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(Esempio Guardia)
 
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== Cantidad de criaturas y materias en el guardián ==
 
== Cantidad de criaturas y materias en el guardián ==
{{Tablas de Nivel Guardián
 
|Name1=Salamandras
 
|Count1=3
 
|Ataque1=1
 
|Defensa1=1
 
|Vida1=4
 
 
|Name2=Lutines Raíz
 
|Count2=8
 
|Attack2=1
 
|Defence2=2
 
|Health2=8
 
 
|Name3=Abejorros Venenosos
 
|Count3=2
 
|Attack3=1
 
|Defence3=3
 
|Health3=12
 
 
|Name4=Escarabajos
 
|Count4=2
 
|Attack4=2
 
|Defence4=2
 
|Health4=16
 
 
|Name5=Gnomos
 
|Count5=3
 
|Attack5=3
 
|Defence5=3
 
|Health5=20
 
 
|Name6=Fuegos Fatuos
 
|Count6=1
 
|Attack6=3
 
|Defence6=3
 
|Health6=24
 
 
|Name7=Skraelinge
 
|Count7=2
 
|Attack7=4
 
|Defence7=4
 
|Health7=28
 
 
|Name8=Ratas Venenosas con Verrugas
 
|Count8=1
 
|Attack8=4
 
|Defence8=4
 
|Health8=32
 
 
|Esencias=2,860
 
|Lasca de Cristal=2,324
 
|Piedra de Poder=817
 
|Resina de Oro=486
 
}}
 
 
[[Categoría:Índice]]
 

Última revisión de 23:46 28 ene 2014

Plantilla:NavGuardián

Icon Sentinel Level1.png

Durante un ataque a un guardián no se obtienen puntos de experiencia para las unidades de guardián asesinado. Sólo su propias muerte de tropas dará algo de experiencia.

Para matar a un guardián de nivel 1,

  • Mínimo de 35 Duendes (o criaturas que equivalgan el mismo ataque)
  • Para evitar que las perdidas 170 o más Duendes (o criaturas que equivalgan el mismo ataque)

Se necesitan alrededor de 11 Carros de Unicornio para cargar el botín.

Cantidad de criaturas y materias en el guardián