pero con la pérdida de tu ejército, tienes menos ahora''
+
 
+
''C - Ok, ¿Y todos me pueden enviar tantos recursos como tu?''
+
 
+
''A - No, cada uno te puede enviar como máximo el 1% de lo que haya producido, cazado o saqueado. Y nadie más del triple de los valores del guardián que cazaste''
+
 
+
''C - Pero es suficiente  entonces, voy a tener bastante''
+
 
+
''A - Exacto, por lo menos para que comiences a recuperarte, pero el total de recursos no puede exceder a 10 veces los valores de ese guardián.  Con eso te podemos ayudar cada 7 dias.''
+
 
+
''C - Gracias, es más que suficiente, con eso puedo hacer tropa y cazar nuevamente''
+
 
+
 
+
 
+
 
+
*'''2.1.1 Entregas de recursos no permitidas en el caso de IP compartida'''
+
 
+
 
+
La entrega de recursos se prohíbe cuando el uso el IP de dos cuentas es compartida o cuando se lleva una cuenta en sitting. En caso de estar registrado el uso compartido de IP, todas las entregas están prohibidas dentro de las 48 horas siguientes de recibido el correo de aprobación por el Community Manager, cualquier transferencia o actividad conjunta dentro de este plazo será penalizada.
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+
 
+
 
+
*'''2.1.2 Abandonando Materias en campos vacíos'''
+
 
+
 
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Cuando los recursos son dejados en un campo vacío, es responsabilidad del dueño anterior. Los recursos deben ser almacenados en los palacios del dueño de las materias, si los recursos son recogidos por otra persona esto contará como Transferencia de materias, en dicho caso será ilegal realizar este tipo de traspaso de materias si no cumple los requisitos antes mencionados.
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+
 
+
 
+
*'''2.1.3 Unidad Empujar'''
+
 
+
 
+
Se clasifica como unidad de empuje, si el héroe de un jugador inactivo y/o sancionado (por lo menos 7 días fuera de línea) se encuentra en un campamento de guerra que está siendo liderado por un jugador activo. Llevar el héroe de un jugador inactivo no está permitido y el jefe del campamento de guerra será castigado.
+
 
+
 
+
 
+
*'''2.2 Bashing '''
+
  
  
Línea 243: Línea 155:
 
* Un máximo de 12 ataques en contra de un jugador en 24 horas (los espionajes no cuentan).
 
* Un máximo de 12 ataques en contra de un jugador en 24 horas (los espionajes no cuentan).
  
* Un máximo de 3 ataques en la misma coordenada
+
* Un máximo de 3 ataques en la misma coordenada en 24 horas (los espionajes no cuentan).
  
 
* Un máximo de 5 espionajes por coordenada (Ataque sin criaturas)  
 
* Un máximo de 5 espionajes por coordenada (Ataque sin criaturas)  
 +
 +
Bashing:
 +
* 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
 +
* 2. Advertencia - Bannen durante 3 días
 +
* 3. Advertencia - Bannen permanente
  
  
 
Excepciones:
 
Excepciones:
  
1. Si el blanco de un ataque (palacio de un jugador) tiene un artefacto, que puede ser robado por el atacante (o un miembro del campamento de guerra), los ataques llevados a cabo en esta modalidad no se cuentan.
+
1. Si el blanco de un ataque tiene un artefacto que puede ser robado por el atacante, los ataques llevados a cabo en esta modalidad no se cuentan.
  
  
2. Mientras ambas partes (jugador o gremios) están oficialmente en guerra unos con otros, esta regla no aplica. Una guerra es considerada oficial, cuando ha habido una declaración de guerra de ambas partes o una de las partes acepta la declaración de guerra en el hilo de acuerdo en el foro. Una guerra termina cuando una de las partes declara tregua o rendición y la otra parte lo acepta.  
+
2. Mientras ambas partes (jugador o gremios) están oficialmente en guerra unos con otros. Una guerra es considerada oficial cuando ha habido una declaración por ambas partes o una de las partes acepta la declaración de guerra. Esta termina cuando una de las partes declara tregua o rendición y la otra parte lo acepta.  
  
  
3. Los ataques a jugadores inactivos (fuera de línea por lo menos 7 días) no están restringidas por esta norma.
+
3. Los ataques a jugadores inactivos, no están restringidos por esta norma.
  
  
La infracción de esta regla deberá notificarse al staff del juego.
 
  
 +
*'''3 Errores en el juego Bugs e irregularidades de los jugadores'''
  
  
*'''3 Errores en el juego o Bugs'''
+
Los errores del juego o bugs e irregularidades de los jugadores deben ser notificados a través del foro en el siguiente link: http://forum.xhodon.es/viewforum.php?f=13&sid=3a7551e07f134fed31e450145a8e88e3 y notificarlo a cualquier miembro del staff o al Community Manager de inmediato. No está permitido su uso en beneficio propio. El uso indebido podrá conducir a la penalización de la cuenta.
 
+
 
+
Los errores del juego o bugs deben ser publicados en el foro o reportar a cualquier miembro del staff o al Community Manager de inmediato. No está permitido su uso en beneficio propio. El jugador que use en beneficio propio el Bug, recibirá fuertes sanciones.
+
  
 +
Bugusing:
 +
* 1. A consideración  del CM
  
  
Línea 273: Línea 189:
  
  
Está prohibido vender o comprar recursos de cualquier jugador con dinero. Además se prohíbe la ejecución de las actividades del juego por dinero. Las cuentas no pueden ser vendidas.
+
Está prohibido vender o comprar con dinero recursos de cualquier jugador. Se prohíbe las actividades del juego por dinero. Las cuentas no pueden ser vendidas.
  
 +
Las transacciones monetarias:
 +
* 1. Advertencia - 3 días Bannen + deducción de las cosas que se compran (por ejemplo recursos)
 +
* 2. Advertencia - 3 días Bannen + deducción de las cosas que se compran (por ejemplo recursos) + el 25% menos de las tropas
 +
* 3. Advertencia - Bannen permanente.
  
  
Línea 282: Línea 202:
 
Las normas de la comunicación interpersonal se aplican al juego.
 
Las normas de la comunicación interpersonal se aplican al juego.
  
Los insultos, las amenazas de la vida real, los ataques personales y los comentarios políticos están prohibidos. Asimismo se aplica la norma a los nombres del juego, nombres de palacio, al usuario y nicks. Los dibujos cuestionables o puntos de vista sesgados también están prohibidos.
+
Los insultos, las amenazas de la vida real, los ataques personales, menosprecios, palabras obscenas,  los comentarios políticos, etc están prohibidos. Asimismo se aplica la norma a los nick de los jugadores, nombres de palacio, nombres de Héroes, los dibujos obscenos o que contengan alusión a la violencia están prohibidos.
Los nombres de usuario o de sus cazadores, no pueden ser similares ni iguales a los administradores o a otros miembros del equipo. Aquel jugador que actúe como o se haga pasar por  miembro del equipo de Xhodon será penalizado con la eliminación de su cuenta.
+
Los nombres de usuario o de sus Héroes, no pueden ser similares ni iguales a los miembros del Staff. Aquel jugador que actúe como miembro del equipo de Xhodon será penalizado con la eliminación de su cuenta.
Los anuncios están prohibidos en cualquier formato sin autorización del Equipo de Xhodon. El medio utilizado es irrelevante.
+
Los anuncios están prohibidos en cualquier formato,el medio utilizado es irrelevante.
 +
La sanción por insultos a otros jugadores es la misma que en las reglas del chat.
  
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Normas de comportamiento:
 +
Nombres, mensajes, nombres, nombres de héroes del Palacio, libro de visitas, perfil
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* 1. Advertencia – Solo advertencia
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* 2. Advertencia – Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
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* 3. Advertencia - Bannen 3 días
 +
* 4. Advertencia - Bannen durante 7 días
 +
* 5. Advertencia - Bannen permanente / eliminación
  
Igualmente aquel jugador que ofenda o insulte a otro jugador sea por mensajes privados, en el chat, por el foro o en su perfil inmediatamente su cuenta será eliminada.
 
  
 +
*'''6 Sanciones'''
  
  
*'''6 Sanciones'''
+
En caso de múltiples violaciones a las reglas del juego, el staff decidirá las sanciones, las cuales pueden ser:
 
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En caso de múltiples violaciones a las reglas del juego, el staff decidirá las sanciones. Posibles sanciones: Reducción de los recursos o los niveles de la construcción, la supresión de uno o varios valles, supresión parcial o total de la tropa y la eliminación de la cuenta.
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-Reducción de los recursos o los niveles de la construcción.
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-La supresión de uno o varios valles.
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-Supresión parcial o total de la tropa.
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-La eliminación de la cuenta.
  
  
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No se dará compensación por la pérdida de recursos, edificios o valles que ocurra durante el bloqueo de cuenta.
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'''NO''' se dará compensación por la pérdida de recursos, edificios o valles que ocurra durante el bloqueo de la cuenta.
  
  
Línea 308: Línea 238:
  
  
Los usuarios pueden notificar al Staff a través de los mensajes del juego o enviando sus argumentos o descargos, por correo electrónico (support_en@xhodon.com  xhodon-ireth@hotmail.es  roxyccs67_xhodon@hotmail.com). Las penalizaciones que pudiera tener la cuenta, las sanciones y supresiones nunca se discuten públicamente (por ejemplo: salas del chat, foro ,....).
+
Los usuarios penalizados podrán notificar sus argumentos al Staff a través de los mensajes del juego o enviando vía mail (roxyccs67_xhodon@hotmail.com). Las penalizaciones que pudiera tener la cuenta, las sanciones y supresiones nunca se discuten públicamente.
  
  
  
*'''7 Inicio de sesión Ilegítima'''
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*'''7 Inicio de Sesión Ilegítima'''
  
  
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Se prohíbe instigar a otros jugadores a violar las reglas del juego, por ejemplo, pidiendo a los usuarios sus contraseñas, o solicitándoles que les den información de coordenadas de otros jugadores.
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Se prohíbe incitar o amenazar a otros jugadores a violar las reglas del juego, por ejemplo:
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- Pidiendo a los usuarios sus contraseñas.
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- Solicitándoles que les den información de coordenadas de otros jugadores.
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- Realizar amenazas con ataques para que entren en sus gremios.
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- Cobrar con materias a los jugadores para que no sean atacados.
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- Exigir una cuota de pago de resina de oro u obligar a contribuir, en el altar del gremio.
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El realizar dichas actividades lleva de inmediato a la expulsión del juego.
  
  
Línea 329: Línea 269:
  
  
Los contenidos (imágenes, escritos, etc.) protegidos por derechos de autor sólo podrán ser publicados en el juego con el acuerdo del propietario del copyright y bajo responsabilidad de aquél jugador que los haya publicado.
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Los contenidos, imágenes, escritos, etc. protegidos por derechos de autor sólo podrán ser publicados en el juego con el acuerdo del propietario del copyright y bajo responsabilidad de aquél jugador que los haya publicado.
  
  
  
*'''10 Del borrado de una cuenta'''
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*'''10 De la eliminación de una cuenta'''
  
  
Las reglas del juego se aplican siempre, incluso cuando un usuario ha activado el proceso de borrado o eliminación de su cuenta, las normas siguen siendo válidas.
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Las reglas del juego se aplican siempre, incluso cuando un usuario ha iniciado el proceso de eliminación de su cuenta las normas siguen siendo válidas.
  
  
Línea 350: Línea 290:
  
  
Los datos personales son información que puede ser utilizada para corroborar la identidad de los jugadores. La información considerada privada es su nombre, dirección y número de teléfono. En combinación con el ID de usuario (propio de Xhodon), esta información se guarda en nuestros servidores de datos, para fines unicamente de identificación personal (dirección IP, fecha, hora y páginas visitadas). Esta información personal no se utilizará más. Nos reservamos el derecho para el análisis estadístico de los registros anónimos.  
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Los datos personales son información que puede ser utilizada para corroborar la identidad de los jugadores. La información considerada privada es: su nombre, dirección y número de teléfono. En combinación con el ID de usuario (propio de Xhodon), esta información se guarda en nuestros servidores de datos para fines unicamente de identificación personal (dirección IP, fecha, hora y páginas visitadas). Esta información personal no se utilizará más. El equipo de Xhodon se reserva el derecho para el análisis estadístico de los registros anónimos.  
  
La información personal enviada para el uso de IP compartida, sólo será utilizada para la identificación del usuario en caso de jugadores que compartan una misma IP en los mundos del juego Xhodon. El consentimiento explícito de los usuarios, es necesario para usar los datos personales con terceros. Esto no afecta la información que necesitamos para enviar, si es requerida por el orden judicial o por la regulación de las leyes.
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La información personal enviada para el uso de IP compartida, sólo será utilizada para la identificación del usuario en caso de jugadores que compartan una misma IP en los mundos del juego Xhodon. El consentimiento explícito de los usuarios, es necesario para usar los datos personales con terceros. Esto no afecta a la información que se necesite enviar, si es requerida por el orden judicial o por la regulación de las leyes.
  
  
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El juego debe ser jugado en un navegador de Internet normal. El uso de scripts o robots que automaticen las actividades del juego o cambien el diseño de juego (por ejemplo greasemonkey scripts) está prohibido. Las excepciones se hacen sólo para paquetes gráficos. Además, las secuencias de comandos están prohibidas, dado que aumentan la carga del servidor, así como el uso de login de forma automática en el juego, parseo de páginas y cualquier manipulación de la línea de comandos del navegador.
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El uso de scripts o robots que automaticen las actividades o cambien el diseño de juego (por ejemplo greasemonkey scripts) está prohibido. Además, las secuencias de comandos están prohibidas, dado que aumentan la carga del servidor, así como el uso de login de forma automática en el juego, y cualquier manipulación de la línea de comandos del navegador.
  
  
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*'''14 Cláusula'''
 
*'''14 Cláusula'''
  
En el caso que una sola cláusula no sea válida o pierda su validez, ello no afectará la validez de otras cláusulas. La Administración se compromete a sustituir las normas no válidas, por nuevas reglas que sustituyan a éstas, en un sentido acorde a la ley y lo más cercano posible a la norma anterior. Estas nuevas normas se pondrán en vigor inmediatamente y se aplicará a partir del momento de su publicación. Existen procedimientos que se aplican a la falta de reglas, los administradores están obligados a llenar los vacíos que puedan existir en las normas, de acuerdo con el espíritu de las normas ya existentes.
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En el caso que una sola cláusula no sea válida o pierda su validez, ello no afectará la validez de otras cláusulas. La Administración se compromete a sustituir las normas no válidas, por nuevas reglas que sustituyan a éstas, en un sentido acorde a la ley y lo más cercano posible a la norma anterior. Estas nuevas normas se pondrán en vigor inmediatamente y se aplicarán a partir del momento de su publicación. Existen procedimientos que se aplican a la falta de reglas, los administradores están obligados a llenar los vacíos que puedan existir en las normas, de acuerdo con el espíritu de las ya existentes.

Última revisión de 23:57 19 abr 2012

  • 1 Jugadores y cuentas


Cada jugador puede poseer y jugar varias cuentas por Xhodon Mundial. Puede jugar en varios mundos Xhodon con una cuenta de correo electrónico y nick. Más de una cuenta Xhodon por jugador en el mismo mundo del juego está prohibido.


  • 1.1 Contraseña


La contraseña es igual a la titularidad de la cuenta, revelar la clave a otra persona es entregarle la cuenta, lo cual está terminantemente prohibido. La cesión de cuentas (dar la cuenta a otro jugador), está prohibida, No existe ninguna excepción a esta regla, su incumplimiento conlleva a la sanción y posterior eliminación de la cuenta cedida. En caso de que un jugador desee dejar de jugar, solamente podrá borrarla, pero no traspasarla, cederla, venderla o dársela a otro jugador.

Contraseña Compartida.

  • 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
  • 2. Advertencia - 3 días de Bannen
  • 3. Advertencia - Bannen permanente


  • 1.2 IP compartida


Cuando dos o más jugadores tienen una misma conexión a Internet, estos jugadores tienen que informar a los administradores del juego acerca de ello (Perfil-> opciones-> Uso de IP y ordenador simultáneo). Entre las cuentas que comparten una conexión a Internet, no se permite comerciar o pertenecer al mismo gremio, tampoco están autorizados a actuar conjuntamente en las actividades de guerra (campamentos).


Estas actividades solo serán admisibles si se ponen en contacto con el administrador de la comunidad mediante un correo electrónico solicitando el permiso correspondiente y explicando las razones por las cuales necesitan dicho permiso. Una vez enviado el correo, NO PODRÁN realizar actividades conjuntas como comercio, pertenecer al mismo gremio o actividades de guerra (campamentos), hasta recibir la confirmación de parte del equipo de Xhodon. El incumplimiento de este requisito será motivo de sanción a ambas cuentas aún cuando, se haya marcado en perfil el uso del IP compartido, tal como se informa allí mismo. Si aun así los jugadores que comparten IP hubieran ingresado ya en el mismo gremio y comenzado a realizar actividades conjuntas, se comunicaría a los maestros de dicho gremio la irregularidad y la obligación de que uno de los dos abandonara el gremio, para ello tendrían un plazo de 5 días trascurridos los cuales si no se ha cumplido la petición los maestros recibirían sanción así como los jugadores infractores.

El correo a dirigirse son los siguientes:


roxyccs67_xhodon@hotmail.com


  • 1.3 Coordenadas de Palacios y los informes de batalla


Las coordenadas de palacios de otros jugadores no pueden ser expuestas públicamente, en caso de que un jugador necesite compartir esta información con otro u otros jugadores, puede usar los mensajes privados, el colocar las coordenadas del palacio o los palacios de otros jugadores acarrea la sanción del jugador que las publique. La única excepción a esta regla es publicar las propias coordenadas, el jugador que lo haga, debe estar consiente en todo momento de los peligros que entraña revelar esta información (Se recomienda a los nuevos jugadores no revelar nunca esta información).

  • 1. 3 días de Bannen
  • 2. 7 días de Bannen
  • 3. Bannen permanente


  • 1.4 Cuenta en Sitting


Cada jugador es libre de nombrar a otro jugador para cuidar su cuenta en caso de ausencia. Llamamos Cuenta en Sitting al cuidado de una cuenta ajena en nombre y con autorización del titular de la misma. El titular de la cuenta sigue siendo dueño y responsable de la misma. No habrá devolución alguna por cualquier pérdida causada por mal manejo de dicha cuenta durante el Sitting. Dichas cuentas, están excluidas de todas las actividades de guerra y comerciales, pero si podran ser atacadas por otros jugadores, está limitado a 30 días por año. Cuando la ausencia supere a este límite, el jugador se encontrara en la obligación de usar el MODO VACACIONES. El jugador que tiene una cuenta en Sitting, recibe un enlace en su perfil que le permite acceder a la cuenta que está encargado de cuidar, usando el nick del jugador que autoriza el Sitting y tu contraseña para acceder al juego. En la sección "Perfil" - "Configuración de la cuenta" - "Cuenta Sitting" Se puede activar esta opción. El Sitting de Cuenta se desactiva automáticamente en cuanto el titular de la cuenta accede a ella con su propio nick y contraseña. A su vez queda sancionado que la persona que lleve el sitting realice transferencia de materias de una cuenta a otra.


  • 1.5 Modo Vacaciones

La cuenta en Modo de Vacaciones, se usara para periodos largos de ausencia en los cuales no desees dejar a cargo tu cuenta a un jugador, esta tiene un tiempo limite de 40 días por año, quedando establecido que mientras se encuentre en dicho modo, la producción de Mana se reduce en 20%, igual que las Materias se reducen a un 80%. En este modo no podrás recibir ataques de otros jugadores.


  • 1.6 Cuentas Zombie


Las Cuentas Zombie son cuentas inactivas cuyos jugadores han abandonado el juego y no cerraron su cuenta. Los recursos son tomados mediante saqueos y son empleados para beneficiarse. Aquellos que ya no juegan con su cuenta y no desean eliminarla, deben detener la producción de recursos. Las cuentas que son identificadas como zombies por el Staff, serán desactivadas y eliminadas inmediatamente.

Cuentas Zombie

  • 1. Advertencia - 3 días de Bannen
  • 2. Advertencia - 7 días de Bannen
  • 3. Advertencia - Bannen permanente


  • 1.7 Multi-Cuenta


A una persona sólo se le permite crear y utilizar 'UNA SOLA' cuenta por mundo del juego Xhodon. El uso de cuentas secundarias (y cualquier cuenta adquirida ilegalmente), creadas por un jugador en un mismo mundo del juego Xhodon, está totalmente prohibido y será sancionado inmediatamente.

Multi-Cuenta

  • 1. Bannen permanente


  • 2. Transferencia de recursos y Pushing (empujar)


Cada cuenta es sólo para beneficio personal y no podrá ser utilizada para apoyar otras cuentas (Ejemplo: Traspasar materias si no son del mismo gremio o árbol, siempre de un jugador grande a uno pequeño, hacer guerras con héroes del mismo gremio y obtener tanto experiencia como materias y artefactos, ...), el hacerlo es ilegal y se impondrá una sanción severa.

Recursos:

  • 1. Advertencia - deducción de materias y / o artículo adquirido + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
  • 2. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 1 prohibición de día
  • 3. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 25% menos de las tropas
  • 4. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 7 días de Bannen.
  • 5. Advertencia - Bannen permanente.


  • 2.1 Transferencias de recursos permitidas


La transferencia de recursos que no sea, por entrega de materias de un campamento o transferencia a un jugador menor, para favorecer otras cuentas se considera pushing, quedando claro que solo podemos ayudar a otro jugador siempre que sea de menor puntuación, del mismo gremio o del árbol, y de acuerdo al monto establecido dentro de esta misma regla y las veces permitidas por mes. Las cuentas que se utilicen para apoyar otras cuentas, quedan totalmente prohibidas. Si se sospecha que existe pushing, se deberá notificar a el personal del Staff, y este comprobará si esto es cierto y de ser así tomara las medidas del caso.

La transferencia de recursos sin recibir nada a cambio, se realizara dentro de los siguientes condiciones:

1. Solo se pueden donar materias a jugadores con menos puntos del MISMO GREMIO o que pertenezcan al ARBOL GENEALOGICO,(manteniendo que sea de menor puntuación el que la reciba).

2. La referencia a tener en cuenta es el ultimo guardián cazado por el jugador de menor puntuación.

3. Se puede recibir de forma individual de los miembros del gremio al que perteneces o del jugador de tu árbol genealógico en una semana el triple de lo que te da el ultimo guardian que atacaste. Cuando son varios los jugadores que te ayudan no se debe exceder de 10 veces en una semana la cantidad que te dio el ultimo guardian cazado. Un ejemplo seria: Si has cazado un guardián de nivel 4 y este te da de Esencia 1.300.000, de Lascas de Cristal 1.000.000, de Piedra de poder 200.000 y de resina de Oro 120.000, la forma de saber cuanto recibirias es multiplicar cada cantidad por 3, dándote como resultado: Esencias 3.900.000, Lascas de Cristal 3.000.000, Piedras de Poder 600.000 y Resina de Oro 360.000. Si te ayudasen varios jugadores de tu gremio, estas cantidades no podrian exceder de 10 veces, es decir multiplicas por 10 el resultado de cada materia que has multiplicado por 3 eso te dará lo maximo que podras recibir en una semana, quedando el resultado asi: Esencia 13.000.000, Lascas de Cristal 10.000.000, Piedras de Poder 2.000.000 y Resina de Oro 1.200.000

4. Ningún jugador podrá recibir ayuda si aún no ha efectuado ataque a los guardianes.

5. Si un jugador tuviera alguna duda antes de hacer este tipo de transacción, se le recomienda ponerse en contacto con algún miembro del staff para no cometer errores y correr el riesgo de recibir una sanción.

6.Cuando los recursos de un campamento de guerra se dividen, esta regla no se aplica (transferencia de recursos permitidos), sin embargo, el reparto de los recursos del campamento de guerra tiene que ser justo, solo permitiéndose de dos formas: La primera por tropas o carros aportadas por cada uno de los jugadores y por reparto justo e igual para todas las partes, este reparto sera hará de la siguiente forma: el jefe del campamento lo repartirá a cada uno de los palacios, de los integrantes del campamento.

7.Cuando los recursos son dejados en un campo vacío, es responsabilidad del dueño de las materias. Estos deben ser almacenados en los palacios del dueño de las materias o en sus pegasos. Si son recogidos por otra persona contará como transferencia de materias, en cuyo caso será sancionado tanto el jugador que dejo las materias como el que las recoge. Tambien si el mismo jugador deja fuera del palacio o de los pegasos los recursos y despues los recoge el mismo sera sancionado por abandonar los recursos espuestos a ser recogidos por otro jugador es decir los valles vacíos no podrán ser usados como grutas, solo se podrá realizar un traspaso de materias de sus héroes que estén atacado a sus pegasos en menos de 1 minuto, pasado este tiempo se considerara ilegal y acarreara la sanción del caso.

8. No esta permitido bajo ningún concepto la venta por medio de subasta en el bazar de Huevos de Dragón entre jugadores del mismo gremio.

9. Un objeto ganado en subasta de bazar no podrá ser puesto de nuevo en el bazar hasta que hayan pasado 7 días o se gane en el bazar o se obtenga de un guardián, otro objeto que de un beneficio superior del mismo bono.

10. El intercambio de materias no esta permitido bajo ningún concepto.


Recursos, Bazar-Pushing, Huevos de Dragón:

  • 1. Advertencia - deducción de materias y / o artículo adquirido + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
  • 2. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 1 prohibición de día
  • 3. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 25% menos de las tropas
  • 4. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 7 días de Bannen.
  • 5. Advertencia - Bannen permanente.

Pushing de árbol genealógico:

  • 1. Advertencia - Solo Advertencia
  • 2. Advertencia - Maná y deducción de las Runas del Aprendiz
  • 3. Advertencia - Maná y deducción de las Runas del Aprendiz + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios.
  • 4. Advertencia - 3 días Bannen + Mana y deducción de las Runas del Aprendiz
  • 5. Advertencia - 7 días Bannen + Mana y deducción de las Runas de Aprendiz
  • 6. Advertencia - Bannen permanente.


  • 2.2 Pushing (empujar)


Se clasifica como Pushing si el héroe de un jugador inactivo y/o sancionado se encuentra en un campamento de guerra que está siendo liderado por un jugador activo por mas de 7 días. Llevar el héroe de un jugador inactivo no está permitido y el jefe del campamento de guerra será sancionado.

Pushing:

  • 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
  • 2. Advertencia - 3 días de Bannen
  • 3. Advertencia - 7 días de Bannen
  • 4. Advertencia - Bannen permanente


  • 2.3 Bashing (combate)


Están permitidos los ataques bajo las siguientes normas:


  • Un máximo de 12 ataques en contra de un jugador en 24 horas (los espionajes no cuentan).
  • Un máximo de 3 ataques en la misma coordenada en 24 horas (los espionajes no cuentan).
  • Un máximo de 5 espionajes por coordenada (Ataque sin criaturas)

Bashing:

  • 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
  • 2. Advertencia - Bannen durante 3 días
  • 3. Advertencia - Bannen permanente


Excepciones:

1. Si el blanco de un ataque tiene un artefacto que puede ser robado por el atacante, los ataques llevados a cabo en esta modalidad no se cuentan.


2. Mientras ambas partes (jugador o gremios) están oficialmente en guerra unos con otros. Una guerra es considerada oficial cuando ha habido una declaración por ambas partes o una de las partes acepta la declaración de guerra. Esta termina cuando una de las partes declara tregua o rendición y la otra parte lo acepta.


3. Los ataques a jugadores inactivos, no están restringidos por esta norma.


  • 3 Errores en el juego Bugs e irregularidades de los jugadores


Los errores del juego o bugs e irregularidades de los jugadores deben ser notificados a través del foro en el siguiente link: http://forum.xhodon.es/viewforum.php?f=13&sid=3a7551e07f134fed31e450145a8e88e3 y notificarlo a cualquier miembro del staff o al Community Manager de inmediato. No está permitido su uso en beneficio propio. El uso indebido podrá conducir a la penalización de la cuenta.

Bugusing:

  • 1. A consideración del CM


  • 4 Transacciones Monetarias


Está prohibido vender o comprar con dinero recursos de cualquier jugador. Se prohíbe las actividades del juego por dinero. Las cuentas no pueden ser vendidas.

Las transacciones monetarias:

  • 1. Advertencia - 3 días Bannen + deducción de las cosas que se compran (por ejemplo recursos)
  • 2. Advertencia - 3 días Bannen + deducción de las cosas que se compran (por ejemplo recursos) + el 25% menos de las tropas
  • 3. Advertencia - Bannen permanente.


  • 5 Netiqueta


Las normas de la comunicación interpersonal se aplican al juego.

Los insultos, las amenazas de la vida real, los ataques personales, menosprecios, palabras obscenas, los comentarios políticos, etc están prohibidos. Asimismo se aplica la norma a los nick de los jugadores, nombres de palacio, nombres de Héroes, los dibujos obscenos o que contengan alusión a la violencia están prohibidos. Los nombres de usuario o de sus Héroes, no pueden ser similares ni iguales a los miembros del Staff. Aquel jugador que actúe como miembro del equipo de Xhodon será penalizado con la eliminación de su cuenta. Los anuncios están prohibidos en cualquier formato,el medio utilizado es irrelevante. La sanción por insultos a otros jugadores es la misma que en las reglas del chat.

Normas de comportamiento: Nombres, mensajes, nombres, nombres de héroes del Palacio, libro de visitas, perfil

  • 1. Advertencia – Solo advertencia
  • 2. Advertencia – Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
  • 3. Advertencia - Bannen 3 días
  • 4. Advertencia - Bannen durante 7 días
  • 5. Advertencia - Bannen permanente / eliminación


  • 6 Sanciones


En caso de múltiples violaciones a las reglas del juego, el staff decidirá las sanciones, las cuales pueden ser:

-Reducción de los recursos o los niveles de la construcción. -La supresión de uno o varios valles. -Supresión parcial o total de la tropa. -La eliminación de la cuenta.


  • 6.1 Compensación


NO se dará compensación por la pérdida de recursos, edificios o valles que ocurra durante el bloqueo de la cuenta.


  • 6.2 Veto


Los usuarios penalizados podrán notificar sus argumentos al Staff a través de los mensajes del juego o enviando vía mail (roxyccs67_xhodon@hotmail.com). Las penalizaciones que pudiera tener la cuenta, las sanciones y supresiones nunca se discuten públicamente.


  • 7 Inicio de Sesión Ilegítima


Está prohibido tener acceso ilegítimo a otras cuentas. Esta falta podrá dar lugar a la exclusión del juego. Los miembros del Staff nunca le pedirán sus contraseñas.


  • 8 Inducción


Se prohíbe incitar o amenazar a otros jugadores a violar las reglas del juego, por ejemplo:


- Pidiendo a los usuarios sus contraseñas. - Solicitándoles que les den información de coordenadas de otros jugadores. - Realizar amenazas con ataques para que entren en sus gremios. - Cobrar con materias a los jugadores para que no sean atacados. - Exigir una cuota de pago de resina de oro u obligar a contribuir, en el altar del gremio.


El realizar dichas actividades lleva de inmediato a la expulsión del juego.


  • 9 Derechos de autor


Los contenidos, imágenes, escritos, etc. protegidos por derechos de autor sólo podrán ser publicados en el juego con el acuerdo del propietario del copyright y bajo responsabilidad de aquél jugador que los haya publicado.


  • 10 De la eliminación de una cuenta


Las reglas del juego se aplican siempre, incluso cuando un usuario ha iniciado el proceso de eliminación de su cuenta las normas siguen siendo válidas.


  • 11 Cambio de reglas


El equipo Xhodon se reserva el derecho de cambiar las reglas del juego en cualquier momento según lo vea conveniente.


  • 12 De la confidencialidad de datos personales


Los datos personales son información que puede ser utilizada para corroborar la identidad de los jugadores. La información considerada privada es: su nombre, dirección y número de teléfono. En combinación con el ID de usuario (propio de Xhodon), esta información se guarda en nuestros servidores de datos para fines unicamente de identificación personal (dirección IP, fecha, hora y páginas visitadas). Esta información personal no se utilizará más. El equipo de Xhodon se reserva el derecho para el análisis estadístico de los registros anónimos.

La información personal enviada para el uso de IP compartida, sólo será utilizada para la identificación del usuario en caso de jugadores que compartan una misma IP en los mundos del juego Xhodon. El consentimiento explícito de los usuarios, es necesario para usar los datos personales con terceros. Esto no afecta a la información que se necesite enviar, si es requerida por el orden judicial o por la regulación de las leyes.


  • 13 El uso de scripts o programas externos


El uso de scripts o robots que automaticen las actividades o cambien el diseño de juego (por ejemplo greasemonkey scripts) está prohibido. Además, las secuencias de comandos están prohibidas, dado que aumentan la carga del servidor, así como el uso de login de forma automática en el juego, y cualquier manipulación de la línea de comandos del navegador.


  • 14 Cláusula

En el caso que una sola cláusula no sea válida o pierda su validez, ello no afectará la validez de otras cláusulas. La Administración se compromete a sustituir las normas no válidas, por nuevas reglas que sustituyan a éstas, en un sentido acorde a la ley y lo más cercano posible a la norma anterior. Estas nuevas normas se pondrán en vigor inmediatamente y se aplicarán a partir del momento de su publicación. Existen procedimientos que se aplican a la falta de reglas, los administradores están obligados a llenar los vacíos que puedan existir en las normas, de acuerdo con el espíritu de las ya existentes.