Artículos
usted encontrarán armas y ropa durante el juego que puedes equipar a tu mago. Puedes ver tu inventario haciendo clic en el"Objetos" button en barra menu.
Las estadísticas de la mayoría de los elementos son aleatorios, pero hay elementos de ajuste raras que dan bonificaciones adicionales si usted usa todas las partes del conjunto, al mismo tiempo.
Cada artículo tiene un nivel del 1 al 21. Artículos de alto nivel tienen bonos más fuertes que los de menor nivel.
Contenido
Objetos
Hay juegos para cada alineación: La luz y la sombra. Todos los artículos de un grupo tienen el mismo requisito. Si equipa y activar todos los elementos de un conjunto, obtendrá una bonificación adicional a los efectos individuales de los ítems. Un tipo especial de conjunto son los conjuntos de elementos de la liga. Una parte de ellos se da a las filas 1 a 3 de cada Liga en la evaluación y tener las mismas estadísticas para ambas alineaciones. Nota: A pesar de que las estadísticas son las mismas, sólo se puede usar elementos de la liga de su alineación.
Obejeto afecta
El siguiente cuadro muestra los atributos que un elemento puede tener.
Effect | Item | ||||||
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Head | Weapon | Shoes | Ring | Amulet | Torso | Hands | |
Increased production Herb Essences | Herb Essences | Herb Essences | |||||
Increased production Crystal Splinters | Crystal Splinters | Crystal Splinters | |||||
Increased production Power Stones | Power Stones | Power Stones | |||||
Increased production Gold Resin | Gold Resin | Gold Resin | |||||
Increased production Mana | Mana | Mana | |||||
Increased capacity Secret Cavern | |||||||
Increased item drop chance from sentinels | ✓ | ✓ | |||||
Increased resource loot from sentinels | |||||||
Conversion of Sentinel Creatures | |||||||
Increased Artefact bonus | |||||||
Increased attack against Light/Shadow Decreased attack against Shadow/Light |
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Increased defence against Light/Shadow Decreased defence against Shadow/Light |
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Increased attack | |||||||
Increased defence | |||||||
Increased life force |
'Consejo:' Los bonos de producción de varios artículos se calculan por separado. Los bonos siempre se redondean hacia arriba, por lo que los ingresos efectivamente bono es mayor de lo que va a ser, si se calcula el bono completo (que se muestra en el cuadro en el lado derecho del inventario.
Ejemplo: Tu árbol de la vida produce 45 puntos de maná cada tick. Tus zapatos dan un bono de 1.5% en mana, su collar de 0,6%, y su chaleco de 2,3%. En el cuadro se mostrará "4.4% de maná", lo que sería 2 mana por tick. Pero en realidad cuentan por separado, por lo que es 1,5% de 45 para los zapatos (1), 0,6% de 45 para el collar (1), y 2,3% de 45 para el chaleco (2), lo que sería un total aumento de 4 puntos de maná cada tick.
Fuentes
Centinelas
Cada grupo de centinelas Nivel 2 o superior tiene una pequeña posibilidad de caída de un elemento. Centinelas más fuertes tienen una tasa de abandono más alta.
'Consejo:' Recuerde que debe tener un campo ranuras 3x3 conectado en su inventario libre para la partida más importante, una pieza del torso, antes de entrar en una pelea. Si no hay un espacio apropiado para un elemento que encuentre, será destruido inmediatamente.
Premios
Cuando la ligas se reordenen, los 3 mejores de cada grupo obtendrán un artículo conjunto liga. Aparte de la compra de ellos en la Bazar, esta es la única manera de conseguir esos elementos de ajuste liga.
Equipando artículos
Para equipar a tu mago con un artículo, usted debe cumplir con sus requisitos, que se mencionan en la descripción del artículo. Estos requisitos son determinados niveles en su habilidades, por lo que no acaba de pasar sus puntos de habilidad ganados por meditando en cualquier habilidad. En su lugar, espere hasta que llegue un elemento que realmente te necesita para invertir sus puntos de habilidad.
Un elemento necesario para conseguir' activado después de que usted lo equipó para su trabajo bonificaciones. Esto le costará una runa o el valor de una hora de producción de maná de tu palacio principal.
Destruir Artículos
Para destruir un elemento, arrastrarlo y soltarlo a la "ruptura" junto al inventario. El ítem destruido se pierde irremediablemente.