Diferencia entre revisiones de «Sistema de Clases»
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Si tu atacas o disparas a un jugador que no puede atacarte te convertiras en su blanco por 48 hs. | Si tu atacas o disparas a un jugador que no puede atacarte te convertiras en su blanco por 48 hs. | ||
En caso de que el jugador te ataque tu podras resucitar a tu batallon en caso de que pierdas. | En caso de que el jugador te ataque tu podras resucitar a tu batallon en caso de que pierdas. | ||
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Revisión de 10:56 26 ago 2009
Separacion de clase
La separacion de clase muestra los jugadores a los que puedes atacar y a los que no. solo puedes atacar a jugadores que posean mas del 10% de tus puntos.
En caso de que algun jugador posea mas de 10% de tus puntos y no haya salido de la proteccion inicial no podras atacarlo, a menos que el te ataque antes, en ese caso tu podras atacarlo por 48 hs.
Los que estan en verde tienen mas del 70% de tus puntos Los que estan en azul tienen entre el 70% y el 10% Los que estan en rojo tienen menos del 10% de tus puntos
Tu solo podras atacar a los jugadores que esten en verde o azul.
Resurreccion
Segun los puntos del jugador que ataque determina si podra o no resucitar a sus Criaturas.
1) aquellos que posean mas de 70% de tu puntaje total no podran resucitar a sus criaturas
2) aquellos que esten entre el 70% y el 10% de tus puntos podran resucitar a su tropa
3) si tienen menos del 10% de tus puntos no pueden ser atacados por ti.
Perder la proteccion de ataques
Si tu atacas o disparas a un jugador que no puede atacarte te convertiras en su blanco por 48 hs.
En caso de que el jugador te ataque tu podras resucitar a tu batallon en caso de que pierdas.
Otros
Si te encuentras en un campamento de guerra el jugador con mayor puntaje determinara a quien se puede atacar y a quien no.
Las Criaturas que se resucitan dan el 25% de la experiencia al Héroe ya sea atacante o defensor.
Lo anterior escrito aqui tambien se cuenta para los disparon con la catapulta.
Edicion
Editado por Blaschu79