Diferencia entre revisiones de «Revivificación»
De Xhodon
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− | + | Cuando un jugador se defiende contra un oponente mucho más fuerte (más detalles, véase [[Sistema Clase]]) y pierde, que reciben algunos de sus criaturas'' 'revivieron''' por el Felúndin. El porcentaje exacto de criaturas perdidas revividos depende de la brecha entre los dos jugadores [[puntos]]. Si el jugador atacante más fuerte tuvo slighlty supere más de diez veces los puntos del defensor, el porcentaje es de aproximadamente 80%. | |
− | + | Perder una batalla contra un [[Guardian]] siempre le dará a cada criatura perdido un 40% de posibilidades de conseguir revivido. Si el jugador es [[siervo]] de un [[Gremio]], esta probabilidad aumenta a 60%. | |
− | {{ | + | {{Importante | title = Nota | No mezcle'' 'Revivificación''' y'' '[[Conversión]]'''. La conversión es un bono disponible con ciertos [[tema]] s y se llama "conversión de Guardian Criaturas" en juego. Esto provoca que algunas de las criaturas de un guardian para convertir a tu horda tras derrota.}} |
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− | [[ | + | [[Categoría: Conceptos de juego]] |
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Revisión de 15:10 26 ene 2014
Cuando un jugador se defiende contra un oponente mucho más fuerte (más detalles, véase Sistema Clase) y pierde, que reciben algunos de sus criaturas 'revivieron' por el Felúndin. El porcentaje exacto de criaturas perdidas revividos depende de la brecha entre los dos jugadores puntos. Si el jugador atacante más fuerte tuvo slighlty supere más de diez veces los puntos del defensor, el porcentaje es de aproximadamente 80%.
Perder una batalla contra un Guardian siempre le dará a cada criatura perdido un 40% de posibilidades de conseguir revivido. Si el jugador es siervo de un Gremio, esta probabilidad aumenta a 60%.