Diferencia entre revisiones de «Sistema de Batalla»

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La separacion de clase muestra los jugadores a los que puedes atacar y a los que no. solo puedes atacar a jugadores que posean mas del 10% de tus puntos.
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==Prioridad de batalla==
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Un [[Héroe]] puede ser atacado mientras se encuentre en un valle o en un [[Palacio]] ([[Héroes]] en movimiento no pueden ser atacados excepto por la [[Catapulta de Cristal]], para mas información a la sección [[Invocaciones]]) excepto el Pegaso, que solo puede ser atacado mientras se encuentre en su [[Palacio]].
  
En caso de que algun jugador posea mas de 10% de tus puntos y no haya salido de la proteccion inicial no podras atacarlo, a menos que el te ataque antes, en ese caso tu podras atacarlo por 48 hs.
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Los [[Palacio]]s pueden ser atacados, en ese caso todas las [[Criaturas]] defenderán, y estén o no con un [[Héroe]] recibirán el bono del Manto de piedra y la [[Torre de Cristal]].
  
Los que estan en verde tienen mas del 70% de tus puntos
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[[de:Kampfsystem]]
Los que estan en azul tienen entre el 70% y el 10%
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[[en:Battle System]]
Los que estan en rojo tienen menos del 10% de tus puntos
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Tu solo podras atacar a los jugadores que esten en verde o azul.
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[[Categoría:Artículo]]
 
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=Resurreccion=
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Segun los puntos del jugador que ataque determina si podra o no resucitar a sus [[Criaturas]].
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1) aquellos que posean mas de 70% de tu puntaje total no podran resucitar a sus criaturas
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2) aquellos que esten entre el 70% y el 10% de tus puntos podran resucitar a su tropa
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3) si tienen menos del 10% de tus puntos no pueden ser atacados por ti.
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=Perder la proteccion de ataques=
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Si tu atacas o disparas a un jugador que no puede atacarte te convertiras en su blanco por 48 hs.
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En caso de que el jugador te ataque tu podras resucitar a tu batallon en caso de que pierdas.
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Si te encuentras en un campamento de guerra el jugador con mayor puntaje determinara a quien se puede atacar y a quien no.
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Las [[Criaturas]] que se resucitan dan el 25% de la experiencia al [[Héroe]] ya sea atacante o defensor.
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Lo anterior escrito aqui tambien se cuenta para los disparon con la catapulta.
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Última revisión de 10:29 26 nov 2009

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Una Batalla comienza cuando un jugador envía a su Héroe a atacar un Palacio o Héroe de otro jugador, con la orden "Saquear". Una vez que el Héroe se dirija hacia el Palacio y el jugador a ser atacado vea al Héroe con su Ojo loco recibirá un informe donde se le sera mostrada la hora de llegada de el enemigo, este tardara determinados Tics según su velocidad de movimiento en tpt.

Prioridad de batalla

Objetivo

Un Héroe puede ser atacado mientras se encuentre en un valle o en un Palacio (Héroes en movimiento no pueden ser atacados excepto por la Catapulta de Cristal, para mas información a la sección Invocaciones) excepto el Pegaso, que solo puede ser atacado mientras se encuentre en su Palacio.

Los Palacios pueden ser atacados, en ese caso todas las Criaturas defenderán, y estén o no con un Héroe recibirán el bono del Manto de piedra y la Torre de Cristal.