Espía
Por " ' espionaje ' " , los jugadores en Xhodon refieren a atacar a un Palacio , héroe o guardian para obtener información acerca de la fuerza de la horda enemiga .
Espionaje
Para espiar, por lo general se utiliza un héroe sin las Criaturas. De esta manera, el héroe se mueve muy rápido y no habrá criaturas perdidas. Todavía habrá una batalla después de la normal sistema de batalla , lo que significa que tanto el reproductor espionaje y el jugador espiaron a recibir un informe de batalla que contiene la información deseada.
Prevención Espía
El [ [ Catapulta de Cristal ] ] es una excelente manera de defenderse contra espías.
La Catapulta de Cristal lanzará héroes sin criaturas en un vórtice del tiempo , es decir, que son arrojados a un área diferente al azar en algún lugar del mundo . Como la mayoría de los espías no tendrán criaturas con ellos, se puede poner simplemente literalmente hacia fuera con su catapulta . Hasta que vuelven, su catapulta debería así estar listo para la siguiente toma .
Este simple táctica, sin embargo, es por eso que muchos jugadores cargan un espía con dos o tres [ [ Carro de Unicornio ] ] . Tienen una velocidad de desplazamiento de 2 [ [ tpa ] ] en lugar de 1 tpa del héroe , pero a cambio el héroe sólo perderán estos Carro de Unicornio con el primer disparo de catapulta . Si no hay segunda catapulta disponible , el espionaje no se puede prevenir .
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