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+ | El Gremio no debe de ser utilizado solo con fines de Jastarse ser poderoso un gremio es sinonimo de Humildad donde no solo el poder importa sino tanbien la ayuda, colaboracion de los mienbros que lo conformen ayudandose unos a otros para poder ser uno de los mejores. | ||
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Última revisión de 21:24 8 dic 2014
Un gremio es una alianza entre varias personas para un bien común, cada gremio tiene un credo y solo jugadores de ese mismo pueden entrar (en caso de que tu seas del credo contrario te cambiaras de credo al correspondiente del gremio).
Los Gremios son un equipo en el cual esta dirigido por uno o varios magos que seran los Maestros, otorgara la sabiduria que necesitan para que los magos que esten en un GREMIO puedan desarrolarse, y aprender la magia del lado al que pertenezcan.
Un gremio tanbien sirve como ayuda ya que los Maestros te apoyaran con las materias Primas y con una ayuda muy especial si esque te encuentras en un estado Hostil, ellos enviarian sus tropas para proteger a sus compañeros y sigan avanzando en su carrera de Mago.
El Gremio no debe de ser utilizado solo con fines de Jastarse ser poderoso un gremio es sinonimo de Humildad donde no solo el poder importa sino tanbien la ayuda, colaboracion de los mienbros que lo conformen ayudandose unos a otros para poder ser uno de los mejores.
Contenido
Jerarquía
Maestro
Los maestros del gremio son los principales magos del gremio. Cada maestro puede promover siervos a maestros y bajar maestros a siervos.Como maestro cada uno de los sirvientes que ataquen a un guardián y ganen, te regalarán un ingrediente sustraído a los guardianes.
Siervo
Ser siervo de un clan también tiene veneficios. Si un siervo pierde una batalla contra un guardián, cada criatura perdida consigue un 60% de probabilidad de ser revivida en la caverna secreta del jugador. Una de las ventajas de ser sirviente consiste en que, en caso de perder una batalla contra un guardián, el sirviente puede volver a vivificar en su cabaña del chaman el 60% de las criaturas caídas, en lugar de solo el 40%.
Fundar un gremio
Fundar un gremio te convierte en su maestro, los maestros reciben un ingrediente de sus aprendices cada vez que le ganan la batalla a un guardián, ademas pueden administrar el gremio, crear o modificar su mito, firmar relaciones diplomáticas y hasta manejar los héroes de los miembros del gremio. Para fundar uno necesitas 7 Runas.
Formar parte de uno
El formar parte de un gremio te permite ser aprendiz o maestro, en caso de que seas un aprendiz y pierdas una batalla en vez de que se resucite el 40% de tu Tropa tas la batalla se te resucitara el 60%. Para unirte a un gremio necesitas 3 Runas.
Árbol Genealógico
Los miembros de tu árbol genealógico no solo te otorgaran Maná a ti si no que también a tu gremio. Cada vez que un aprendiz tullo suba 10 niveles de el Árbol de la Vida del palacio principal te dará el bono correspondiente y un bono a los miembros de tu gremio que es calculado así:
la producción de su palacio * 4 horas / el numero de jugadores en el gremio
por ej: una persona en un gremio con 3 personas tiene su Árbol de la Vida en nivel 8 (10 de Maná por tic)
en 4 horas produciría 480 de Maná (48 * 10 = 480) / 3 miembros
recibiría un bono de 160 de Maná
Árbol Genealógico del Gremio
Aquellos que se inscriban por el link del gremio serán puestos en el árbol genealógico del gremio y los maestros pueden asignarlo a cualquier jugador que se encuentre en el gremio, los bonos son calculados de la misma forma. Esos bonos ayudaran a los integrantes del gremio para poder obtener mucho mas maná y asi poder invocar mucho mas gracias solo a pertenecer a un gremio.