Diferencia entre revisiones de «Sistema de Clases»

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Revisión de 19:43 10 nov 2009

Separación de clase

La separación de clase muestra los jugadores a los que puedes atacar y a los que no. solo puedes atacar a jugadores que posean mas del 10% de tus puntos.

En caso de que algún jugador posea mas de 10% de tus puntos y no haya salido de la protección inicial no podrás atacarlo, a menos que el te ataque antes, en ese caso tu podrás atacarlo por 48 hs.

Los que están en verde tienen mas del 70% de tus puntos Los que están en azul tienen entre el 70% y el 10% Los que están en rojo tienen menos del 10% de tus puntos

Tu solo podrás atacar a los jugadores que estén en verde o azul.

Resurrección

Según los puntos del jugador que ataque determina si podrá o no resucitar a sus Criaturas.

  1. aquellos que posean mas de 70% de tu puntaje total no podrán resucitar a sus criaturas
  2. aquellos que estén entre el 70% y el 10% de tus puntos podrán resucitar a su tropa
  3. si tienen menos del 10% de tus puntos no pueden ser atacados por ti.

Perder la protección de ataques

Si tu atacas o disparas a un jugador que no puede atacarte te convertirás en su blanco por 48 hs.

En caso de que el jugador te ataque tu podrás resucitar a tu batallón en caso de que pierdas.

Otros

Si te encuentras en un campamento de guerra el jugador con mayor puntaje determinara a quien se puede atacar y a quien no.

Las Criaturas que se resucitan dan el 25% de la experiencia al Héroe ya sea atacante o defensor.

Lo anterior escrito aquí también se cuenta para los disparon con la catapulta.