Diferencia entre revisiones de «Construcciones»
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Al invocar la '''Torre de Cristal''' has conseguido un arma poderosísima. Cuando tenga lugar el malicioso ataque de tus enemigos, la torre de cristal disparará automáticamente a todo ser que posea un mínimo aliento de vida. Tienes que originar 80 daños por nivel y ronda luchada. Así elevarás la capacidad defensiva de las criaturas presentes. Conforme vayas avanzando de nivel, este efecto será mayor. | Al invocar la '''Torre de Cristal''' has conseguido un arma poderosísima. Cuando tenga lugar el malicioso ataque de tus enemigos, la torre de cristal disparará automáticamente a todo ser que posea un mínimo aliento de vida. Tienes que originar 80 daños por nivel y ronda luchada. Así elevarás la capacidad defensiva de las criaturas presentes. Conforme vayas avanzando de nivel, este efecto será mayor. | ||
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==Costo de invocacion=== | ==Costo de invocacion=== |
Revisión de 22:47 25 ago 2009
Las Construcciones son una extensión de tu palacio, alguno de ellos producen recursos, miestras que otros te permiten invocar creaturas, mientras que otras tienen diferentes usos militares.
Contenido
Invocar
Para entrar en la Pantalla de invocación solo hay que hacer click en el boton de "invocar" que tiene el mismo nombre en la barra de menu Ajustando la Barra de Mana Se Puede Modificar El tiempo que tendras que esperar para la siguiente invocación.... si la ajustas hasta la izquierda... la invocación solo durara 1 tick= 5Minutos, sin embargo gastaras mas Mana dependiendo el nivel del edificio... si lo ajustas hasta la derecha... la invocaión no gastara mana... pero Ojo.. ya que su duración para estar finalizada sera de 24 hrs. Igual puedes decidir que tanto mana quieres gastar ajustandola enmedio o 1/4 de la barra... Sin embargo no podras invocar nada mas hasta que esta invocación este finalizada (la desición es tuya).
Nota importante: Si aun no haz activado tu correo electronico aun, una vez que alcanzes el nivel 7 no podras invocar nada mas que 1 nivel al dia y quiza no puedas invocar ningun edificio mayor al nivel 10
Edificios de Recursos
Arbol de la Vida
EN el Arbol de la Vida produces el mana.. con este recurso podras invocar en un solo tick! (1tick=5minutos) Requesitos: Cueva de cristal nivel 1
- Nota: El Primer Arbol es gratis(es con el que inicias)*
Costos de Invocación
Costos de Esencias = 102 * level2 Costos de Lacas de Cristal = 59 * level2 Mana Necesaria = 143.5 * level
(Metodo Comun )
Subir a | Costo de Invocación | ||||
Nivel | Esencias | Lacas de Cristal | Mana (1 tick) | ||
5 | 2'550 | 1'475 | 718 | ||
---|---|---|---|---|---|
10 | 10'200 | 5'900 | 1'435 | ||
15 | 22'950 | 13'275 | 2'153 | ||
20 | 40'800 | 23'600 | 2'870 | ||
25 | 63'750 | 36'875 | 3'588 | ||
30 | 91'800 | 53'100 | 4'305 | ||
40 | 163'200 | 94'400 | 5'470 | ||
50 | 255'000 | 147'500 | 7'175 | ||
60 | 367'200 | 212'400 | 8'610 | ||
70 | 499'800 | 289'100 | 10'045 | ||
80 | 652'800 | 377'600 | 11'480 | ||
90 | 826'200 | 477'900 | 12'915 | ||
100 | 1'020'000 | 590'000 | 14'350 | ||
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Costos Totales Para Invocacón
Invocación de Nivel x | Costos Totales | ||
a Nivel y | Esencias | Lacas de Cristal | Mana (1 tick) |
de 0 a 5 | 5'610 | 3'245 | 2'153 |
---|---|---|---|
de 5 a 10 | 33'660 | 19'470 | 5'740 |
de 10 a 15 | 90'270 | 52'215 | 9'327 |
de 15 a 20 | 166'260 | 96'170 | 12'915 |
de 20 a 25 | 270'810 | 156'645 | 16'503 |
de 25 a 30 | 400'860 | 231'870 | 20'090 |
de 30 a 40 | 1'293'870 | 748'415 | 50'942 |
de 40 a 50 | 2'120'070 | 1'226'315 | 65'293 |
de 50 a 60 | 3'150'270 | 1'822'215 | 79'643 |
de 60 a 70 | 4'384'470 | 2'536'115 | 93'993 |
de 70 a 80 | 5'822'670 | 3'368'015 | 108'343 |
de 80 a 90 | 7'464'870 | 4'317'915 | 122'693 |
de 90 de 100 | 9'311'070 | 5'385'815 | 137'043 |
... | ... | ... | ... |
--Darksu 01:18 18 ago 2009 (UTC)
Escuela de Hierbas
Con Cada nivel que subas a la Escuela de Hierbas produciras mas Esencias
- Requisitos: no hay*
Producción El Numero de esencias producidad por tick puede ser deducida por esta formula:
- Esencias = Nivel1.96 + 3
(Usando el metodo común) Plantilla:Building levels
Costos de Invocación
Costos de Esencias = 24 * level2 Costos de Lacas de Cristal = 14.2 * level2 Costos de Mana = 86.1 * level + 0.4
(Usando el Metodo Común)
Invocando a | Costos de Invocación | ||||
Nivel | Esencias | Lacas de Cristal | Mana (1 tick) | ||
5 | 600 | 355 | 431 | ||
---|---|---|---|---|---|
10 | 2'400 | 1'420 | 861 | ||
15 | 5'400 | 3'195 | 1'292 | ||
20 | 9'600 | 5'680 | 1'722 | ||
25 | 15'000 | 8'875 | 2'153 | ||
30 | 21'600 | 12'780 | 2'583 | ||
40 | 38'400 | 22'720 | 3'444 | ||
50 | 60'000 | 35'500 | 4'305 | ||
60 | 86'400 | 51'120 | 5'166 | ||
80 | 153'600 | 90'880 | 6'888 | ||
100 | 240'000 | 142'000 | 8'610 | ||
150 | 540'000 | 319'527 | 12'921 | ||
200 | 960'000 | 568'047 | 17'228 | ||
250 | 1'500'000 | 887'574 | 21'535 | ||
300 | 2'160'000 | 1'278'107 | 25'842 | ||
350 | 2'940'000 | 1'739'645 | 30'149 | ||
... | ... | ... | ... |
--Darksu 01:43 18 ago 2009 (UTC)
Cueva de Cristal
Invoca tu Cueva de Cristal, Pues cuanto mas alto sea su nivel mas Lascas de Cristal producira por tic
Mito
En una roca maciza invocas una verdadera cueva de cristal. Sólo un rey sería merecedor de tal cueva. Sus cristales resplandecen con suavidad mostrando toda la gama de colores existentes en el mundo vegetal de Xhodon. Siempre que quieras, podrás retirarte a descansar en la tranquilidad de tu cueva, donde el tiempo se ha detenido. Cada vez que la invoques para que tu alma tenga descanso, las lascas crecerán sin parar en la cueva. Las lascas penetrarán en los corazones de tu batallón sellando una alianza eterna con el árbol de la vida. También las necesitarás para llevar a cabo otras muchas acciones poderosas.
Produccion
La cantidad de lascas de cristal que producira tu cueva por nivel y tic puede ser calculada de la siguiente forma:
Lascas de Cristal= 0.83332 * nivel1.96 + 2.35
(use el metodo de redondeo comun)
Costos de invocacion
Esencias necesarias para invocar= 17.1 * nivel2
Lascas necesarias para invocar= 18.6 * nivel2
Mana necesario para invocar= 77.5 * nivel
Editado por: Blaschu79
Raiz de piedra
Invoca la Raiz de Piedra para recibir mas Piedras del Poder de la misma
Mito
Convertirás en piedra una enorme raíz del árbol de la vida cuya mitad sobresale de la tierra y la otra mitad se halla enterrada. La raíz de piedra almacena gran parte del poder del árbol. De vez en cuando, piedras pequeñitas se desprenderán de la raíz; ellas contienen en sí el poder del árbol. Sólo podrás vivificar criaturas con la magia que obtengas de estas piedras. Las criaturas que vivifiques con ellas te serán fieles incondicionalmente. Sólo su último aliento de vida las liberará de la alianza que sellaron contigo y el árbol de la vida.
Produccion
La produccion de la Raiz no sera calculada de esta manera (inexacta desde nivel 10)
Piedras del Poder= 0.91 * nivel1.96 +2.3
Costo de Invocacion
Esencias requeridas para invocar= 68 * nivel2
Lascas requeridas para invocar=158 * nivel2
Mana necesario para invocar=229.625 * nivel
Editado por: Blaschu79
Vena de Resina
La vena de resina produce' la Resina de Oro. Cuanto mayor sea el nivel mas producira por tic
Mito
Te fusionas en lo más profundo del árbol de la vida con su ser. En armonía con su voz ancestral, el árbol se estremece y te brinda su resina. Invocas una vena enorme. La resina es algo muy especial, pues contiene en sí la vida y la inteligencia del árbol. Pero en cuanto la resina brota de él, se solidifica y sale oro puro. Este oro mágico lo usas para que la mayor parte de tu batallón lo sienta correr por sus venas. Ahora la vida fluye por ellas guiada por la inteligencia.
Produccion
La cantidad de resina de oro que produce tu vena puede ser calculada con la siguiente formula:
Resina de oro= 0.8 * nivel1.96 + 1.75
Costos de invocacion
Esencias requeridas para invocar= 450 * nivel2
Lascas requeridas para invocar= 240 * nivel2
Piedras requeridas para invocar= 100 * nivel2
Mana necesario para invocar= 344.5 * nivel
Editado por: Blaschu79
Edificios Militares
Gruta secreta
La gruta secreta es un escondite que se puede utilizar para proteger los recursos o las criaturas de los ataques enemigos o espías. Dependiendo de su nivel de la caverna secreta protege automáticamente los recursos de todo tipo, en caso de un ataque. La cantidad de los recursos protegidos pueden ser vistos mientras selecciona la cueva secreta en el palacio.
Tambien puede ocultar a sus criaturas en la cueva para defenderlas de los ejercitos enemigos. Las criaturas requieren un espacio determinado, por lo que las criaturas que pueden ser guardadas son limitadas, y cada criatura deja menos espacio para recursos.
Pista: Por su alto costo y su baja velocidad es recomendable guardar los Huevos de Dragon en su gruta (Cada huevo requiere 100 de espacio para materias)
Espacio necesario
El espacio necesario es cuatro veces mas que el coste de mana para invocarlos (exepto los Huevos de Dragon)
Vivificados en el Capullo Xhodotoriense
Duendes 12
Guerreros de Hielo 20
Niños del Poder 12
Sacerdotes de Guerra 40
Enanos que Blanden el Hacha 76
Arqueros Elfos 84
Enanos de Hacha Doble 104
Gigante Arbol 168
Elfos Magos 260
Vivificados en Criadero
Huevos de Dragon 100
Carros de Unicornio 12
Centauro Histerica 28
Centauro Salvaje 52
Semigigantes Cantores 232
Troles Lanzadores de Piedras 324
Hadas de Fuego 48
Hadas de Tormenta 80
Varios
Espacio disponible
El espacio se calcula con la siguiente formula:
Espacio= 800 * nivel1.8
Costos de Invocacion
Estas formulas son una suposicion
Esencias requeridas= 243 * nivel2
Lascas requeridas= 223 * nivel2
Mana necesario= 172.2 * nivel
Usese el metodo de redondeo comun.
Editado por Blaschu79
Ojo loco
La ignorancia es lo mas peligroso. Todo el mundo puede invocar y mejorar su Ojo Loco. Este permite ver los Territorios lejanos y por cada nivel aumentado permite ver una casilla mas, hasta llegar a un maximo de 43, entonces, todo el mapa seria visible
Editado por: Blaschu79
Funcion
Si uno invoca el ojo loco en nivel 1 puede ver 1 territorio en la cercania de su palacio
1)Puedes encontrar a heroes, palacios o guardianes que esten en tu area de vision
2)Es un mapa detallado, puedes cambiar la vista de detalles con el raton. (Los simbolos y numeros muestran en nivel)
3)En el mapa tu puedes ver los imperios xhodonianos a tu alrededor y puedes ver los artefactos
4)En caso de que poseas el Ojo Magico podras buscar heroes, palacios y guardianes que esten en tu campo de vision
5)Aqui puedes encontrar la diferente informacion sobre el mapa
Editado por: Blaschu79
Catapulta de cristal
Con la Catapulta de Cristal puedes disparar a tus enemigos.
Cada disparo de la catapulta hacia otros heroes requiere lascas de cristal, cuanto mas cristales uses para disparar mas daño hara tu catapulta.
El efecto es aleatorio, por lo que si un enemigo esta mas lejos tu catapulta realizara menos daño, en cuanto este mas cerca el daño puede variar.
En caso de que dispares a un heroe que no posee tropa este caera en un vortice de tiempo y sera enviado a otra parte del mapa.
Si un heroe esta en su palacio o en el palacio de un aliado, este se encuentra en proteccion palaciega y no le podras disparar.
Ademas si vas a disparar a un amigo el boton dira: ¡Fuego Amigo!, esto no impide tu disparo, pero puede romper el pacto sellado.
¡Estate alerta! si disparas a alguien que no te puede atacar(que tiene mas de 10 veces mas tu puntaje) el podra atacarte por las siguientes 48hs
Alcanze
¡Tu catapulta no tiene un alcanze ilimitado! cuando la invoques a nivel 16 podras disparar a heroes a 1 valle de distancia, y al invocarla a nivel 65 podras disparar a heroes a 2 valles de distancia.
Manejo
La catapulta no dispara automaticamente, debe ser activada manualmente, usted debe cargar las lascas de cristal y seleccionar al heroe que desea atacar, una vez realizado recibira un informe con los daños realizados y debe esperar 12 tics, 1 hora, para que se recarge nuevamente.
Costos de invocacion
Esencias requeridas = 1500 * level2
Lascas requeridas = 1800 * level2
Piedras requeridas = 600 * level2
Resina requerida = 250 * level2
Mana necesaria = 803.7 * level
Editado por Blaschu79
Torre de Cristal
Al invocar la Torre de Cristal has conseguido un arma poderosísima. Cuando tenga lugar el malicioso ataque de tus enemigos, la torre de cristal disparará automáticamente a todo ser que posea un mínimo aliento de vida. Tienes que originar 80 daños por nivel y ronda luchada. Así elevarás la capacidad defensiva de las criaturas presentes. Conforme vayas avanzando de nivel, este efecto será mayor.
Costo de invocacion=
Esencias requeridas = 2022 * level2
Lascas requeridas = 3631 * level2
Piedras requeridas = 812 * level2
Mana necesario = 430.5 * level