Diferencia entre revisiones de «Espía»
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− | {{importante | title = Cuidado |! content = El defensor podría haber escondido algunas criaturas en su [[Gruta Secreta]], que no participó en la pelea, así que no hay garantía de que va a pelear con exactitud lo que el informe mostró. También podría ser un héroe en una diferente [[valle]] del mismo [[área]], que está aliado a su jugador objetivo estaba en [[defender | Normal]] Ajuste defensa cuando espiado, pero se ha cambiado a [[defensa de área]] cuando llega su horda.}} | + | |
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La Catapulta de Cristal lanzará héroes sin criaturas en un vórtice del tiempo , es decir, que son arrojados a un área diferente al azar en algún lugar del mundo . Como la mayoría de los espías no tendrán criaturas con ellos, se puede poner simplemente literalmente hacia fuera con su catapulta . Hasta que vuelven, su catapulta debería así estar listo para la siguiente toma . | La Catapulta de Cristal lanzará héroes sin criaturas en un vórtice del tiempo , es decir, que son arrojados a un área diferente al azar en algún lugar del mundo . Como la mayoría de los espías no tendrán criaturas con ellos, se puede poner simplemente literalmente hacia fuera con su catapulta . Hasta que vuelven, su catapulta debería así estar listo para la siguiente toma . | ||
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Última revisión de 00:46 28 ene 2014
Por " ' espionaje ' " , los jugadores en Xhodon refieren a atacar a un Palacio , héroe o guardian para obtener información acerca de la fuerza de la horda enemiga .
Espionaje
Para espiar, por lo general se utiliza un héroe sin las Criaturas. De esta manera, el héroe se mueve muy rápido y no habrá criaturas perdidas. Todavía habrá una batalla después de la normal sistema de batalla , lo que significa que tanto el reproductor espionaje y el jugador espiaron a recibir un informe de batalla que contiene la información deseada.
Prevención Espía
El Catapulta de Cristal es una excelente manera de defenderse contra espías.
La Catapulta de Cristal lanzará héroes sin criaturas en un vórtice del tiempo , es decir, que son arrojados a un área diferente al azar en algún lugar del mundo . Como la mayoría de los espías no tendrán criaturas con ellos, se puede poner simplemente literalmente hacia fuera con su catapulta . Hasta que vuelven, su catapulta debería así estar listo para la siguiente toma .
Este simple táctica, sin embargo, es por eso que muchos jugadores cargan un espía con dos o tres Carro de Unicornio . Tienen una velocidad de desplazamiento de 2 tic en lugar de 1 tic del héroe , pero a cambio el héroe sólo perderán estos Carro de Unicornio con el primer disparo de catapulta . Si no hay segunda catapulta disponible , el espionaje no se puede prevenir .