Gremios
Un gremio es una alianza entre varias personas para un bien común, cada gremio tiene un credo y solo jugadores de ese mismo pueden entrar (en caso de que tu seas del credo contrario te cambiaras de credo al correspondiente del gremio).
Contenido
Jerarquía
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Fundar un gremio
Fundar un gremio te convierte en su maestro, los maestros reciben un ingrediente de sus aprendices cada vez que le ganan la batalla a un guardián, ademas pueden administrar el gremio, crear o modificar su mito, firmar relaciones diplomáticas y hasta manejar los héroes de los miembros del gremio. Para fundar uno necesitas 7 Runas.
Formar parte de uno
El formar parte de un gremio te permite ser aprendiz o maestro, en caso de que seas un aprendiz y pierdas una batalla en vez de que se resucite el 40% de tu Tropa tas la batalla se te resucitara el 60%. Para unirte a un gremio necesitas 3 Runas.
Árbol Genealógico
Los miembros de tu árbol genealógico no solo te otorgaran mana a ti si no que también a tu gremio. cada vez que un aprendiz tullo suba 10 niveles de el Árbol de la Vida del palacio principal te dará el bono correspondiente y un bono a los miembros de tu gremio que es calculado así:
la producción de su palacio * 4 horas / el numero de jugadores en el gremio
por ej: una persona en un gremio con 3 personas tiene su Árbol de la Vida en nivel 8 (10 de mana por tic)
en 4 horas produciría 480 de mana (48 * 10 = 480) / 3 miembros
recibiría un bono de 160 de mana
Árbol Genealógico del Gremio
Aquellos que se inscriban por el link del gremio serán puestos en el árbol genealógico del gremio y los maestros pueden asignarlo a cualquier jugador que se encuentre en el gremio, los bonos son calculados de la misma forma.