Diferencia entre revisiones de «Cueva de Cristal»

De Xhodon
Saltar a: navegación, buscar
m (+índice)
 
(No se muestra una edición intermedia de un usuario)
Línea 15: Línea 15:
 
La cantidad de lascas de cristal que producirá tu cueva por nivel y tic puede ser calculada de la siguiente forma:
 
La cantidad de lascas de cristal que producirá tu cueva por nivel y tic puede ser calculada de la siguiente forma:
  
 +
* Para ver [[Producción de la Cueva de Cristal]] por Nivel 
 
:<tt>Lascas de Cristal = 0.83332 * Nivel<sup>1.96</sup></tt> + 2.35
 
:<tt>Lascas de Cristal = 0.83332 * Nivel<sup>1.96</sup></tt> + 2.35
  
 
(use el método de redondeo común)
 
(use el método de redondeo común)
  
{{Niveles de Edificios
+
 
|Table_title=Nivel
+
|Column_title=Produccion
+
|1=3
+
|2=6
+
|3=10
+
|4=15
+
|5=22
+
|6=30
+
|7=40
+
|8=51
+
|9=64
+
|10=78
+
|11=94
+
|12=111
+
|13=129
+
|14=149
+
|15=171
+
|16=193
+
|17=217
+
|18=243
+
|19=270
+
|20=298
+
|21=328
+
|22=359
+
|23=391
+
|24=425
+
|25=460
+
|26=497
+
|27=535
+
|28=574
+
|29=615
+
|30=657
+
|31=700
+
|32=745
+
|33=791
+
|34=839
+
|35=888
+
|36=938
+
|37=990
+
|38=1043
+
|39=1098
+
|40=1153
+
|41=1210
+
|42=1268
+
|43=1328
+
|44=1389
+
|45=1451
+
|46=1515
+
|47=1580
+
|48=1647
+
|49=1715
+
|50=1784
+
|51=1854
+
|52=1926
+
|53=1999
+
|54=2074
+
|55=2150
+
|56=2227
+
|57=2306
+
|58=2385
+
|59=2467
+
|60=2549
+
|61=2633
+
|62=2718
+
|63=2805
+
|64=2893
+
|65=2982
+
|66=3072
+
|67=3164
+
|68=3257
+
|69=3352
+
|70=3447
+
|71=3545
+
|72=3643
+
|73=3743
+
|74=3844
+
|75=3946
+
|76=4050
+
|77=4155
+
|78=4261
+
|79=4369
+
|80=4478
+
|81=4588
+
|82=4700
+
|83=4813
+
|84=4927
+
|85=5043
+
|86=5160
+
|87=5278
+
|88=5397
+
|89=5518
+
|90=5640
+
|91=5764
+
|92=5889
+
|93=6015
+
|94=6142
+
|95=6271
+
|96=6401
+
|97=6532
+
|98=6665
+
|99=6798
+
|100=6934
+
}}
+
  
 
==Costos de Invocación==
 
==Costos de Invocación==

Última revisión de 05:44 3 ene 2010

Invocaciones
Árbol de la Vida • Capullo Xhodotoriense • Catapulta de Cristal • Criadero • Cueva de Cristal • Escuela de Hierbas • Estatua del Héroe • Fuente Bélica • Gruta Secreta • Manto de Piedra • Ojo Loco • Patio de Palacio • Raíz de Piedra • Torre de Cristal • Vena de Resina

Plantilla:Infobox Invocacíon Invoca tu Cueva de Cristal, Pues cuanto mas alto sea su nivel mas Lascas de Cristal producirá por tic.

Mito

En una roca maciza invocas una verdadera cueva de cristal. Sólo un rey sería merecedor de tal cueva. Sus cristales resplandecen con suavidad mostrando toda la gama de colores existentes en el mundo vegetal de Xhodon. Siempre que quieras, podrás retirarte a descansar en la tranquilidad de tu cueva, donde el tiempo se ha detenido. Cada vez que la invoques para que tu alma tenga descanso, las lascas crecerán sin parar en la cueva. Las lascas penetrarán en los corazones de tu batallón sellando una alianza eterna con el árbol de la vida. También las necesitarás para llevar a cabo otras muchas acciones poderosas.

Producción

La cantidad de lascas de cristal que producirá tu cueva por nivel y tic puede ser calculada de la siguiente forma:

Lascas de Cristal = 0.83332 * Nivel1.96 + 2.35

(use el método de redondeo común)


Costos de Invocación

Esencias requeridas = 17.1 * Nivel2
Lascas requeridas = 18.6 * Nivel2
Maná necesaria = 77.5 * Nivel