Diferencia entre revisiones de «Torre de Cristal»

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Al invocar la '''Torre de Cristal''' has conseguido un arma poderosísima. Cuando tenga lugar el malicioso ataque de tus enemigos, la torre de cristal disparará automáticamente a todo ser que posea un mínimo aliento de vida. Tienes que originar 80 daños por nivel y ronda luchada. Así elevarás la capacidad defensiva de las criaturas presentes. Conforme vayas avanzando de nivel, este efecto será mayor.
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Al invocar la '''Torre de Cristal''' has conseguido un arma poderosísima. Cuando tenga lugar el malicioso ataque de tus enemigos, la torre de cristal disparará automáticamente a todo ser que posea un mínimo aliento de vida. Tienes que originar 80 daños por nivel y ronda luchada. Así elevarás la capacidad defensiva de las criaturas presentes. Conforme vayas avanzando de nivel, este efecto será mayor. También aumenta el valor de defensa de sus criaturas en el palacio. Este efecto aumentara con cada nivel de invocacion de la torre en un 1%.
  
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Última revisión de 01:35 21 may 2011

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Invocaciones
Árbol de la Vida • Capullo Xhodotoriense • Catapulta de Cristal • Criadero • Cueva de Cristal • Escuela de Hierbas • Estatua del Héroe • Fuente Bélica • Gruta Secreta • Manto de Piedra • Ojo Loco • Patio de Palacio • Raíz de Piedra • Torre de Cristal • Vena de Resina

Plantilla:Infobox Invocacíon Al invocar la Torre de Cristal has conseguido un arma poderosísima. Cuando tenga lugar el malicioso ataque de tus enemigos, la torre de cristal disparará automáticamente a todo ser que posea un mínimo aliento de vida. Tienes que originar 80 daños por nivel y ronda luchada. Así elevarás la capacidad defensiva de las criaturas presentes. Conforme vayas avanzando de nivel, este efecto será mayor. También aumenta el valor de defensa de sus criaturas en el palacio. Este efecto aumentara con cada nivel de invocacion de la torre en un 1%.

Costo de invocación

Esencias requeridas = 2022 * Nivel2
Lascas requeridas = 3631 * Nivel2
Piedras requeridas =  812 * Nivel2
Maná necesaria =  430.5 * Nivel