Diferencia entre revisiones de «Sistema de Clases»
m (Es 20% no 10%) |
(→Separación de clase) |
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Línea 4: | Línea 4: | ||
En caso de que algún jugador posea mas de 20% de tus puntos y no haya salido de la protección inicial no podrás atacarlo, a menos que el te ataque antes, en ese caso tu podrás atacarlo por 48 hs. | En caso de que algún jugador posea mas de 20% de tus puntos y no haya salido de la protección inicial no podrás atacarlo, a menos que el te ataque antes, en ese caso tu podrás atacarlo por 48 hs. | ||
− | Los que están en verde tienen mas del | + | Los que están en verde tienen mas del 20% de tus puntos |
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Los que están en rojo tienen menos del 20% de tus puntos | Los que están en rojo tienen menos del 20% de tus puntos | ||
+ | Los que están en azul son los inactivos. | ||
− | Tu solo podrás atacar a los jugadores que estén en verde | + | Tu solo podrás atacar a los jugadores que estén en verde y azul. |
== Resurrección == | == Resurrección == |
Revisión de 23:31 3 feb 2011
Separación de clase
La separación de clase muestra los jugadores a los que puedes atacar y a los que no. solo puedes atacar a jugadores que posean mas del 20% de tus puntos.
En caso de que algún jugador posea mas de 20% de tus puntos y no haya salido de la protección inicial no podrás atacarlo, a menos que el te ataque antes, en ese caso tu podrás atacarlo por 48 hs.
Los que están en verde tienen mas del 20% de tus puntos Los que están en rojo tienen menos del 20% de tus puntos Los que están en azul son los inactivos.
Tu solo podrás atacar a los jugadores que estén en verde y azul.
Resurrección
Según los puntos del jugador que ataque determina si podrá o no resucitar a sus Criaturas.
- aquellos que posean mas de 70% de tu puntaje total no podrán resucitar a sus criaturas
- aquellos que estén entre el 70% y el 10% de tus puntos podrán resucitar a su tropa
- si tienen menos del 10% de tus puntos no pueden ser atacados por ti.
Perder la protección de ataques
Si tu atacas o disparas a un jugador que no puede atacarte te convertirás en su blanco por 48 hs.
En caso de que el jugador te ataque tu podrás resucitar a tu batallón en caso de que pierdas.
Otros
Si te encuentras en un campamento de guerra el jugador con mayor puntaje determinara a quien se puede atacar y a quien no.
Las Criaturas que se resucitan dan el 25% de la experiencia al Héroe ya sea atacante o defensor.
Lo anterior escrito aquí también se cuenta para los disparon con la catapulta.