Diferencia entre revisiones de «Runas»

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Tu puedes usar estas runas para:
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* Distribuir puntos de estado a tus [[héroes]] cuando ellos suban un nivel (coste: 1 runa por atributo)
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* Distribuir puntos de estado a tus [[héroes]] cuando ellos suban un nivel (costo: 1 runa por atributo)
* Pra unirte a un [[gremio]] - necesitaras 3 runas para ser un sirviente o 7 runas para fundar un gremio y ser el maestro
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* Para unirte a un [[gremio]] - necesitaras 3 runas para ser un sirviente o 7 runas para fundar un gremio y ser el maestro
* Activar un bonus de la sección magia (coste: 5 runas)
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* Activar un bonus (Ángeles o Dragones)  de la sección magia (costo: 5 runas)
* Activar [[objetos]] (coste: 1 runa)
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* Cuenta mágica 15 runas o Ojo mágico 7 runas por una semana
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* Subastar un objeto (Costo: 1 runa)
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* Cambiar tu [[credo]]
 
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* Cambiar recursos o ingredientes en magia - mercaderes (coste: 3 runas)
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* Cambiar recursos o ingredientes en magia - mercaderes (costo: 3 runas)
* Teletransportar recursos a tus propios palacios (coste: 3 runas)
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* Teletransportar recursos a tus propios palacios (costo: 3 runas)
  
 
[[de:Runen]]
 
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Revisión de 06:39 6 may 2010

Runas.png Las runas son un recurso para desbloquear siertos bonus a tu cuenta.

Adquisición

Hay tres maneras de conseguir runas:

  • Comprándolas con dinero real (vean "Comprar Runas" en el articulo magia)
  • Cambiando perlas con otros magos - cada cambio de perlas le dará a cada uno 1 runa
  • Algunas misiones te dan runas como premio
  • Cuando tu aprendiz llegue su arbol hasta 10 niveles se te dara un bono de mana y runas











Forma de Uso

Tu puedes usar las runas para:

  • Distribuir puntos de estado a tus héroes cuando ellos suban un nivel (costo: 1 runa por atributo)
  • Para unirte a un gremio - necesitaras 3 runas para ser un sirviente o 7 runas para fundar un gremio y ser el maestro
  • Activar un bonus (Ángeles o Dragones) de la sección magia (costo: 5 runas)
  • Cuenta mágica 15 runas o Ojo mágico 7 runas por una semana
  • Subastar un objeto (Costo: 1 runa)
  • Activar objetos (costo: 1 runa)
  • Cambiar tu credo
  • Cambiar recursos o ingredientes en magia - mercaderes (costo: 3 runas)
  • Teletransportar recursos a tus propios palacios (costo: 3 runas)