Diferencia entre revisiones de «Reglas del Juego»
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La cesión de cuentas (dar la cuenta a otro jugador), está prohibida, No existe ninguna excepción a esta regla, su incumplimiento conlleva a la sanción y posterior eliminación de la cuenta cedida. En caso de que un jugador desee dejar de jugar, solamente podrá borrarla, pero no traspasarla, cederla, venderla o dársela a otro jugador. | La cesión de cuentas (dar la cuenta a otro jugador), está prohibida, No existe ninguna excepción a esta regla, su incumplimiento conlleva a la sanción y posterior eliminación de la cuenta cedida. En caso de que un jugador desee dejar de jugar, solamente podrá borrarla, pero no traspasarla, cederla, venderla o dársela a otro jugador. | ||
+ | Contraseña Compartida. | ||
+ | * 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios | ||
+ | * 2. Advertencia - 3 días de Bannen | ||
+ | * 3. Advertencia - Bannen permanente | ||
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− | Estas actividades solo serán admisibles si se ponen en contacto con el administrador de la comunidad mediante un correo electrónico solicitando el permiso correspondiente y explicando las razones por las cuales necesitan dicho permiso. Una vez enviado el correo, '''NO | + | Estas actividades solo serán admisibles si se ponen en contacto con el administrador de la comunidad mediante un correo electrónico solicitando el permiso correspondiente y explicando las razones por las cuales necesitan dicho permiso. Una vez enviado el correo, '''NO PODRÁN''' realizar actividades conjuntas como comercio, pertenecer al mismo gremio o actividades de guerra (campamentos), hasta recibir la confirmación de parte del equipo de Xhodon. El incumplimiento de este requisito será motivo de sanción a ambas cuentas aún cuando, se haya marcado en perfil el uso del IP compartido, tal como se informa allí mismo. Si aun así los jugadores que comparten IP hubieran ingresado ya en el mismo gremio y comenzado a realizar actividades conjuntas, se comunicaría a los maestros de dicho gremio la irregularidad y la obligación de que uno de los dos abandonara el gremio, para ello tendrían un plazo de 5 días trascurridos los cuales si no se ha cumplido la petición los maestros recibirían sanción así como los jugadores infractores. |
− | + | El correo a dirigirse son los siguientes: | |
Línea 32: | Línea 36: | ||
− | Las coordenadas de palacios de otros jugadores no pueden ser expuestas públicamente, en caso de que un jugador necesite compartir esta información con otro u otros jugadores, puede usar los mensajes privados. | + | Las coordenadas de palacios de otros jugadores no pueden ser expuestas públicamente, en caso de que un jugador necesite compartir esta información con otro u otros jugadores, puede usar los mensajes privados, el colocar las coordenadas del palacio o los palacios de otros jugadores acarrea la sanción del jugador que las publique. |
La única excepción a esta regla es publicar las propias coordenadas, el jugador que lo haga, debe estar consiente en todo momento de los peligros que entraña revelar esta información (Se recomienda a los nuevos jugadores no revelar nunca esta información). | La única excepción a esta regla es publicar las propias coordenadas, el jugador que lo haga, debe estar consiente en todo momento de los peligros que entraña revelar esta información (Se recomienda a los nuevos jugadores no revelar nunca esta información). | ||
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+ | * 1. 3 días de Bannen | ||
+ | * 2. 7 días de Bannen | ||
+ | * 3. Bannen permanente | ||
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*'''1.5 Modo Vacaciones''' | *'''1.5 Modo Vacaciones''' | ||
− | La cuenta en Modo de Vacaciones, se usara para periodos largos de ausencia en los cuales no desees dejar a cargo tu cuenta a un jugador, esta tiene un tiempo limite de | + | La cuenta en Modo de Vacaciones, se usara para periodos largos de ausencia en los cuales no desees dejar a cargo tu cuenta a un jugador, esta tiene un tiempo limite de 40 días por año, quedando establecido que mientras se encuentre en dicho modo, la producción de Mana se reduce en 20%, igual que las Materias se reducen a un 80%. En este modo no podrás recibir ataques de otros jugadores. |
Línea 54: | Línea 62: | ||
Las Cuentas Zombie son cuentas inactivas cuyos jugadores han abandonado el juego y no cerraron su cuenta. Los recursos son tomados mediante saqueos y son empleados para beneficiarse. Aquellos que ya no juegan con su cuenta y no desean eliminarla, deben detener la producción de recursos. Las cuentas que son identificadas como zombies por el Staff, serán desactivadas y eliminadas inmediatamente. | Las Cuentas Zombie son cuentas inactivas cuyos jugadores han abandonado el juego y no cerraron su cuenta. Los recursos son tomados mediante saqueos y son empleados para beneficiarse. Aquellos que ya no juegan con su cuenta y no desean eliminarla, deben detener la producción de recursos. Las cuentas que son identificadas como zombies por el Staff, serán desactivadas y eliminadas inmediatamente. | ||
+ | Cuentas Zombie | ||
+ | * 1. Advertencia - 3 días de Bannen | ||
+ | * 2. Advertencia - 7 días de Bannen | ||
+ | * 3. Advertencia - Bannen permanente | ||
Línea 61: | Línea 73: | ||
A una persona sólo se le permite crear y utilizar ''''''UNA SOLA'''''' cuenta por mundo del juego Xhodon. El uso de cuentas secundarias (y cualquier cuenta adquirida ilegalmente), creadas por un jugador en un mismo mundo del juego Xhodon, está totalmente prohibido y será sancionado inmediatamente. | A una persona sólo se le permite crear y utilizar ''''''UNA SOLA'''''' cuenta por mundo del juego Xhodon. El uso de cuentas secundarias (y cualquier cuenta adquirida ilegalmente), creadas por un jugador en un mismo mundo del juego Xhodon, está totalmente prohibido y será sancionado inmediatamente. | ||
+ | Multi-Cuenta | ||
+ | * 1. Bannen permanente | ||
Línea 68: | Línea 82: | ||
Cada cuenta es sólo para beneficio personal y no podrá ser utilizada para apoyar otras cuentas (Ejemplo: Traspasar materias si no son del mismo gremio o árbol, siempre de un jugador grande a uno pequeño, hacer guerras con héroes del mismo gremio y obtener tanto experiencia como materias y artefactos, ...), el hacerlo es ilegal y se impondrá una sanción severa. | Cada cuenta es sólo para beneficio personal y no podrá ser utilizada para apoyar otras cuentas (Ejemplo: Traspasar materias si no son del mismo gremio o árbol, siempre de un jugador grande a uno pequeño, hacer guerras con héroes del mismo gremio y obtener tanto experiencia como materias y artefactos, ...), el hacerlo es ilegal y se impondrá una sanción severa. | ||
+ | Recursos: | ||
+ | * 1. Advertencia - deducción de materias y / o artículo adquirido + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios | ||
+ | * 2. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 1 prohibición de día | ||
+ | * 3. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 25% menos de las tropas | ||
+ | * 4. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 7 días de Bannen. | ||
+ | * 5. Advertencia - Bannen permanente. | ||
Línea 82: | Línea 102: | ||
3. Se puede recibir de forma individual de los miembros del gremio al que perteneces o del jugador de tu árbol genealógico en una semana el triple de lo que te da el ultimo guardian que atacaste. Cuando son varios los jugadores que te ayudan no se debe exceder de 10 veces en una semana la cantidad que te dio el ultimo guardian cazado. | 3. Se puede recibir de forma individual de los miembros del gremio al que perteneces o del jugador de tu árbol genealógico en una semana el triple de lo que te da el ultimo guardian que atacaste. Cuando son varios los jugadores que te ayudan no se debe exceder de 10 veces en una semana la cantidad que te dio el ultimo guardian cazado. | ||
− | '''Un ejemplo seria: Si has cazado un guardián de nivel 4 y este te da de Esencia 1.300.000, de Lascas de Cristal 1.000.000, de Piedra de poder 200.000 y de resina de Oro 120.000, la forma de saber cuanto recibirias es multiplicar cada cantidad por 3, dándote como resultado: | + | '''Un ejemplo seria: Si has cazado un guardián de nivel 4 y este te da de Esencia 1.300.000, de Lascas de Cristal 1.000.000, de Piedra de poder 200.000 y de resina de Oro 120.000, la forma de saber cuanto recibirias es multiplicar cada cantidad por 3, dándote como resultado: '''Esencias 3.900.000, Lascas de Cristal 3.000.000, Piedras de Poder 600.000 y Resina de Oro 360.000. Si te ayudasen varios jugadores de tu gremio, estas cantidades no podrian exceder de 10 veces, es decir multiplicas por 10 el resultado de cada materia que has multiplicado por 3 eso te dará lo maximo que podras recibir en una semana, quedando el resultado asi: Esencia 13.000.000, Lascas de Cristal 10.000.000, Piedras de Poder 2.000.000 y Resina de Oro 1.200.000''' |
4. Ningún jugador podrá recibir ayuda si aún no ha efectuado ataque a los guardianes. | 4. Ningún jugador podrá recibir ayuda si aún no ha efectuado ataque a los guardianes. | ||
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6.Cuando los recursos de un campamento de guerra se dividen, esta regla no se aplica (transferencia de recursos permitidos), sin embargo, el reparto de los recursos del campamento de guerra tiene que ser justo, solo permitiéndose de dos formas: La primera por tropas o carros aportadas por cada uno de los jugadores y por reparto justo e igual para todas las partes, este reparto sera hará de la siguiente forma: el jefe del campamento lo repartirá a cada uno de los palacios, de los integrantes del campamento. | 6.Cuando los recursos de un campamento de guerra se dividen, esta regla no se aplica (transferencia de recursos permitidos), sin embargo, el reparto de los recursos del campamento de guerra tiene que ser justo, solo permitiéndose de dos formas: La primera por tropas o carros aportadas por cada uno de los jugadores y por reparto justo e igual para todas las partes, este reparto sera hará de la siguiente forma: el jefe del campamento lo repartirá a cada uno de los palacios, de los integrantes del campamento. | ||
− | 7.Cuando los recursos son dejados en un campo vacío, es responsabilidad del dueño de las materias. Estos deben ser almacenados en los palacios del dueño de las materias o en sus pegasos. Si son recogidos por otra persona contará como transferencia de materias, en cuyo caso será sancionado tanto el jugador que dejo las materias como el que las recoge. Tambien si el mismo jugador deja fuera del palacio o de los pegasos los recursos y despues los recoge el mismo sera sancionado por abandonar los recursos espuestos a ser recogidos por otro jugador es decir los | + | 7.Cuando los recursos son dejados en un campo vacío, es responsabilidad del dueño de las materias. Estos deben ser almacenados en los palacios del dueño de las materias o en sus pegasos. Si son recogidos por otra persona contará como transferencia de materias, en cuyo caso será sancionado tanto el jugador que dejo las materias como el que las recoge. Tambien si el mismo jugador deja fuera del palacio o de los pegasos los recursos y despues los recoge el mismo sera sancionado por abandonar los recursos espuestos a ser recogidos por otro jugador es decir los valles vacíos no podrán ser usados como grutas, solo se podrá realizar un traspaso de materias de sus héroes que estén atacado a sus pegasos en menos de 1 minuto, pasado este tiempo se considerara ilegal y acarreara la sanción del caso. |
− | 8. El intercambio de materias no esta permitido bajo ningún concepto. | + | 8. No esta permitido bajo ningún concepto la venta por medio de subasta en el bazar de Huevos de Dragón entre jugadores del mismo gremio. |
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+ | 9. Un objeto ganado en subasta de bazar no podrá ser puesto de nuevo en el bazar hasta que hayan pasado 7 días o se gane en el bazar o se obtenga de un guardián, otro objeto que de un beneficio superior del mismo bono. | ||
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+ | 10. El intercambio de materias no esta permitido bajo ningún concepto. | ||
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+ | Recursos, Bazar-Pushing, Huevos de Dragón: | ||
+ | * 1. Advertencia - deducción de materias y / o artículo adquirido + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios | ||
+ | * 2. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 1 prohibición de día | ||
+ | * 3. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 25% menos de las tropas | ||
+ | * 4. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 7 días de Bannen. | ||
+ | * 5. Advertencia - Bannen permanente. | ||
+ | |||
+ | Pushing de árbol genealógico: | ||
+ | * 1. Advertencia - Solo Advertencia | ||
+ | * 2. Advertencia - Maná y deducción de las Runas del Aprendiz | ||
+ | * 3. Advertencia - Maná y deducción de las Runas del Aprendiz + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios. | ||
+ | * 4. Advertencia - 3 días Bannen + Mana y deducción de las Runas del Aprendiz | ||
+ | * 5. Advertencia - 7 días Bannen + Mana y deducción de las Runas de Aprendiz | ||
+ | * 6. Advertencia - Bannen permanente. | ||
Línea 100: | Línea 140: | ||
Se clasifica como Pushing si el héroe de un jugador inactivo y/o sancionado se encuentra en un campamento de guerra que está siendo liderado por un jugador activo por mas de 7 días. Llevar el héroe de un jugador inactivo no está permitido y el jefe del campamento de guerra será sancionado. | Se clasifica como Pushing si el héroe de un jugador inactivo y/o sancionado se encuentra en un campamento de guerra que está siendo liderado por un jugador activo por mas de 7 días. Llevar el héroe de un jugador inactivo no está permitido y el jefe del campamento de guerra será sancionado. | ||
+ | Pushing: | ||
+ | * 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios | ||
+ | * 2. Advertencia - 3 días de Bannen | ||
+ | * 3. Advertencia - 7 días de Bannen | ||
+ | * 4. Advertencia - Bannen permanente | ||
− | *'''2. | + | *'''2.3 Bashing (combate)''' |
Línea 113: | Línea 158: | ||
* Un máximo de 5 espionajes por coordenada (Ataque sin criaturas) | * Un máximo de 5 espionajes por coordenada (Ataque sin criaturas) | ||
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+ | Bashing: | ||
+ | * 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios | ||
+ | * 2. Advertencia - Bannen durante 3 días | ||
+ | * 3. Advertencia - Bannen permanente | ||
Línea 127: | Línea 177: | ||
− | *'''3 Errores en el juego | + | *'''3 Errores en el juego Bugs e irregularidades de los jugadores''' |
− | Los errores del juego o bugs deben ser notificados a través del foro en el siguiente link: http://forum.xhodon.es/viewforum.php?f=13&sid=3a7551e07f134fed31e450145a8e88e3 y notificarlo a cualquier miembro del staff o al Community Manager de inmediato. No está permitido su uso en beneficio propio. | + | Los errores del juego o bugs e irregularidades de los jugadores deben ser notificados a través del foro en el siguiente link: http://forum.xhodon.es/viewforum.php?f=13&sid=3a7551e07f134fed31e450145a8e88e3 y notificarlo a cualquier miembro del staff o al Community Manager de inmediato. No está permitido su uso en beneficio propio. El uso indebido podrá conducir a la penalización de la cuenta. |
+ | Bugusing: | ||
+ | * 1. A consideración del CM | ||
Línea 139: | Línea 191: | ||
Está prohibido vender o comprar con dinero recursos de cualquier jugador. Se prohíbe las actividades del juego por dinero. Las cuentas no pueden ser vendidas. | Está prohibido vender o comprar con dinero recursos de cualquier jugador. Se prohíbe las actividades del juego por dinero. Las cuentas no pueden ser vendidas. | ||
+ | Las transacciones monetarias: | ||
+ | * 1. Advertencia - 3 días Bannen + deducción de las cosas que se compran (por ejemplo recursos) | ||
+ | * 2. Advertencia - 3 días Bannen + deducción de las cosas que se compran (por ejemplo recursos) + el 25% menos de las tropas | ||
+ | * 3. Advertencia - Bannen permanente. | ||
Línea 150: | Línea 206: | ||
Los anuncios están prohibidos en cualquier formato,el medio utilizado es irrelevante. | Los anuncios están prohibidos en cualquier formato,el medio utilizado es irrelevante. | ||
La sanción por insultos a otros jugadores es la misma que en las reglas del chat. | La sanción por insultos a otros jugadores es la misma que en las reglas del chat. | ||
+ | |||
+ | Normas de comportamiento: | ||
+ | Nombres, mensajes, nombres, nombres de héroes del Palacio, libro de visitas, perfil | ||
+ | * 1. Advertencia – Solo advertencia | ||
+ | * 2. Advertencia – Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios | ||
+ | * 3. Advertencia - Bannen 3 días | ||
+ | * 4. Advertencia - Bannen durante 7 días | ||
+ | * 5. Advertencia - Bannen permanente / eliminación | ||
Última revisión de 23:57 19 abr 2012
- 1 Jugadores y cuentas
Cada jugador puede poseer y jugar varias cuentas por Xhodon Mundial. Puede jugar en varios mundos Xhodon con una cuenta de correo electrónico y nick. Más de una cuenta Xhodon por jugador en el mismo mundo del juego está prohibido.
- 1.1 Contraseña
La contraseña es igual a la titularidad de la cuenta, revelar la clave a otra persona es entregarle la cuenta, lo cual está terminantemente prohibido.
La cesión de cuentas (dar la cuenta a otro jugador), está prohibida, No existe ninguna excepción a esta regla, su incumplimiento conlleva a la sanción y posterior eliminación de la cuenta cedida. En caso de que un jugador desee dejar de jugar, solamente podrá borrarla, pero no traspasarla, cederla, venderla o dársela a otro jugador.
Contraseña Compartida.
- 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
- 2. Advertencia - 3 días de Bannen
- 3. Advertencia - Bannen permanente
- 1.2 IP compartida
Cuando dos o más jugadores tienen una misma conexión a Internet, estos jugadores tienen que informar a los administradores del juego acerca de ello (Perfil-> opciones-> Uso de IP y ordenador simultáneo). Entre las cuentas que comparten una conexión a Internet, no se permite comerciar o pertenecer al mismo gremio, tampoco están autorizados a actuar conjuntamente en las actividades de guerra (campamentos).
Estas actividades solo serán admisibles si se ponen en contacto con el administrador de la comunidad mediante un correo electrónico solicitando el permiso correspondiente y explicando las razones por las cuales necesitan dicho permiso. Una vez enviado el correo, NO PODRÁN realizar actividades conjuntas como comercio, pertenecer al mismo gremio o actividades de guerra (campamentos), hasta recibir la confirmación de parte del equipo de Xhodon. El incumplimiento de este requisito será motivo de sanción a ambas cuentas aún cuando, se haya marcado en perfil el uso del IP compartido, tal como se informa allí mismo. Si aun así los jugadores que comparten IP hubieran ingresado ya en el mismo gremio y comenzado a realizar actividades conjuntas, se comunicaría a los maestros de dicho gremio la irregularidad y la obligación de que uno de los dos abandonara el gremio, para ello tendrían un plazo de 5 días trascurridos los cuales si no se ha cumplido la petición los maestros recibirían sanción así como los jugadores infractores.
El correo a dirigirse son los siguientes:
roxyccs67_xhodon@hotmail.com
- 1.3 Coordenadas de Palacios y los informes de batalla
Las coordenadas de palacios de otros jugadores no pueden ser expuestas públicamente, en caso de que un jugador necesite compartir esta información con otro u otros jugadores, puede usar los mensajes privados, el colocar las coordenadas del palacio o los palacios de otros jugadores acarrea la sanción del jugador que las publique.
La única excepción a esta regla es publicar las propias coordenadas, el jugador que lo haga, debe estar consiente en todo momento de los peligros que entraña revelar esta información (Se recomienda a los nuevos jugadores no revelar nunca esta información).
- 1. 3 días de Bannen
- 2. 7 días de Bannen
- 3. Bannen permanente
- 1.4 Cuenta en Sitting
Cada jugador es libre de nombrar a otro jugador para cuidar su cuenta en caso de ausencia. Llamamos Cuenta en Sitting al cuidado de una cuenta ajena en nombre y con autorización del titular de la misma. El titular de la cuenta sigue siendo dueño y responsable de la misma. No habrá devolución alguna por cualquier pérdida causada por mal manejo de dicha cuenta durante el Sitting. Dichas cuentas, están excluidas de todas las actividades de guerra y comerciales, pero si podran ser atacadas por otros jugadores, está limitado a 30 días por año. Cuando la ausencia supere a este límite, el jugador se encontrara en la obligación de usar el MODO VACACIONES. El jugador que tiene una cuenta en Sitting, recibe un enlace en su perfil que le permite acceder a la cuenta que está encargado de cuidar, usando el nick del jugador que autoriza el Sitting y tu contraseña para acceder al juego. En la sección "Perfil" - "Configuración de la cuenta" - "Cuenta Sitting" Se puede activar esta opción.
El Sitting de Cuenta se desactiva automáticamente en cuanto el titular de la cuenta accede a ella con su propio nick y contraseña. A su vez queda sancionado que la persona que lleve el sitting realice transferencia de materias de una cuenta a otra.
- 1.5 Modo Vacaciones
La cuenta en Modo de Vacaciones, se usara para periodos largos de ausencia en los cuales no desees dejar a cargo tu cuenta a un jugador, esta tiene un tiempo limite de 40 días por año, quedando establecido que mientras se encuentre en dicho modo, la producción de Mana se reduce en 20%, igual que las Materias se reducen a un 80%. En este modo no podrás recibir ataques de otros jugadores.
- 1.6 Cuentas Zombie
Las Cuentas Zombie son cuentas inactivas cuyos jugadores han abandonado el juego y no cerraron su cuenta. Los recursos son tomados mediante saqueos y son empleados para beneficiarse. Aquellos que ya no juegan con su cuenta y no desean eliminarla, deben detener la producción de recursos. Las cuentas que son identificadas como zombies por el Staff, serán desactivadas y eliminadas inmediatamente.
Cuentas Zombie
- 1. Advertencia - 3 días de Bannen
- 2. Advertencia - 7 días de Bannen
- 3. Advertencia - Bannen permanente
- 1.7 Multi-Cuenta
A una persona sólo se le permite crear y utilizar 'UNA SOLA' cuenta por mundo del juego Xhodon. El uso de cuentas secundarias (y cualquier cuenta adquirida ilegalmente), creadas por un jugador en un mismo mundo del juego Xhodon, está totalmente prohibido y será sancionado inmediatamente.
Multi-Cuenta
- 1. Bannen permanente
- 2. Transferencia de recursos y Pushing (empujar)
Cada cuenta es sólo para beneficio personal y no podrá ser utilizada para apoyar otras cuentas (Ejemplo: Traspasar materias si no son del mismo gremio o árbol, siempre de un jugador grande a uno pequeño, hacer guerras con héroes del mismo gremio y obtener tanto experiencia como materias y artefactos, ...), el hacerlo es ilegal y se impondrá una sanción severa.
Recursos:
- 1. Advertencia - deducción de materias y / o artículo adquirido + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
- 2. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 1 prohibición de día
- 3. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 25% menos de las tropas
- 4. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 7 días de Bannen.
- 5. Advertencia - Bannen permanente.
- 2.1 Transferencias de recursos permitidas
La transferencia de recursos que no sea, por entrega de materias de un campamento o transferencia a un jugador menor, para favorecer otras cuentas se considera pushing, quedando claro que solo podemos ayudar a otro jugador siempre que sea de menor puntuación, del mismo gremio o del árbol, y de acuerdo al monto establecido dentro de esta misma regla y las veces permitidas por mes. Las cuentas que se utilicen para apoyar otras cuentas, quedan totalmente prohibidas. Si se sospecha que existe pushing, se deberá notificar a el personal del Staff, y este comprobará si esto es cierto y de ser así tomara las medidas del caso.
La transferencia de recursos sin recibir nada a cambio, se realizara dentro de los siguientes condiciones:
1. Solo se pueden donar materias a jugadores con menos puntos del MISMO GREMIO o que pertenezcan al ARBOL GENEALOGICO,(manteniendo que sea de menor puntuación el que la reciba).
2. La referencia a tener en cuenta es el ultimo guardián cazado por el jugador de menor puntuación.
3. Se puede recibir de forma individual de los miembros del gremio al que perteneces o del jugador de tu árbol genealógico en una semana el triple de lo que te da el ultimo guardian que atacaste. Cuando son varios los jugadores que te ayudan no se debe exceder de 10 veces en una semana la cantidad que te dio el ultimo guardian cazado. Un ejemplo seria: Si has cazado un guardián de nivel 4 y este te da de Esencia 1.300.000, de Lascas de Cristal 1.000.000, de Piedra de poder 200.000 y de resina de Oro 120.000, la forma de saber cuanto recibirias es multiplicar cada cantidad por 3, dándote como resultado: Esencias 3.900.000, Lascas de Cristal 3.000.000, Piedras de Poder 600.000 y Resina de Oro 360.000. Si te ayudasen varios jugadores de tu gremio, estas cantidades no podrian exceder de 10 veces, es decir multiplicas por 10 el resultado de cada materia que has multiplicado por 3 eso te dará lo maximo que podras recibir en una semana, quedando el resultado asi: Esencia 13.000.000, Lascas de Cristal 10.000.000, Piedras de Poder 2.000.000 y Resina de Oro 1.200.000
4. Ningún jugador podrá recibir ayuda si aún no ha efectuado ataque a los guardianes.
5. Si un jugador tuviera alguna duda antes de hacer este tipo de transacción, se le recomienda ponerse en contacto con algún miembro del staff para no cometer errores y correr el riesgo de recibir una sanción.
6.Cuando los recursos de un campamento de guerra se dividen, esta regla no se aplica (transferencia de recursos permitidos), sin embargo, el reparto de los recursos del campamento de guerra tiene que ser justo, solo permitiéndose de dos formas: La primera por tropas o carros aportadas por cada uno de los jugadores y por reparto justo e igual para todas las partes, este reparto sera hará de la siguiente forma: el jefe del campamento lo repartirá a cada uno de los palacios, de los integrantes del campamento.
7.Cuando los recursos son dejados en un campo vacío, es responsabilidad del dueño de las materias. Estos deben ser almacenados en los palacios del dueño de las materias o en sus pegasos. Si son recogidos por otra persona contará como transferencia de materias, en cuyo caso será sancionado tanto el jugador que dejo las materias como el que las recoge. Tambien si el mismo jugador deja fuera del palacio o de los pegasos los recursos y despues los recoge el mismo sera sancionado por abandonar los recursos espuestos a ser recogidos por otro jugador es decir los valles vacíos no podrán ser usados como grutas, solo se podrá realizar un traspaso de materias de sus héroes que estén atacado a sus pegasos en menos de 1 minuto, pasado este tiempo se considerara ilegal y acarreara la sanción del caso.
8. No esta permitido bajo ningún concepto la venta por medio de subasta en el bazar de Huevos de Dragón entre jugadores del mismo gremio.
9. Un objeto ganado en subasta de bazar no podrá ser puesto de nuevo en el bazar hasta que hayan pasado 7 días o se gane en el bazar o se obtenga de un guardián, otro objeto que de un beneficio superior del mismo bono.
10. El intercambio de materias no esta permitido bajo ningún concepto.
Recursos, Bazar-Pushing, Huevos de Dragón:
- 1. Advertencia - deducción de materias y / o artículo adquirido + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
- 2. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 1 prohibición de día
- 3. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 25% menos de las tropas
- 4. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 7 días de Bannen.
- 5. Advertencia - Bannen permanente.
Pushing de árbol genealógico:
- 1. Advertencia - Solo Advertencia
- 2. Advertencia - Maná y deducción de las Runas del Aprendiz
- 3. Advertencia - Maná y deducción de las Runas del Aprendiz + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios.
- 4. Advertencia - 3 días Bannen + Mana y deducción de las Runas del Aprendiz
- 5. Advertencia - 7 días Bannen + Mana y deducción de las Runas de Aprendiz
- 6. Advertencia - Bannen permanente.
- 2.2 Pushing (empujar)
Se clasifica como Pushing si el héroe de un jugador inactivo y/o sancionado se encuentra en un campamento de guerra que está siendo liderado por un jugador activo por mas de 7 días. Llevar el héroe de un jugador inactivo no está permitido y el jefe del campamento de guerra será sancionado.
Pushing:
- 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
- 2. Advertencia - 3 días de Bannen
- 3. Advertencia - 7 días de Bannen
- 4. Advertencia - Bannen permanente
- 2.3 Bashing (combate)
Están permitidos los ataques bajo las siguientes normas:
- Un máximo de 12 ataques en contra de un jugador en 24 horas (los espionajes no cuentan).
- Un máximo de 3 ataques en la misma coordenada en 24 horas (los espionajes no cuentan).
- Un máximo de 5 espionajes por coordenada (Ataque sin criaturas)
Bashing:
- 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
- 2. Advertencia - Bannen durante 3 días
- 3. Advertencia - Bannen permanente
Excepciones:
1. Si el blanco de un ataque tiene un artefacto que puede ser robado por el atacante, los ataques llevados a cabo en esta modalidad no se cuentan.
2. Mientras ambas partes (jugador o gremios) están oficialmente en guerra unos con otros. Una guerra es considerada oficial cuando ha habido una declaración por ambas partes o una de las partes acepta la declaración de guerra. Esta termina cuando una de las partes declara tregua o rendición y la otra parte lo acepta.
3. Los ataques a jugadores inactivos, no están restringidos por esta norma.
- 3 Errores en el juego Bugs e irregularidades de los jugadores
Los errores del juego o bugs e irregularidades de los jugadores deben ser notificados a través del foro en el siguiente link: http://forum.xhodon.es/viewforum.php?f=13&sid=3a7551e07f134fed31e450145a8e88e3 y notificarlo a cualquier miembro del staff o al Community Manager de inmediato. No está permitido su uso en beneficio propio. El uso indebido podrá conducir a la penalización de la cuenta.
Bugusing:
- 1. A consideración del CM
- 4 Transacciones Monetarias
Está prohibido vender o comprar con dinero recursos de cualquier jugador. Se prohíbe las actividades del juego por dinero. Las cuentas no pueden ser vendidas.
Las transacciones monetarias:
- 1. Advertencia - 3 días Bannen + deducción de las cosas que se compran (por ejemplo recursos)
- 2. Advertencia - 3 días Bannen + deducción de las cosas que se compran (por ejemplo recursos) + el 25% menos de las tropas
- 3. Advertencia - Bannen permanente.
- 5 Netiqueta
Las normas de la comunicación interpersonal se aplican al juego.
Los insultos, las amenazas de la vida real, los ataques personales, menosprecios, palabras obscenas, los comentarios políticos, etc están prohibidos. Asimismo se aplica la norma a los nick de los jugadores, nombres de palacio, nombres de Héroes, los dibujos obscenos o que contengan alusión a la violencia están prohibidos. Los nombres de usuario o de sus Héroes, no pueden ser similares ni iguales a los miembros del Staff. Aquel jugador que actúe como miembro del equipo de Xhodon será penalizado con la eliminación de su cuenta. Los anuncios están prohibidos en cualquier formato,el medio utilizado es irrelevante. La sanción por insultos a otros jugadores es la misma que en las reglas del chat.
Normas de comportamiento: Nombres, mensajes, nombres, nombres de héroes del Palacio, libro de visitas, perfil
- 1. Advertencia – Solo advertencia
- 2. Advertencia – Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
- 3. Advertencia - Bannen 3 días
- 4. Advertencia - Bannen durante 7 días
- 5. Advertencia - Bannen permanente / eliminación
- 6 Sanciones
En caso de múltiples violaciones a las reglas del juego, el staff decidirá las sanciones, las cuales pueden ser:
-Reducción de los recursos o los niveles de la construcción. -La supresión de uno o varios valles. -Supresión parcial o total de la tropa. -La eliminación de la cuenta.
- 6.1 Compensación
NO se dará compensación por la pérdida de recursos, edificios o valles que ocurra durante el bloqueo de la cuenta.
- 6.2 Veto
Los usuarios penalizados podrán notificar sus argumentos al Staff a través de los mensajes del juego o enviando vía mail (roxyccs67_xhodon@hotmail.com). Las penalizaciones que pudiera tener la cuenta, las sanciones y supresiones nunca se discuten públicamente.
- 7 Inicio de Sesión Ilegítima
Está prohibido tener acceso ilegítimo a otras cuentas. Esta falta podrá dar lugar a la exclusión del juego. Los miembros del Staff nunca le pedirán sus contraseñas.
- 8 Inducción
Se prohíbe incitar o amenazar a otros jugadores a violar las reglas del juego, por ejemplo:
- Pidiendo a los usuarios sus contraseñas.
- Solicitándoles que les den información de coordenadas de otros jugadores.
- Realizar amenazas con ataques para que entren en sus gremios.
- Cobrar con materias a los jugadores para que no sean atacados.
- Exigir una cuota de pago de resina de oro u obligar a contribuir, en el altar del gremio.
El realizar dichas actividades lleva de inmediato a la expulsión del juego.
- 9 Derechos de autor
Los contenidos, imágenes, escritos, etc. protegidos por derechos de autor sólo podrán ser publicados en el juego con el acuerdo del propietario del copyright y bajo responsabilidad de aquél jugador que los haya publicado.
- 10 De la eliminación de una cuenta
Las reglas del juego se aplican siempre, incluso cuando un usuario ha iniciado el proceso de eliminación de su cuenta las normas siguen siendo válidas.
- 11 Cambio de reglas
El equipo Xhodon se reserva el derecho de cambiar las reglas del juego en cualquier momento según lo vea conveniente.
- 12 De la confidencialidad de datos personales
Los datos personales son información que puede ser utilizada para corroborar la identidad de los jugadores. La información considerada privada es: su nombre, dirección y número de teléfono. En combinación con el ID de usuario (propio de Xhodon), esta información se guarda en nuestros servidores de datos para fines unicamente de identificación personal (dirección IP, fecha, hora y páginas visitadas). Esta información personal no se utilizará más. El equipo de Xhodon se reserva el derecho para el análisis estadístico de los registros anónimos.
La información personal enviada para el uso de IP compartida, sólo será utilizada para la identificación del usuario en caso de jugadores que compartan una misma IP en los mundos del juego Xhodon. El consentimiento explícito de los usuarios, es necesario para usar los datos personales con terceros. Esto no afecta a la información que se necesite enviar, si es requerida por el orden judicial o por la regulación de las leyes.
- 13 El uso de scripts o programas externos
El uso de scripts o robots que automaticen las actividades o cambien el diseño de juego (por ejemplo greasemonkey scripts) está prohibido. Además, las secuencias de comandos están prohibidas, dado que aumentan la carga del servidor, así como el uso de login de forma automática en el juego, y cualquier manipulación de la línea de comandos del navegador.
- 14 Cláusula
En el caso que una sola cláusula no sea válida o pierda su validez, ello no afectará la validez de otras cláusulas. La Administración se compromete a sustituir las normas no válidas, por nuevas reglas que sustituyan a éstas, en un sentido acorde a la ley y lo más cercano posible a la norma anterior. Estas nuevas normas se pondrán en vigor inmediatamente y se aplicarán a partir del momento de su publicación. Existen procedimientos que se aplican a la falta de reglas, los administradores están obligados a llenar los vacíos que puedan existir en las normas, de acuerdo con el espíritu de las ya existentes.