Diferencia entre revisiones de «Chat Vestíbulo»
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− | + | El 'Chat''''' es un sistema de mensajería de texto (chat) con base en'''' IRC (Internet Relay Chat''''). Encontrará detalles al IRC en [http://en.wikipedia.org/wiki/Irc Wikipedia]. | |
− | + | En el chat de entrada encontrará muchos jugadores que pueden contestar preguntas y ayudarle con los problemas, o que acaba de conocer y tener una charla. Durante su visita a la sala siempre debe estar a la [http://forum.xhodon.es/viewtopic.php?f=9&t=12 Chat Rules]. | |
− | == | + | == Acceso al Chat Vestíbulo == |
− | === ... | + | === ...Foro Del juego === |
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− | + | Al hacer clic en el enlace "''Chat Vestíbulo''" en el [[barra menu]] se abre un nuevo cuadro en la parte inferior de la pantalla. Por defecto el marco del chat se abre automáticamente después de inicio de sesión. En su [[perfil]] en el elemento de menú "''Configuración de la cuenta''" puede deshabilitar el establecimiento de la conexión automática. | |
− | * | + | * Las dimensiones de la sala de trama pueden ser cambiados por el acaparamiento de la frontera del marco superior con el cursor del ratón y arrastrándolo a la nueva posición. |
− | * | + | * Si mantiene pulsado <small><span style="border:0.2em solid; border-color:#DDDDDD #BBBBBB #BBBBBB #DDDDDD; padding:0 0.4em; background:#EEEEEE; white-space:nowrap;">Ctrl</span></small> mientras que pinche en El Vínculo "''ChatVestíbulo''", el chat se abrirá en una nueva ventana del navegador. |
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− | |title= | + | | title = Tenga en cuenta: |
− | |content= | + | |! content = Los puertos 6641 y 843 no deben ser restringidos por un firewall, o bien el intento de conexión fallará y la salida será el marco para el chat un mensaje'' SecurityErrorEvent''}} |
− | === ... | + | === ... Con un cliente externo === |
− | + | Si prefiere utilizar algún software de cliente externo para chatear, necesita los siguientes datos de conexión: | |
− | * IP-Adresse: ''78.47.132.50'' | + | * IP-Adresse:'' 78.47.132.50'' |
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− | * | + | * Puerto:'' 6641'' |
− | - | + | - A partir del 21/01/2014 |
− | + | Puerto 6610 parece ser el nuevo puerto para conexiones externas. | |
− | + | Su apodo en el chat tiene que ser idéntico a su nombre en el juego. | |
− | ==== | + | ==== Averiguar la contraseña del servidor ==== |
− | + | Para establecer la conexión al servidor que necesita su contraseña. Esta contraseña es su privado'' Session-ID'' dentro de los [[Xhodon]]. Cuando se conecta a un servidor IRC, usted'' 'tiene que''' haber iniciado sesión en el juego! | |
− | + | Asegúrese de cerrar el chat dentro del juego antes de intentar conectar con un cliente externo, porque no se puede estar conectado dos veces con el mismo apodo. En este caso, el servidor finalizará la conexión. | |
− | + | Usted puede averiguar el'' Session-ID'' de la siguiente manera: | |
− | * | + | * En el juego de empezar el chat haciendo clic en el enlace "'''' Salón de chat" en el [bar [Menú]]. |
− | * | + | * Tan pronto como se inicia el chat, abrir el código fuente de la página. |
− | :: | + | :: Si utiliza el navegador web Firefox'''', abra el menú "Ver''''" y haga clic en la opción del menú "Ver página de origen''''". |
− | :: | + | :: Si utilizas Internet Explorer'''', abra el menú "Ver''''" y haga clic en la opción de menú "'' Fuente''". |
− | * | + | * En el código fuente buscar un párrafo en el que se ve así: |
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− | <frame src="<nowiki>http://chat.xhodon.de/ | + | <frame src="<nowiki>http://chat.xhodon.de/chat_es/ ?game_path=http://en1.xhodon.co.uk/xhodon/&port=6641 |
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The 32-digit code behind <tt>&pass=</tt> is the needed ''Session-ID'' and as well the server password (in the example the password is "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdef"). | The 32-digit code behind <tt>&pass=</tt> is the needed ''Session-ID'' and as well the server password (in the example the password is "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdef"). | ||
− | + | Este ID cambia cada vez que inicie sesión en el juego. Así que cada vez que tiene que resolverlo de nuevo y entrar en la configuración de conexión en el cliente de chat. | |
− | ==== | + | ==== Averiguar la contraseña NickServ ==== |
− | + | Si te gusta hacer uso de todas las funciones de la charla (registro canales, acceder a canales seguros, etc), debe iniciar sesión en NickServ. La contraseña necesaria tiene que ser resuelto mediante la supervisión del tráfico de red utilizando algún software de análisis apropiado'' red''. | |
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− | + | Supervisar el tráfico de red entre el navegador y el servidor de chat mientras se establece la conexión de chat. Usted puede usar, por ejemplo, | |
*[http://www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?FamilyID=f4db40af-1e08-4a21-a26b-ec2f4dc4190d&displaylang=en Microsoft Network Monitor] or | *[http://www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?FamilyID=f4db40af-1e08-4a21-a26b-ec2f4dc4190d&displaylang=en Microsoft Network Monitor] or | ||
*[http://www.wireshark.org/download.html Wireshark]. | *[http://www.wireshark.org/download.html Wireshark]. | ||
− | + | Búsqueda de los paquetes que contienen | |
<pre>PRIVMSG NickServ :IDENTIFY abcdefghij</pre> | <pre>PRIVMSG NickServ :IDENTIFY abcdefghij</pre> | ||
In this example the needed password is "abcdefghij". Copy it to your chat client's connection setup, or identify manually using the command | In this example the needed password is "abcdefghij". Copy it to your chat client's connection setup, or identify manually using the command | ||
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− | + | En las siguientes instrucciones se supone que se utiliza el Monitor de red'''' Microsoft, consulte el enlace de unas líneas más arriba. | |
− | + | Las cifras de la figura corresponden a los siguientes pasos: | |
− | # | + | # En primer lugar abrir una nueva pestaña de captura haciendo clic en "'' Nueva captura''". |
− | # | + | # Ahora haga clic en el "Filtro de captura''''" ficha para introducir una regla de filtrado. |
− | # | + | # Escriba la regla de filtrado:<br/><tt>Tcp.DstPort == 6641 Y contiene en (FrameData, 0, "IDENTIFY")</tt> |
− | #... | + | # ... y confirme la entrada haciendo clic en el botón "Aplicar''''". |
− | # | + | # La regla de filtro no se mostrará en el campo de formulario. |
− | # | + | # Ahora empieza el proceso de seguimiento haciendo clic en el botón "'' Start''", luego cambiar a su navegador web y conectarse al chat dentro del juego. |
− | # | + | # Tan pronto como el chat salón abre correctamente, el Monitor de red debe "atrapar" un paquete que coincide con el filtro introducido. Detenga el proceso de monitoreo ahora haciendo clic en el botón "Detener''''" (ver n º 6). |
− | # | + | # Seleccione el paquete y echar un vistazo a los detalles que se muestran en el área de la ventana inferior derecha. Usted debe encontrar en este paquete el fragmento de texto<br/> <tt> PRIVMSG NickServ: IDENTIFICAR abcdefghij </ tt> <br/> La palabra de datos de 10 dígitos detrás de la "IDENTIFICAR" es la contraseña NickServ que estaba buscando ("abcdefghij" en este ejemplo). Copia a configuración de la conexión de su cliente de chat, o identificar de forma manual utilizando el comando <pre> / msg NickServ identificar abcdefghij </ pre> |
− | == | + | ==Estructura == |
− | + | El salón se compone de muchas "habitaciones" separados llamados "canales". Algunos de ellos están abiertos al público, otras son privadas como, por ejemplo, algunos canales de gremio. | |
− | + | Las más importantes cadenas públicas se introducen a continuación: | |
− | * ''# | + | *'' #'' Sala → La mayoría de los jugadores se reúnen aquí, este canal se introduce de forma predeterminada cuando se conecta al chat dentro del juego. The ''[[Hall Guards]]'' moderate this channel. They maintain order and enforce the [http://forum.xhodon.co.uk/viewtopic.php?f=9&t=12 Hall Rules]. |
* "''#Trading/Bartering-Troll''" → Here you can trade [[resources]] or find trading partners for exchanging [[pearls]]. | * "''#Trading/Bartering-Troll''" → Here you can trade [[resources]] or find trading partners for exchanging [[pearls]]. | ||
* "''#Newbie/Questions''" → In this channel you can ask questions concerning all aspects of the game. Here you will find ''Hall Guards'' and other experienced players who can serve with answers. | * "''#Newbie/Questions''" → In this channel you can ask questions concerning all aspects of the game. Here you will find ''Hall Guards'' and other experienced players who can serve with answers. |
Revisión de 02:59 26 ene 2014
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El 'Chat es un sistema de mensajería de texto (chat) con base en'' IRC (Internet Relay Chat'). Encontrará detalles al IRC en Wikipedia.
En el chat de entrada encontrará muchos jugadores que pueden contestar preguntas y ayudarle con los problemas, o que acaba de conocer y tener una charla. Durante su visita a la sala siempre debe estar a la Chat Rules.
Contenido
Acceso al Chat Vestíbulo
...Foro Del juego
Al hacer clic en el enlace "Chat Vestíbulo" en el barra menu se abre un nuevo cuadro en la parte inferior de la pantalla. Por defecto el marco del chat se abre automáticamente después de inicio de sesión. En su perfil en el elemento de menú "Configuración de la cuenta" puede deshabilitar el establecimiento de la conexión automática.
- Las dimensiones de la sala de trama pueden ser cambiados por el acaparamiento de la frontera del marco superior con el cursor del ratón y arrastrándolo a la nueva posición.
- Si mantiene pulsado Ctrl mientras que pinche en El Vínculo "ChatVestíbulo", el chat se abrirá en una nueva ventana del navegador.
... Con un cliente externo
Si prefiere utilizar algún software de cliente externo para chatear, necesita los siguientes datos de conexión:
- IP-Adresse: 78.47.132.50
- Nombre del servidor:' chat.xhodon.de
- Puerto: 6641
- A partir del 21/01/2014 Puerto 6610 parece ser el nuevo puerto para conexiones externas.
Su apodo en el chat tiene que ser idéntico a su nombre en el juego.
Averiguar la contraseña del servidor
Para establecer la conexión al servidor que necesita su contraseña. Esta contraseña es su privado Session-ID dentro de los Xhodon. Cuando se conecta a un servidor IRC, usted 'tiene que' haber iniciado sesión en el juego!
Asegúrese de cerrar el chat dentro del juego antes de intentar conectar con un cliente externo, porque no se puede estar conectado dos veces con el mismo apodo. En este caso, el servidor finalizará la conexión.
Usted puede averiguar el Session-ID de la siguiente manera:
- En el juego de empezar el chat haciendo clic en el enlace "' Salón de chat" en el [bar [Menú]].
- Tan pronto como se inicia el chat, abrir el código fuente de la página.
- Si utiliza el navegador web Firefox', abra el menú "Ver'" y haga clic en la opción del menú "Ver página de origen'".
- Si utilizas Internet Explorer', abra el menú "Ver'" y haga clic en la opción de menú " Fuente".
- En el código fuente buscar un párrafo en el que se ve así:
<frameset rows="100%,180"> <frame src="index.php" name="xhodon"> <frame src="http://chat.xhodon.de/chat_es/ ?game_path=http://en1.xhodon.co.uk/xhodon/&port=6641 &user=Username&pass=abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdef&Channel[]=Halle&Channel[]=GildenChannel" name="hox"> </frameset>
The 32-digit code behind &pass= is the needed Session-ID and as well the server password (in the example the password is "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdef").
Este ID cambia cada vez que inicie sesión en el juego. Así que cada vez que tiene que resolverlo de nuevo y entrar en la configuración de conexión en el cliente de chat.
Averiguar la contraseña NickServ
Si te gusta hacer uso de todas las funciones de la charla (registro canales, acceder a canales seguros, etc), debe iniciar sesión en NickServ. La contraseña necesaria tiene que ser resuelto mediante la supervisión del tráfico de red utilizando algún software de análisis apropiado red.
Instrucciones breves
Supervisar el tráfico de red entre el navegador y el servidor de chat mientras se establece la conexión de chat. Usted puede usar, por ejemplo,
Búsqueda de los paquetes que contienen
PRIVMSG NickServ :IDENTIFY abcdefghij
In this example the needed password is "abcdefghij". Copy it to your chat client's connection setup, or identify manually using the command
/msg NickServ identify abcdefghij
Instrucciones paso a paso
En las siguientes instrucciones se supone que se utiliza el Monitor de red' Microsoft, consulte el enlace de unas líneas más arriba.
Las cifras de la figura corresponden a los siguientes pasos:
- En primer lugar abrir una nueva pestaña de captura haciendo clic en " Nueva captura".
- Ahora haga clic en el "Filtro de captura'" ficha para introducir una regla de filtrado.
- Escriba la regla de filtrado:
Tcp.DstPort == 6641 Y contiene en (FrameData, 0, "IDENTIFY") - ... y confirme la entrada haciendo clic en el botón "Aplicar'".
- La regla de filtro no se mostrará en el campo de formulario.
- Ahora empieza el proceso de seguimiento haciendo clic en el botón " Start", luego cambiar a su navegador web y conectarse al chat dentro del juego.
- Tan pronto como el chat salón abre correctamente, el Monitor de red debe "atrapar" un paquete que coincide con el filtro introducido. Detenga el proceso de monitoreo ahora haciendo clic en el botón "Detener'" (ver n º 6).
- Seleccione el paquete y echar un vistazo a los detalles que se muestran en el área de la ventana inferior derecha. Usted debe encontrar en este paquete el fragmento de texto
PRIVMSG NickServ: IDENTIFICAR abcdefghij </ tt>
La palabra de datos de 10 dígitos detrás de la "IDENTIFICAR" es la contraseña NickServ que estaba buscando ("abcdefghij" en este ejemplo). Copia a configuración de la conexión de su cliente de chat, o identificar de forma manual utilizando el comando/ msg NickServ identificar abcdefghij </ pre>