Diferencia entre revisiones de «Torre de Cristal»
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Al invocar la '''Torre de Cristal''' has conseguido un arma poderosísima. Cuando tenga lugar el malicioso ataque de tus enemigos, la torre de cristal disparará automáticamente a todo ser que posea un mínimo aliento de vida. Tienes que originar 80 daños por nivel y ronda luchada. Así elevarás la capacidad defensiva de las criaturas presentes. Conforme vayas avanzando de nivel, este efecto será mayor. | Al invocar la '''Torre de Cristal''' has conseguido un arma poderosísima. Cuando tenga lugar el malicioso ataque de tus enemigos, la torre de cristal disparará automáticamente a todo ser que posea un mínimo aliento de vida. Tienes que originar 80 daños por nivel y ronda luchada. Así elevarás la capacidad defensiva de las criaturas presentes. Conforme vayas avanzando de nivel, este efecto será mayor. | ||
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Revisión de 11:03 26 nov 2009
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Árbol de la Vida • Capullo Xhodotoriense • Catapulta de Cristal • Criadero • Cueva de Cristal • Escuela de Hierbas • Estatua del Héroe • Fuente Bélica • Gruta Secreta • Manto de Piedra • Ojo Loco • Patio de Palacio • Raíz de Piedra • Torre de Cristal • Vena de Resina
Plantilla:Infobox Invocacíon Al invocar la Torre de Cristal has conseguido un arma poderosísima. Cuando tenga lugar el malicioso ataque de tus enemigos, la torre de cristal disparará automáticamente a todo ser que posea un mínimo aliento de vida. Tienes que originar 80 daños por nivel y ronda luchada. Así elevarás la capacidad defensiva de las criaturas presentes. Conforme vayas avanzando de nivel, este efecto será mayor.
Costo de invocación
Esencias requeridas = 2022 * Nivel2 Lascas requeridas = 3631 * Nivel2 Piedras requeridas = 812 * Nivel2 Maná necesaria = 430.5 * Nivel