Construcciones

De Xhodon
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Las Construcciones son una extensión de tu palacio, alguno de ellos producen recursos, miestras que otros te permiten invocar creaturas, mientras que otras tienen diferentes usos militares.

Invocar

Archivo:Invocar.png
Boton Invocar en la Barra de Menu
Barra de Mana

Para entrar en la Pantalla de invocación solo hay que hacer click en el boton de "invocar" que tiene el mismo nombre en la barra de menu Ajustando la Barra de Mana Se Puede Modificar El tiempo que tendras que esperar para la siguiente invocación.... si la ajustas hasta la izquierda... la invocación solo durara 1 tick= 5Minutos, sin embargo gastaras mas Mana dependiendo el nivel del edificio... si lo ajustas hasta la derecha... la invocaión no gastara mana... pero Ojo.. ya que su duración para estar finalizada sera de 24 hrs. Igual puedes decidir que tanto mana quieres gastar ajustandola enmedio o 1/4 de la barra... Sin embargo no podras invocar nada mas hasta que esta invocación este finalizada (la desición es tuya).

Nota importante: Si aun no haz activado tu correo electronico aun, una vez que alcanzes el nivel 7 no podras invocar nada mas que 1 nivel al dia y quiza no puedas invocar ningun edificio mayor al nivel 10

Edificios de Recursos

Árbol de la Vida

En el Árbol de la Vida produces el maná, con este recurso podras invocar en un solo tick! (1 tick = 5 minutos) Requisitos: Cueva de Cristal Nivel 1

  • Nota: El Primer Árbol es gratis (es con el que inicias)*
Nivel Producción
1 1
2 2
3 3
4 5
5 6
6 7
7 9
8 10
9 11
10 13
11 14
12 15
13 17
14 18
15 20
16 21
17 23
18 24
19 26
20 27
21 28
22 30
23 31
24 33
25 34
Nivel Producción
26 36
27 38
28 39
29 41
30 42
31 44
32 45
33 47
34 48
35 50
36 52
37 53
38 55
39 56
40 58
41 59
42 61
43 63
44 64
45 66
46 67
47 69
48 71
49 72
50 74
Nivel Producción
51 76
52 77
53 79
54 80
55 82
56 84
57 85
58 87
59 89
60 90
61 92
62 94
63 95
64 97
65 99
66 100
67 102
68 104
69 105
70 107
71 109
72 110
73 112
74 114
75 115
Nivel Producción
76 117
77 119
78 121
79 122
80 124
81 126
82 127
83 129
84 131
85 133
86 134
87 136
88 138
89 139
90 141
91 143
92 145
93 146
94 148
95 150
96 152
97 153
98 155
99 157
100 158
Nivel Producción
101 158
102 158
103 158
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
Nivel Producción
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
149
149
150
Nivel Producción
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
Nivel Producción
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
Nivel Producción
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
Nivel Producción
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
249
249
250
Nivel Producción
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
Nivel Producción
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300

Coste de Invocación

Coste de Esencias = 102 * Nivel2
Coste de Lacas de Cristal = 59 * Nivel2
Maná Necesario = 143.5 * Nivel

(Metodo Comun )

Subir a Coste de Invocación
Nivel Esencias Lacas de Cristal Mana (1 tick)
5 2.550 1.475 718
10 10.200 5.900 1.435
15 22.950 13.275 2.153
20 40.800 23.600 2.870
25 63.750 36.875 3.588
30 91.800 53.100 4.305
40 163.200 94.400 5.470
50 255.000 147.500 7.175
60 367.200 212.400 8.610
70 499.800 289.100 10.045
80 652.800 377.600 11.480
90 826.200 477.900 12.915
100 1.020.000 590.000 14.350
... ... ... ...

Costos Totales Para Invocacón

Invocación de Nivel x Costos Totales
a Nivel y Esencias Lacas de Cristal Mana (1 tick)
de 0 a 5 5.610 3.245 2.153
de 5 a 10 33.660 19.470 5.740
de 10 a 15 90.270 52.215 9.327
de 15 a 20 166.260 96.170 12.915
de 20 a 25 270.810 156.645 16.503
de 25 a 30 400.860 231.870 20.090
de 30 a 40 1.293.870 748.415 50.942
de 40 a 50 2.120.070 1.226.315 65.293
de 50 a 60 3.150.270 1.822.215 79.643
de 60 a 70 4.384.470 2.536.115 93.993
de 70 a 80 5.822.670 3.368.015 108.343
de 80 a 90 7.464.870 4.317.915 122.693
de 90 de 100 9.311.070 5.385.815 137.043
... ... ... ...

Escuela de Hierbas

Con Cada nivel que subas a la Escuela de Hierbas produciras mas Esencias

  • Requisitos: no hay*

Producción

El Numero de esencias producidas por tick puede ser deducida por esta fórmula:

Esencias = Nivel1.96 + 3

(Usando el metodo común)

Nivel Producción
1 4
2 7
3 12
4 18
5 26
6 37
7 48
8 62
9 77
10 94
11 113
12 133
13 156
14 179
15 205
16 232
17 261
18 292
19 324
20 358
21 393
22 431
23 470
24 510
25 552
Nivel Producción
26 596
27 642
28 689
29 738
30 789
31 841
32 894
33 950
34 1.007
35 1.066
36 1.126
37 1.188
38 1.251
39 1.317
40 1.384
41 1.452
42 1.522
43 1.594
44 1.667
45 1.742
46 1.819
47 1.897
48 1.976
49 2.058
50 2.141
Nivel Producción
51 2.225
52 2.312
53 2.400
54 2.489
55 2.580
56 2.673
57 2.767
58 2.863
59 2.960
60 3.059
61 3.160
62 3.262
63 3.366
64 3.471
65 3.578
66 3.687
67 3.797
68 3.909
69 4.022
70 4.137
71 4.254
72 4.372
73 4.492
74 4.613
75 4.736
Nivel Producción
76 4.860
77 4.986
78 5.114
79 5.243
80 5.374
81 5.506
82 5.640
83 5.776
84 5.913
85 6.052
86 6.192
87 6.334
88 6.477
89 6.622
90 6.769
91 6.917
92 7.067
93 7.218
94 7.371
95 7.525
96 7.681
97 7.839
98 7.998
99 8.158
100 8.321
Nivel Producción
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
Nivel Producción
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
149
149
150
Nivel Producción
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
Nivel Producción
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
Nivel Producción
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
Nivel Producción
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
249
249
250
Nivel Producción
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
Nivel Producción
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300

Coste de Invocación

Coste de Esencias = 24 * Nivel2
Coste de Lacas de Cristal = 14.2 * Nivel2
Coste de Mana = 86.1 * Nivel + 0.4

(Usando el Metodo Común)

Invocando a Costos de Invocación
Nivel Esencias Lacas de Cristal Mana (1 tick)
5 600 355 431
10 2.400 1.420 861
15 5.400 3.195 1.292
20 9.600 5.680 1.722
25 15.000 8.875 2.153
30 21.600 12.780 2.583
40 38.400 22.720 3.444
50 60.000 35.500 4.305
60 86.400 51.120 5.166
80 153.600 90.880 6.888
100 240.000 142.000 8.610
150 540.000 319.527 12.921
200 960.000 568.047 17.228
250 1.500.000 887.574 21.535
300 2.160.000 1.278.107 25.842
350 2.940.000 1.739.645 30.149
... ... ... ...

Cueva de Cristal

Invoca tu Cueva de Cristal, Pues cuanto mas alto sea su nivel mas Lascas de Cristal producirá por tic

Invocación Cueva de Cristal.png

Mito

En una roca maciza invocas una verdadera cueva de cristal. Sólo un rey sería merecedor de tal cueva. Sus cristales resplandecen con suavidad mostrando toda la gama de colores existentes en el mundo vegetal de Xhodon. Siempre que quieras, podrás retirarte a descansar en la tranquilidad de tu cueva, donde el tiempo se ha detenido. Cada vez que la invoques para que tu alma tenga descanso, las lascas crecerán sin parar en la cueva. Las lascas penetrarán en los corazones de tu batallón sellando una alianza eterna con el árbol de la vida. También las necesitarás para llevar a cabo otras muchas acciones poderosas.

Producción

La cantidad de lascas de cristal que producira tu cueva por nivel y tic puede ser calculada de la siguiente forma:

Lascas de Cristal = 0.83332 * Nivel1.96 + 2.35

(use el metodo de redondeo comun)

Nivel Producción
1 3
2 6
3 10
4 15
5 22
6 30
7 40
8 51
9 64
10 78
11 94
12 111
13 129
14 149
15 171
16 193
17 217
18 243
19 270
20 298
21 328
22 359
23 391
24 425
25 460
Nivel Producción
26 497
27 535
28 574
29 615
30 657
31 700
32 745
33 791
34 839
35 888
36 938
37 990
38 1.043
39 1.098
40 1.153
41 1.210
42 1.268
43 1.328
44 1.389
45 1.451
46 1.515
47 1.580
48 1.647
49 1.715
50 1.784
Nivel Producción
51 1.854
52 1.926
53 1.999
54 2.074
55 2.150
56 2.227
57 2.306
58 2.385
59 2.467
60 2.549
61 2.633
62 2.718
63 2.805
64 2.893
65 2.982
66 3.072
67 3.164
68 3.257
69 3.352
70 3.447
71 3.545
72 3.643
73 3.743
74 3.844
75 3.946
Nivel Producción
76 4.050
77 4.155
78 4.261
79 4.369
80 4.478
81 4.588
82 4.700
83 4.813
84 4.927
85 5.043
86 5.160
87 5.278
88 5.397
89 5.518
90 5.640
91 5.764
92 5.889
93 6.015
94 6.142
95 6.271
96 6.401
97 6.532
98 6.665
99 6.798
100 6.934
Nivel Producción
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
Nivel Producción
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
149
149
150
Nivel Producción
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
Nivel Producción
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
Nivel Producción
201
202
203
204
205
206
207
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Nivel Producción
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249
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Nivel Producción
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Nivel Producción
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299
300

Agradecimiento especial: Absolix por la tabla de Produccion ;) gracias abso...

Coste de Invocación

Esencias Necesarias para Invocar = 17.1 * Nivel2

Lascas Necesarias para Invocar = 18.6 * Nivel2

Maná Necesario para Invocar = 77.5 * Nivel

Raiz de piedra

Invoca la Raiz de Piedra para recibir mas Piedras del Poder de la misma

Invocación Raíz de Piedra.png

Mito

Convertirás en piedra una enorme raíz del árbol de la vida cuya mitad sobresale de la tierra y la otra mitad se halla enterrada. La raíz de piedra almacena gran parte del poder del árbol. De vez en cuando, piedras pequeñitas se desprenderán de la raíz; ellas contienen en sí el poder del árbol. Sólo podrás vivificar criaturas con la magia que obtengas de estas piedras. Las criaturas que vivifiques con ellas te serán fieles incondicionalmente. Sólo su último aliento de vida las liberará de la alianza que sellaron contigo y el árbol de la vida.

Producción

La producción de la Raíz no será calculada de esta manera (inexacta desde nivel 10)

Piedras del Poder = 0.91 * Nivel1.96 +2.3

Coste de Invocación

Esencias Requeridas para Invocar = 68 * Nivel2

Lascas Requeridas para Invocar = 158 * Nivel2

Maná Necesario para Invocar = 229.625 * Nivel

Vena de Resina

La Vena de Resina produce la Resina de Oro. Cuanto mayor sea el nivel mas producirá por tic

Invocación Vena de Resina.png

Mito

Te fusionas en lo más profundo del árbol de la vida con su ser. En armonía con su voz ancestral, el árbol se estremece y te brinda su resina. Invocas una vena enorme. La resina es algo muy especial, pues contiene en sí la vida y la inteligencia del árbol. Pero en cuanto la resina brota de él, se solidifica y sale oro puro. Este oro mágico lo usas para que la mayor parte de tu batallón lo sienta correr por sus venas. Ahora la vida fluye por ellas guiada por la inteligencia.

Producción

La cantidad de resina de oro que produce tu vena puede ser calculada con la siguiente formula:

Resina de Oro = 0.8 * Nivel1.96 + 1.75

Coste de Invocación

Esencias Requeridas para Invocar = 450 * Nivel2

Lascas Requeridas para Invocar = 240 * Nivel2

Piedras Requeridas para Invocar = 100 * Nivel2

Maná Necesario para Invocar = 344.5 * Nivel

Edificios Militares

Gruta Secreta

La gruta secreta es un escondite que se puede utilizar para proteger los recursos o las criaturas de los ataques enemigos o espías. Dependiendo de su nivel de la caverna secreta protege automáticamente los recursos de todo tipo, en caso de un ataque. La cantidad de los recursos protegidos pueden ser vistos mientras selecciona la cueva secreta en el palacio.

Archivo:Invocación Gruta Secreta.png

Tambien puede ocultar a sus criaturas en la cueva para defenderlas de los ejercitos enemigos. Las criaturas requieren un espacio determinado, por lo que las criaturas que pueden ser guardadas son limitadas, y cada criatura deja menos espacio para recursos.

Consejo: Por su alto costo y su baja velocidad es recomendable guardar los Huevos de Dragón en su gruta (Cada huevo requiere 100 de espacio para materias)

Espacio Necesario

El espacio necesario es cuatro veces mas que el coste de mana para invocarlos (excepto los Huevos de Dragón)

Vivificados en el Capullo Xhodotoriense

Duendes 12

Guerreros de Hielo 20

Niños del Poder 12

Sacerdotes de Guerra 40

Enanos que Blanden el Hacha 76

Arqueros Elfos 84

Enanos de Hacha Doble 104

Gigante Arbol 168

Elfos Magos 260

Vivificados en Criadero

Huevos de Dragón 100

Carros de Unicornio 12

Centauro Histerica 28

Centauro Salvaje 52

Semigigantes Cantores 232

Troles Lanzadores de Piedras 324

Hadas de Fuego 48

Hadas de Tormenta 80

Varios

Guardianes 5

Espacio Disponible

El espacio se calcula con la siguiente fórmula:

Espacio = 800 * Nivel1.8

Coste de Invocación

Estas formulas son una suposición

Esencias Requeridas para Invocar = 243 * Nivel2

Lascas Requeridas para Invocar = 223 * Nivel2

Maná Necesario para Invocar = 172.2 * Nivel

Usese el metodo de redondeo comun.

Ojo Loco

La ignorancia es lo mas peligroso. Todo el mundo puede invocar y mejorar su Ojo Loco. Este permite ver los Territorios lejanos y por cada nivel aumentado permite ver una casilla mas, hasta llegar a un maximo de 43, entonces, todo el mapa seria visible

Ojo loco.png

Archivo:Invocación Ojo Loco.png

Función

Si uno invoca el ojo loco en nivel 1 puede ver 1 territorio en la cercania de su palacio

1)Puedes encontrar a heroes, palacios o guardianes que esten en tu area de vision

2)Es un mapa detallado, puedes cambiar la vista de detalles con el raton. (Los simbolos y numeros muestran el nivel)

3)En el mapa tu puedes ver los imperios xhodonianos a tu alrededor y puedes ver los artefactos

4)En caso de que poseas el Ojo Magico podras buscar heroes, palacios y guardianes que esten en tu campo de vision

5)Aqui puedes encontrar la diferente informacion sobre el mapa

Ojolocoexplicacion.jpg

Catapulta de Cristal

Con la Catapulta de Cristal puedes disparar a tus enemigos.

Cada disparo de la catapulta hacia otros heroes requiere lascas de cristal, cuanto mas cristales uses para disparar mas daño hará tu catapulta.

El efecto es aleatorio, por lo que si un enemigo está mas lejos tu catapulta realizará menos daño, en cuanto esté mas cerca el daño puede variar.

En caso de que dispares a un heroe que no posee tropa éste caera en un vortice de tiempo y sera enviado a otra parte del mapa.

Si un heroe esta en su palacio o en el palacio de un aliado, este se encuentra en protección palaciega y no le podrás disparar.

Ademas si vas a disparar a un amigo el botón dirá: ¡Fuego Amigo!, esto no impide tu disparo, pero puede romper el pacto sellado.

¡Estate alerta! si disparas a alguien que no te puede atacar (que tiene mas de 10 veces tus puntos) el podrá atacarte por las siguientes 48 hs

Archivo:Invocación Catapulta de Cristal.png

Alcance

¡Tu catapulta no tiene un alcance ilimitado! cuando la invoques a nivel 16 podras disparar a heroes a 1 valle de distancia, y al invocarla a nivel 65 podras disparar a heroes a 2 valles de distancia.

Manejo

La catapulta no dispara automaticamente, debe ser activada manualmente, usted debe cargar las lascas de cristal y seleccionar al heroe que desea atacar, una vez realizado recibira un informe con los daños realizados y debe esperar 12 tics, 1 hora, para que se recarge nuevamente.

Coste de Invocación

Esencias Requeridas para Invocar = 1500 * Nivel2

Lascas Requeridas para Invocar = 1800 * Nivel2

Piedras Requeridas para Invocar = 600 * Nivel2

Resina Requerida para Invocar = 250 * Nivel2

Maná Necesario para Invocar = 803.7 * Nivel

Torre de Cristal

Al invocar la Torre de Cristal has conseguido un arma poderosísima. Cuando tenga lugar el malicioso ataque de tus enemigos, la torre de cristal disparará automáticamente a todo ser que posea un mínimo aliento de vida. Tienes que originar 80 daños por nivel y ronda luchada. Así elevarás la capacidad defensiva de las criaturas presentes. Conforme vayas avanzando de nivel, este efecto será mayor.

Archivo:Invocación Torre de Cristal.png

Coste de Invocación

Esencias Requeridas para Invocar = .2022 * Nivel2

Lascas Requeridas para Invocar = 3.631 * Nivel2

Piedras Requeridas para Invocar = 812 * Nivel2

Maná Necesario para Invocar = 430.5 * Nivel

Manto de Piedra

El Manto de piedra aumenta la vida de las criaturas que se encuentran en el palacio en caso de un ataque. el bono se aplica tanto a las criaturas que se encuentran en tu palacio como las que se encuentran asignadas a un heroe. Cada nivel del manto aumenta 0.55% de vida de tus criaturas, 2 niveles del manto son iguales a un punto de estado de Vida de un heroe.

Archivo:Invocación Manto de Piedra.png

Mito

El manto de piedra se extiende como si fuera un enorme anillo alrededor de tu palacio y árbol de la vida. Dependiendo del nivel que haya alcanzado, así intensificará en mayor o menor medida las ansias de guerra de tus criaturas. También alargará la vida de las criaturas presentes. A medida que avances de nivel, este efecto será mayor.

Coste de Invocación

Esencias Requeridas para Invocar = 288 * Nivel2

Lascas Requeridas para Invocar = 776 * Nivel2

Piedras Requeridas para Invocar = 1.431 * Nivel2

Maná Necesario para Invocar = 258.3 * Nivel

Edificios de Desarrollo

La Estatua del Heroe

El nivel de tu Estatua del Heroe determina cuantos heroes puedes tener.

Archivo:Invocación Estatua del Héroe.png

Número de Heroes

Por cada 5 niveles subidos de tu Estatua del Heroe puedes poseer un heroe guerrero mas. ¡Recuerda que la estatua del heroe que cuenta es la de mayor nivel en todos tus palacios! El pegaso es una exepcion, ya que no es un heroe guerrero sus invocaciones son ilimitadas, independientemente del nivel de tu estatua, pero recuerda que cuantos mas tengas mas mana requerira el proximo.

Mito

Sólo devanándote los sesos y trabando la lengua de una manera increíblemente asombrosa, has conseguido crear una obra maestra. Usando la luz de las estrellas has invocado una estatua. Las criaturas ya se agolpan en el éter para materializarse en ella. Has encontrado un alma eterna que se encarnará en una criatura con la forma que se te antoje. Escoge sabiamente al héroe que habrá de recibir un alma, pues cada héroe posee diferentes valores que su experiencia ha cosechado. Has creado un verdadero héroe. Un héroe poderoso que a partir de ahora luchará a tu lado. Siempre ahí, aliado con su mago por toda la eternidad. Un héroe, cuya irisada aura estelar penetrará los corazones de tus batallones, se agarrará con fuerza y nunca más se soltará. Bajo el influjo de su aura, el ataque y la defensa serán más impetuosos y los batallones recuperarán su energía vital. Cuando el héroe transmite tus órdenes, el asalto se interrumpe. El tiempo se detiene. Tus batallones inclinan sus cabezas en señal de respeto o se arrodillan con veneración ante su voz. En lo más profundo de sus entrañas cada uno recuerda la alianza que ha sellado con su mago. El aura del héroe sola consigue poner orden en el batallón antes de adentrarse todos juntos en la aventura. Gracias al héroe, el mago puede volver a concentrarse en su estudio dejando en manos de éste el enfurecido campo de batalla. Su alma inmortal lo hace invulnerable. Independientemente del la batalla que esté librando, sale sin una rozadura, la mayoría de las veces incluso más poderoso y fuerte. Por todo ello, loado sea el día en que tu héroe vino a ti.

Heroes

  Hero Mountain Troll.gif
Trol de montaña
Hero Elf.gif
Elfo
Hero Half Giant.gif
Semigigante
Hero Dwarf.gif
Enano
Hero Warrior.gif
Guerrero
Hero Centauride.gif
La centauro
Ataque 4 0 3 2 1 0
Defensa 0 4 0 0 2 3
Vida 0 0 1 2 1 1

Troll

El aura y el hedor de estos héroes, los troles de montaña, incrementa considerablemente las ansias de lucha de tu batallón. Su rugido inflama los ánimos de los combatientes al máximo.

Elfo

El aura de los elfos afianza la concentración de tu batallón bélico. Gracias a ella, los combatientes se muestran más despiertos y eficaces en el ataque.

Semigigante

El gran tamaño de estos héroes, los semigigantes, despierta el deseo de grandeza en tu batallón. Ansiosos, los combatientes se lanzan a la batalla con una esperanza de vida mayor.

Guerrero

El aura de los héroes guerreros acelera el pulso sanguíneo de tu batallón. Están ansiosos por luchar. Su vida se prolonga y su ataque se intensifica. En la defensa, también se vuelven algo más eficaces.

La Centauro

Con su gracia, la héroe centauro embriaga a tu batallón. No se muestran sólo más despiertos en el ataque, sino que además su esperanza de vida aumenta.

Enano

Con su orgullo, el héroe enano contagia la sensación de superioridad en el ataque a tu batallón. La vida de los combatientes se alarga, pues son demasiado orgullosos como para morir.

Coste de Invocación

Esesncias Requeridas para Invocar = 1.000 * Nivel2

Lascas Requeridas para Invocar = 1.000 * Nivel2

Piedras Requeridas para Invocar = 700 * Nivel2

Resina Requerida para Invocar = 900 * Nivel2

Maná Necesario para Invocar = 258.3 * Nivel

La Fuente Bélica

La fuente Bélica permite invocar a las criaturas mas poderosas en sus niveles altos, ¡No puede ser invocada mas alla del nivel 60!

Archivo:Invocación Fuente Bélica.png

Mito

Has invocado una poderosa fuente bélica en tu patio de palacio. Todo ser vivo que pueda caminar o arrastrarse se reunirá aquí. Pues en la fuente bélica será donde el batallón reciba las últimas órdenes antes de marchar a la guerra. El agua de la fuente calmará los excitados ánimos y, una vez fortalecidos, se adentrarán en la próxima aventura.

Coste de Invocación

Esencias Requeridas para Invocar = 844 * Nivel2

Lascas Requeridas para Invocar = 775 * Nivel2

Piedras Requeridas para Invocar = 350 * Nivel2

Resina Requerida para Invocar = 550 * Nivel2

Maná Necesario para Invocar = 574 * Nivel

Patio del Palacio

El patio del palacio te permite vivificar a criaturas poderosas, su nivel maximo es 55.

Archivo:Invocación Patio de Palacio.png

Mito

El patio de palacio se acopla al árbol de la vida y al palacio. Majestuoso, se le ve brillar desde muy lejos. A partir de ahora los demás magos de todas partes te considerarán su igual. Por fin has creado un lugar donde realizar formidables festejos por todo lo alto o imponer respeto a tus subordinados mediante torturas en público.

Coste de Invocación

Esencias Requeridas para Invocar = 734 * Nivel2

Lascas Requeridas para Invocar = 896 * Nivel2

Piedras Requeridas para Invocar = 651 * Nivel2

Resina Requerida para Invocar = 290 * Nivel2

Maná Necesario para Invocar = 516.6 * Nivel

Edificios de vivificacion

Capullo Xhodotoriense

Cuanto mas alto sea el nivel de tu Capullo Xhodotoriense mas espacio tendrás para crear Criaturas y aumentar el poder de tu batallón.

Archivo:Invocación Capullo Xhodotoriense.png

Espacio

Dependiendo del nivel, tu capullo tendra mas espacio. Este mismo determina cuantas criaturas de cierto tipo puedes crear por hora.

Espacio Libre

El espacio es calculado de la siguiente forma:

Espacio = 12 * Nivel1.2

Nivel Producción
1 12
2 28
3 45
4 63
5 83
6 103
7 124
8 146
9 168
10 190
11 213
12 237
13 261
14 285
15 309
16 334
17 360
18 385
19 411
20 437
21 463
22 490
23 517
24 544
25 571
Nivel Producción
26 599
27 626
28 654
29 682
30 711
31 739
32 768
33 797
34 826
35 855
36 885
37 914
38 944
39 974
40 1.004
41 1.034
42 1.064
43 1.095
44 1.125
45 1.156
46 1.187
47 1.218
48 1.249
49 1.281
50 1.312
Nivel Producción
51 1.344
52 1.375
53 1.407
54 1.439
55 1.471
56 1.503
57 1.535
58 1.568
59 1.600
60 1.633
61 1.666
62 1.698
63 1.731
64 1.764
65 1.798
66 1.831
67 1.864
68 1.898
69 1.931
70 1.965
71 1.998
72 2.032
73 2.066
74 2.100
75 2.134
Nivel Producción
76 2.168
77 2.203
78 2.237
79 2.272
80 2.306
81 2.341
82 2.376
83 2.410
84 2.445
85 2.480
86 2.515
87 2.550
88 2.586
89 2.621
90 2.656
91 2.692
92 2.727
93 2.763
94 2.799
95 2.834
96 2.870
97 2.906
98 2.942
99 2.978
100 3.014
Nivel Producción
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
Nivel Producción
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
149
149
150
Nivel Producción
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
Nivel Producción
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
Nivel Producción
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
Nivel Producción
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
249
249
250
Nivel Producción
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
Nivel Producción
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300

Espacio Necesario

Duendes 12

Guerreros de Hielo 20

Niños del Poder 12

Sacerdote de Guerra 40

Enanos que Blanden el Hacha 76

Arqueros Elfos 84

Enanos de Doble Hacha 104

Gigante Árbol 168

Elfo Mago 260

Coste de Invocación

Esencias Requeridas para Invocar= 58 * Nivel2

Lascas Requeridas para Invocar= 21 * Nivel2

Maná Necesario para Invocar = 157.85 * Nivel