Diferencia entre revisiones de «Sistema de Clases»
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− | Los que están en verde tienen mas del 20% de tus puntos | + | <FONT COLOR="red"> Los que están en rojo tienen menos del 20% de tus puntos o están en protección inicial y no podrán ser atacados</FONT> |
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− | Los que están en azul son los inactivos. | + | <FONT COLOR="rblue">Los que están en azul son los inactivos por lo menos 7 días y podrán ser atacados por cualquiera.</FONT> |
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Tu solo podrás atacar a los jugadores que estén en verde y azul. | Tu solo podrás atacar a los jugadores que estén en verde y azul. | ||
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Si te encuentras en un campamento de guerra el jugador con mayor puntaje determinara a quien se puede atacar y a quien no. | Si te encuentras en un campamento de guerra el jugador con mayor puntaje determinara a quien se puede atacar y a quien no. | ||
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Última revisión de 14:38 2 sep 2013
Separación de clase
La separación de clase muestra los jugadores a los que puedes atacar y a los que no. solo puedes atacar a jugadores que posean mas del 20% de tus puntos.En caso de que algún jugador no posea mas de 20% de tus puntos o no haya salido de la protección inicial no podrás atacarlo, a menos que el te ataque antes, en ese caso tu podrás atacarlo por 48 hs.
Los que están en verde tienen mas del 20% de tus puntos y pueden ser atacados.
Los que están en rojo tienen menos del 20% de tus puntos o están en protección inicial y no podrán ser atacados
Los que están en azul son los inactivos por lo menos 7 días y podrán ser atacados por cualquiera.
Tu solo podrás atacar a los jugadores que estén en verde y azul.
Perder la protección de ataques
Si tu atacas o disparas a un jugador que no puede atacarte te convertirás en su blanco por 48 hs.
En caso de que el jugador te ataque tu podrás resucitar a tu batallón en caso de que pierdas.
Otros
Si te encuentras en un campamento de guerra el jugador con mayor puntaje determinara a quien se puede atacar y a quien no.
Lo anterior escrito aquí también se cuenta para los disparos con la catapulta.