Diferencia entre revisiones de «Reglas del Juego»

De Xhodon
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*'''1 Jugadores y cuentas'''
 
*'''1 Jugadores y cuentas'''
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Cada jugador puede poseer y jugar varias cuentas por Xhodon Mundial. Puede jugar en varios mundos Xhodon con una cuenta de correo electrónico y nick. Más de una cuenta Xhodon por jugador en el mismo mundo del juego está prohibido.
 
Cada jugador puede poseer y jugar varias cuentas por Xhodon Mundial. Puede jugar en varios mundos Xhodon con una cuenta de correo electrónico y nick. Más de una cuenta Xhodon por jugador en el mismo mundo del juego está prohibido.
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*'''1.1 Contraseña'''
 
*'''1.1 Contraseña'''
  
La contraseña es igual a la titularidad de la cuenta. Revelar la clave a otra persona es igual a la entrega de la cuenta a esta persona, lo cual está terminantemente prohibido. La cesión de cuentas está terminantemente prohibida al no ser justo para los jugadores que recién inician. No existe ninguna excepción a esta regla, su incumplimiento conlleva a la sanción y posterior eliminación de la cuenta. En caso de que un jugador desee dejar de jugar, solamente podrá borrarla, pero no traspasarla, cederla, venderla o dársela a otro jugador.
 
  
*'''1.1.2 IP compartida'''
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La contraseña es igual a la titularidad de la cuenta, revelar la clave a otra persona es entregarle la cuenta, lo cual está terminantemente prohibido.  
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La cesión de cuentas (dar la cuenta a otro jugador), está prohibida, No existe ninguna excepción a esta regla, su incumplimiento conlleva a la sanción y posterior eliminación de la cuenta cedida. En caso de que un jugador desee dejar de jugar, solamente podrá borrarla, pero no traspasarla, cederla, venderla o dársela a otro jugador.
  
Cuando dos o más jugadores tienen una misma conexión a Internet, estos jugadores tienen que informar a los administradores acerca de ello (Perfil-> Cuenta-Preferencias-> para compartir la propiedad intelectual y uso de la computadora). Entre las cuentas que comparten una conexión a Internet, no se permite comerciar o pertenecer al mismo gremio. Tampoco están autorizados a actuar conjuntamente en las actividades de guerra.
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Contraseña Compartida.  
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* 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
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* 2. Advertencia - 3 días de Bannen
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* 3. Advertencia - Bannen permanente
  
'''Ejemplo'''
 
El jugador Australopitecus juega Xhodon hace algún tiempo y le habla del juego a su amigo Cro-magnon, el cual, muy entusiasmado, quiere entrar a jugar inmediatamente, Australopitecus se conecta con su cuenta y manda la invitación a su amigo. Cro-magnon valida su cuenta y se conecta y comienza a jugar, mientras Australopitecus le va explicando como se debe jugar, mientras leen la Wiki para enterarse de las reglas. Es en este momento en que ambos deben registrar la IP compartida para evitar sanciones futuras por sospecha  de multi-cuenta.
 
  
Estas actividades solo serán admisibles si se ponen en contacto con el administrador de la comunidad mediante un correo electrónico solicitando el permiso correspondiente y explicando las razones por las cuales necesitan dicho permiso. Una vez enviado el correo, NO PODRAN realizar actividades conjuntas como comercio, pertenecer al mismo gremio o actividades de guerra, hasta recibir la confirmación de parte del equipo de Xhodon. El incumplimiento de este requisito será motivo de sanción a ambas cuentas aún cuando, se haya marcado en perfil el uso del IP compartido, tal como se informa alli mismo.
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*'''1.2 IP compartida'''
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Cuando dos o más jugadores tienen una misma conexión a Internet, estos jugadores tienen que informar a los administradores del juego acerca de ello (Perfil-> opciones-> Uso de IP y ordenador simultáneo). Entre las cuentas que comparten una conexión a Internet, no se permite comerciar o pertenecer al mismo gremio, tampoco están autorizados a actuar conjuntamente en las actividades de guerra (campamentos).
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Estas actividades solo serán admisibles si se ponen en contacto con el administrador de la comunidad mediante un correo electrónico solicitando el permiso correspondiente y explicando las razones por las cuales necesitan dicho permiso. Una vez enviado el correo, '''NO PODRÁN''' realizar actividades conjuntas como comercio, pertenecer al mismo gremio o actividades de guerra (campamentos), hasta recibir la confirmación de parte del equipo de Xhodon. El incumplimiento de este requisito será motivo de sanción a ambas cuentas aún cuando, se haya marcado en perfil el uso del IP compartido, tal como se informa allí mismo. Si aun así los jugadores que comparten IP hubieran ingresado ya en el mismo gremio y comenzado a realizar actividades conjuntas, se comunicaría a los maestros de dicho gremio la irregularidad y la obligación de que uno de los dos abandonara el gremio, para ello tendrían un plazo de 5 días trascurridos los cuales si no se ha cumplido la petición los maestros recibirían sanción así como los jugadores infractores.
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El correo a dirigirse son los siguientes:
  
Los correos a dirigirse son los siguientes:
 
  
xhodon-ireth@hotmail.com
 
 
roxyccs67_xhodon@hotmail.com
 
roxyccs67_xhodon@hotmail.com
  
*'''1.1.3 Coordenadas del palacio e Infomes de Guerra'''
 
  
Está prohibido mostrar las coordenadas del palacio públicamente o facilitar el acceso a ellas. (p.ej. en perfil) excepto si al mostrar las propias coordenadas el jugador señale que es consciente del riesgo que ello conlleva. (Protección del principiante).
 
  
*'''1.2 Asistencia de cuentas (Sitting)'''
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*'''1.3 Coordenadas de Palacios y los informes de batalla'''
  
Cada jugador tiene derecho a permitir que otra persona cuide de su cuenta en su ausencia. La asistencia consiste en la administración de una cuenta ajena a petición del titular de la misma. La asistencia tiene simplemente como fin el mantenimiento de la cuenta. El titular sigue siendo responsable de su propia cuenta. No existe ningún tipo de indemnización por los daños que se originen durante la asistencia. Las cuentas que reciban asistencia no podrán llevar a cabo acciones bélicas de manera activa (incluido campamento de guerra) ni participar en acciones comerciales. Las cuentas que estén siendo asistidas tampoco podrán llevar a cabo ataques contra guardianes. La asistencia se limitará a 30 días naturales. Para espacios de tiempo más amplios, se podrá activar el estado de vacaciones. En "Perfil->Opciones-Cuenta->Asistencia de Cuenta" se podrá solicitar la asistencia. El asistente recibirá una notificación con la fecha de inicio y la duración del sitting. Para poder asistir la cuenta, el asistente se registrará con el nombre del jugador asistido, pero usando su propia contraseña
 
  
'''1.3 Zombis '''
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Las coordenadas de palacios de otros jugadores no pueden ser expuestas públicamente, en caso de que un jugador necesite compartir esta información con otro u otros jugadores, puede usar los mensajes privados, el colocar las coordenadas del palacio o los palacios de otros jugadores acarrea la sanción del jugador que las publique.
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La única excepción a esta regla es publicar las propias coordenadas, el jugador que lo haga, debe estar consiente en todo momento de los peligros que entraña revelar esta información (Se recomienda a los nuevos jugadores no revelar nunca esta información).
  
Los zombis son cuentas inactivas cuya contraseña se cedió de manera ilegal. Los beneficiarios de las mismas las apoyan intencionadamente. Las materias primas son extraídas y no se realiza nada más por la cuenta. Aquel jugador que no utilice su cuenta, pero tampoco la borre, deberá cancelar su producción. Todas aquellas cuentas zombis que los administradores y los multihunter encuentren en el curso de sus inspecciones serán desactivadas. Los beneficiarios de las materias primas de las cuentas zombis serán sancionados.
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* 1. 3 días de Bannen
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* 2. 7 días de Bannen
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* 3. Bannen permanente
  
*'''1.4 Multi-using '''
 
  
Toda persona natural tiene derecho a crear y ser titular de una cuenta. Con dicha cuenta podrá jugar en diferentes mundos lúdicos. Si un jugador ya registrado abre o hace uso de una segunda cuenta (o una tercera), estará haciendo uso de lo que se conoce como cuenta multi. El uso múltiple es inadmisible y será castigado.
 
  
*'''2. Transferencia de materias primas & pushing '''
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*'''1.4 Cuenta en Sitting'''
  
Una cuenta deberá existir para su propio beneficio y no para servir de provecho a ninguna otra cuenta.
 
  
*'''2.1 Suministros de materias primas permitidos'''
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Cada jugador es libre de nombrar a otro jugador para cuidar su cuenta en caso de ausencia. Llamamos Cuenta en Sitting al cuidado de una cuenta ajena en nombre y con autorización del titular de la misma. El titular de la cuenta sigue siendo dueño y responsable de la misma. No habrá devolución alguna por cualquier pérdida causada por mal manejo de dicha cuenta durante el Sitting. Dichas cuentas, están excluidas de todas las actividades de guerra y comerciales, pero si podran ser atacadas por otros jugadores, está limitado a 30 días por año. Cuando la ausencia supere a este límite, el jugador se encontrara en la obligación de usar el '''MODO VACACIONES'''. El jugador que tiene una cuenta en Sitting, recibe un enlace en su perfil que le permite acceder a la cuenta que está encargado de cuidar, usando el nick del jugador que autoriza el Sitting y tu contraseña para acceder al juego. En la sección "Perfil" - "Configuración de la cuenta" - "Cuenta Sitting" Se puede activar esta opción.
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El Sitting de Cuenta se desactiva automáticamente en cuanto el titular de la cuenta accede a ella con su propio nick y contraseña. A su vez queda sancionado que la persona que lleve el sitting realice transferencia de materias de una cuenta a otra.
  
La agilización desinteresada de otras cuentas se conoce como “pushing”. Está prohibido el uso de cuentas que sólo sirven para ayudar a otras cuentas. No está permitido que varios jugadores organicen el suministro de materias primas para apoyar a un jugador de manera conjunta, continuada o unidireccional. Si existe la sospecha de que una cuenta está recibiendo suministros de materias primas de modo regular por parte de otra cuenta o varias cuentas sin que tenga lugar por ello una contraprestación, el hecho se deberá notificar a un operador de juego. Este comprobará los hechos y decidirá sobre su prohibición o licitud así como sobre posibles penalizaciones.
 
  
*''' 2.2 Bashing '''
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*'''1.5 Modo Vacaciones'''
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La cuenta en Modo de Vacaciones, se usara para periodos largos de ausencia en los cuales no desees dejar a cargo tu cuenta a un jugador, esta tiene un tiempo limite de 40 días por año, quedando establecido que mientras se encuentre en dicho modo, la producción de Mana se reduce en 20%, igual que las Materias se reducen a un 80%. En este modo no podrás recibir ataques de otros jugadores.
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*'''1.6 Cuentas Zombie'''
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Las Cuentas Zombie son cuentas inactivas cuyos jugadores han abandonado el juego y no cerraron su cuenta. Los recursos son tomados mediante saqueos y son empleados para beneficiarse. Aquellos que ya no juegan con su cuenta y no desean eliminarla, deben detener la producción de recursos. Las cuentas que son identificadas como zombies por el Staff, serán desactivadas y eliminadas inmediatamente.
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Cuentas Zombie
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* 1. Advertencia - 3 días de Bannen
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* 2. Advertencia - 7 días de Bannen
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* 3. Advertencia - Bannen permanente
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*'''1.7 Multi-Cuenta'''
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A una persona sólo se le permite crear y utilizar ''''''UNA SOLA'''''' cuenta por mundo del juego Xhodon. El uso de cuentas secundarias (y cualquier cuenta adquirida ilegalmente), creadas por un jugador en un mismo mundo del juego Xhodon, está totalmente prohibido y será sancionado inmediatamente.
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Multi-Cuenta
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* 1. Bannen permanente
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*'''2. Transferencia de recursos y Pushing (empujar)'''
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Cada cuenta es sólo para beneficio personal y no podrá ser utilizada para apoyar otras cuentas (Ejemplo: Traspasar materias si no son del mismo gremio o árbol, siempre de un jugador grande a uno pequeño, hacer guerras con héroes del mismo gremio y obtener tanto experiencia como materias y artefactos, ...), el hacerlo es ilegal y  se impondrá una sanción severa.
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Recursos:
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* 1. Advertencia - deducción de materias  y / o artículo adquirido + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
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* 2. Advertencia - Deducción de materias  y / o artículo adquirido + 1 prohibición de día
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* 3. Advertencia - Deducción de materias  y / o artículo adquirido + 25% menos de las tropas
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* 4. Advertencia - Deducción de materias  y / o artículo adquirido + 7 días de Bannen. 
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* 5. Advertencia - Bannen permanente.
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*'''2.1 Transferencias de recursos permitidas'''
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La transferencia de recursos que no sea, por entrega de materias de un campamento o transferencia a un jugador menor, para favorecer otras cuentas se considera pushing, quedando claro que solo podemos ayudar a otro jugador siempre que sea de menor puntuación, del mismo gremio o del árbol, y de acuerdo al monto establecido dentro de esta misma regla y las veces permitidas por mes. Las cuentas que se utilicen para apoyar otras cuentas, quedan totalmente prohibidas. Si se sospecha que existe pushing, se deberá notificar a el personal del Staff, y este comprobará si esto es cierto y de ser así tomara las medidas del caso.
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La transferencia de recursos sin recibir nada a cambio, se realizara dentro de los siguientes condiciones:
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1. Solo se pueden donar materias a jugadores con menos puntos del '''MISMO GREMIO''' o que pertenezcan al '''ARBOL GENEALOGICO''',(manteniendo que sea de menor puntuación el que la reciba).
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2. La referencia a tener en cuenta es el ultimo guardián cazado por el jugador de menor puntuación.
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3. Se puede recibir de forma individual de los miembros del gremio al que perteneces o del jugador de tu árbol genealógico en una semana el triple de lo que te da el ultimo guardian que atacaste. Cuando son varios los jugadores que te ayudan no se debe exceder de 10 veces en una semana la cantidad que te dio el ultimo guardian cazado. 
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'''Un ejemplo seria: Si has cazado un guardián de nivel 4 y este te da de Esencia 1.300.000, de Lascas de Cristal 1.000.000, de Piedra de poder 200.000 y de resina de Oro 120.000, la forma de saber cuanto recibirias es multiplicar cada cantidad por 3, dándote como resultado: '''Esencias 3.900.000, Lascas de Cristal 3.000.000, Piedras de Poder 600.000 y Resina de Oro 360.000. Si te ayudasen varios jugadores de tu gremio, estas cantidades no podrian exceder de 10 veces, es decir multiplicas por 10 el resultado de cada materia que has multiplicado por 3 eso te dará lo maximo que podras recibir en una semana, quedando el resultado  asi: Esencia 13.000.000, Lascas de Cristal 10.000.000, Piedras de Poder 2.000.000 y  Resina de Oro 1.200.000'''
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4. Ningún jugador podrá recibir ayuda si aún no ha efectuado ataque a los guardianes.
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5. Si un jugador tuviera alguna duda antes de hacer este tipo de transacción, se le recomienda ponerse en contacto con algún miembro del staff para no cometer errores y correr el riesgo de recibir una sanción.
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6.Cuando los recursos de un campamento de guerra se dividen, esta regla no se aplica (transferencia de recursos permitidos), sin embargo, el reparto de los recursos del campamento de guerra tiene que ser justo, solo permitiéndose de dos formas: La primera por tropas o carros aportadas por cada uno de los jugadores y por reparto justo e igual para todas las partes, este reparto sera hará de la siguiente forma: el jefe del campamento lo repartirá a cada uno de los palacios, de los integrantes del campamento.
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7.Cuando los recursos son dejados en un campo vacío, es responsabilidad del dueño de las materias. Estos deben ser almacenados en los palacios del dueño de las materias o en sus pegasos. Si son recogidos por otra persona contará como transferencia de materias, en cuyo caso será sancionado tanto el jugador que dejo las materias como el que las recoge. Tambien si el mismo jugador deja fuera del palacio o de los pegasos los recursos y despues los recoge el mismo sera sancionado por abandonar los recursos espuestos a ser recogidos por otro jugador es decir los valles vacíos no podrán ser usados como grutas, solo se podrá realizar un traspaso de materias de sus héroes que estén atacado a sus pegasos en menos de 1 minuto, pasado este tiempo se considerara ilegal y acarreara la sanción del caso.
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8. No esta permitido bajo ningún concepto la venta por medio de subasta en el bazar de Huevos de Dragón entre jugadores del mismo gremio.
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9. Un objeto ganado en subasta de bazar no podrá ser puesto de nuevo en el bazar hasta que hayan pasado 7 días o se gane en el bazar o se obtenga de un guardián, otro objeto que de un beneficio superior del mismo bono.
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10. El intercambio de materias no esta permitido bajo ningún concepto.
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Recursos, Bazar-Pushing, Huevos de Dragón:
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* 1. Advertencia - deducción de materias  y / o artículo adquirido + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
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* 2. Advertencia - Deducción de materias  y / o artículo adquirido + 1 prohibición de día
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* 3. Advertencia - Deducción de materias  y / o artículo adquirido + 25% menos de las tropas
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* 4. Advertencia - Deducción de materias  y / o artículo adquirido + 7 días de Bannen. 
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* 5. Advertencia - Bannen permanente.
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Pushing de árbol genealógico:
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* 1. Advertencia -  Solo Advertencia
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* 2. Advertencia - Maná y deducción de las Runas del Aprendiz
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* 3. Advertencia - Maná y deducción de las Runas del Aprendiz + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios.
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* 4. Advertencia - 3 días Bannen + Mana y deducción de las Runas del Aprendiz
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* 5. Advertencia - 7 días Bannen + Mana y deducción de las Runas de Aprendiz
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* 6. Advertencia - Bannen permanente.
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*'''2.2 Pushing (empujar)'''
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Se clasifica como Pushing si el héroe de un jugador inactivo y/o sancionado se encuentra en un campamento de guerra que está siendo liderado por un jugador activo por mas de 7 días. Llevar el héroe de un jugador inactivo no está permitido y el jefe del campamento de guerra será sancionado.
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Pushing:
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* 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
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* 2. Advertencia - 3 días de Bannen
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* 3. Advertencia - 7 días de Bannen
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* 4. Advertencia - Bannen permanente
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*'''2.3 Bashing (combate)'''
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Están permitidos los ataques bajo las siguientes normas:
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* Un máximo de 12 ataques en contra de un jugador en 24 horas (los espionajes no cuentan).
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* Un máximo de 3 ataques en la misma coordenada en 24 horas (los espionajes no cuentan).
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* Un máximo de 5 espionajes por coordenada (Ataque sin criaturas)
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Bashing:
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* 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
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* 2. Advertencia - Bannen durante 3 días
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* 3. Advertencia - Bannen permanente
  
Atacar al mismo jugador más de 12 veces en 24horas no está permitido. Cada coordenada ocupada por un jugador (palacio o héroe) no puede ser atacado más de 3 veces en 24 horas. Por coordenada 5 ataques espías (atacar con un héroe sin unidades) permitidos en 24 horas.
 
  
 
Excepciones:
 
Excepciones:
  
1. Si el atacado posee un artefacto que puede ser robado por el atacante (o un miembro de un campamento de batalla), no se le aplicará esta regla.
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1. Si el blanco de un ataque tiene un artefacto que puede ser robado por el atacante, los ataques llevados a cabo en esta modalidad no se cuentan.
  
2. Si ambos (jugadores o gremios) están oficialmente en guerra, no se aplicará esta regla. Una guerra es oficial cuando ha habido una declaración por ambas partes, o una de las partes acepta la declaración de guerra en el tema específico del foro. Una guerra termina cuando una de las partes declara una tregua o se rinde y la otra parte lo acepta.
 
  
3. Ataques a jugadores inactivos (inactividad durante 7 días o mas) no estarán restringidos por esta regla.
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2. Mientras ambas partes (jugador o gremios) están oficialmente en guerra unos con otros. Una guerra es considerada oficial cuando ha habido una declaración por ambas partes o una de las partes acepta la declaración de guerra. Esta termina cuando una de las partes declara tregua o rendición y la otra parte lo acepta.  
  
Infracciones de esta regla deberán ser reportadas a un moderador.
 
  
*'''3 Errores en el juego'''
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3. Los ataques a jugadores inactivos, no están restringidos por esta norma.
  
Los errores en el juego, también conocidos como bugs, deberán ser notificados inmediatamente en el foro o directamente por MP a los moderadores, los operadores del juego, al portero digital o a los administradores. Está prohibido usarlos en beneficio propio. El uso indebido podrá conducir a la penalización de la cuenta.
 
  
*'''4 Operaciones monetarias'''
 
  
Queda prohibida la compra o venta de unidades o materias primas a cambio de dinero. Está asimismo prohibido llevar a cabo acciones en el juego a cambio de dinero o encargar las mismas. Está prohibido vender la cuenta.
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*'''3 Errores en el juego Bugs e irregularidades de los jugadores'''
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Los errores del juego o bugs e irregularidades de los jugadores deben ser notificados a través del foro en el siguiente link: http://forum.xhodon.es/viewforum.php?f=13&sid=3a7551e07f134fed31e450145a8e88e3 y notificarlo a cualquier miembro del staff o al Community Manager de inmediato. No está permitido su uso en beneficio propio. El uso indebido podrá conducir a la penalización de la cuenta.
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Bugusing:
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* 1. A consideración  del CM
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*'''4 Transacciones Monetarias'''
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Está prohibido vender o comprar con dinero recursos de cualquier jugador. Se prohíbe las actividades del juego por dinero. Las cuentas no pueden ser vendidas.
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Las transacciones monetarias:
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* 1. Advertencia - 3 días Bannen + deducción de las cosas que se compran (por ejemplo recursos)
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* 2. Advertencia - 3 días Bannen + deducción de las cosas que se compran (por ejemplo recursos) + el 25% menos de las tropas
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* 3. Advertencia - Bannen permanente.  
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*'''5 Netiqueta'''
 
*'''5 Netiqueta'''
  
Se deberá mantener un tono cordial
 
  
Se prohíbe realizar todo tipo de ofensas, amenazas que atañan a la vida real, ataques personales y declaraciones políticas de carácter dudoso. Las mismas reglas son válidas en relación a los nombres del juego: nombres de valles, de jugadores o de los gremios. Asimismo se prohíbe atestar el perfil con imágenes de naturaleza cuestionable u opiniones deformadas.
+
Las normas de la comunicación interpersonal se aplican al juego.
No se podrá crear nombres de jugadores que imiten nombres de multihunters, administradores u otros miembros del equipo de Xhodon. Podrá cancelarse la cuenta de aquella persona que se haga pasar por miembro del equipo Xhodon.
+
 
Está prohibido hacer publicidad de cualquier tipo sin haber obtenido previamente la autorización del equipo de Xhodon. El medio de difusión es irrelevante.
+
Los insultos, las amenazas de la vida real, los ataques personales, menosprecios, palabras obscenas,  los comentarios políticos, etc están prohibidos. Asimismo se aplica la norma a los nick de los jugadores, nombres de palacio, nombres de Héroes, los dibujos obscenos o que contengan alusión a la violencia están prohibidos.
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Los nombres de usuario o de sus Héroes, no pueden ser similares ni iguales a los miembros del Staff. Aquel jugador que actúe como miembro del equipo de Xhodon será penalizado con la eliminación de su cuenta.
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Los anuncios están prohibidos en cualquier formato,el medio utilizado es irrelevante.
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La sanción por insultos a otros jugadores es la misma que en las reglas del chat.
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Normas de comportamiento:
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Nombres, mensajes, nombres, nombres de héroes del Palacio, libro de visitas, perfil
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* 1. Advertencia – Solo advertencia
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* 2. Advertencia – Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
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* 3. Advertencia - Bannen 3 días
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* 4. Advertencia - Bannen durante 7 días
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* 5. Advertencia - Bannen permanente / eliminación
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*'''6 Sanciones'''
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En caso de múltiples violaciones a las reglas del juego, el staff decidirá las sanciones, las cuales pueden ser:
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-Reducción de los recursos o los niveles de la construcción.
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-La supresión de uno o varios valles.
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-Supresión parcial o total de la tropa.
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-La eliminación de la cuenta.
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*'''6.1 Compensación'''
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'''NO''' se dará compensación por la pérdida de recursos, edificios o valles que ocurra durante el bloqueo de la cuenta.
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*'''6.2 Veto'''
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Los usuarios penalizados podrán notificar sus argumentos al Staff a través de los mensajes del juego o enviando vía mail (roxyccs67_xhodon@hotmail.com). Las penalizaciones que pudiera tener la cuenta, las sanciones y supresiones nunca se discuten públicamente.
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*'''7 Inicio de Sesión Ilegítima'''
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Está prohibido tener acceso ilegítimo a otras cuentas. Esta falta podrá dar lugar a la exclusión del juego. '''Los miembros del Staff nunca le pedirán sus contraseñas'''.
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*'''8 Inducción'''
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Se prohíbe incitar o amenazar a otros jugadores a violar las reglas del juego, por ejemplo:
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- Pidiendo a los usuarios sus contraseñas.
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- Solicitándoles que les den información de coordenadas de otros jugadores.  
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- Realizar amenazas con ataques para que entren en sus gremios.
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- Cobrar con materias a los jugadores para que no sean atacados.
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- Exigir una cuota de pago de resina de oro u obligar a contribuir, en el altar del gremio.
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El realizar dichas actividades lleva de inmediato a la expulsión del juego.
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*'''9 Derechos de autor'''
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Los contenidos, imágenes, escritos, etc. protegidos por derechos de autor sólo podrán ser publicados en el juego con el acuerdo del propietario del copyright y bajo responsabilidad de aquél jugador que los haya publicado.
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*'''10 De la eliminación de una cuenta'''
  
*'''6 Penalizaciones'''
 
  
En caso de infracción de una regla los administradores y multihunters decidirán el tipo de penalización. Entre los posibles castigos se encuentran: Sustracción de materias primas y construcciones, eliminación de valles, eliminación parcial o completa de las unidades existentes y cancelación de la cuenta.
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Las reglas del juego se aplican siempre, incluso cuando un usuario ha iniciado el proceso de eliminación de su cuenta las normas siguen siendo válidas.
  
*'''6.1 Indemnización'''
 
  
En ningún caso se restituirán las materias primas, construcciones, valles o criaturas que se hayan perdido durante el bloqueo de la cuenta.
 
  
*'''6.2 Objeción'''
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*'''11 Cambio de reglas'''
  
Los jugadores podrán presentar sus argumentaciones a los operadores del juego a través de MP o correo electrónico (soporte_es@xhodon.com). No se publicarán acusaciones (p.ej.: chat-vestíbulo, foro,etc) ni se discutirá sobre penalizaciones impuestas.
 
  
*'''7 Nombres de usuario ilegales'''
+
El equipo Xhodon se reserva el derecho de cambiar las reglas del juego en cualquier momento según lo vea conveniente.
  
No está permitido acceder a otras cuentas de manera ilícita. La infracción de esta regla puede conducir a la expulsión del juego. ¡El equipo de Xhodon no pregunta jamás por la contraseña!
 
  
*'''8 Instigación'''
 
  
Está prohibido animar a otros jugadores a que infrinjan las reglas, como por ejemplo: entrega de contraseña.
+
*'''12 De la confidencialidad de datos personales'''
  
*'''9 Derechos de propiedad intelectual'''
 
  
Está prohibido la publicación en el juego de todo tipo de contenidos que se hallen protegidos por el derecho de propiedad intelectual sin previo consentimiento del autor.
+
Los datos personales son información que puede ser utilizada para corroborar la identidad de los jugadores. La información considerada privada es: su nombre, dirección y número de teléfono. En combinación con el ID de usuario (propio de Xhodon), esta información se guarda en nuestros servidores de datos para fines unicamente de identificación personal (dirección IP, fecha, hora y páginas visitadas). Esta información personal no se utilizará más. El equipo de Xhodon se reserva el derecho para el análisis estadístico de los registros anónimos.  
  
*'''10 Cancelación'''
+
La información personal enviada para el uso de IP compartida, sólo será utilizada para la identificación del usuario en caso de jugadores que compartan una misma IP en los mundos del juego Xhodon. El consentimiento explícito de los usuarios, es necesario para usar los datos personales con terceros. Esto no afecta a la información que se necesite enviar, si es requerida por el orden judicial o por la regulación de las leyes.
  
Las reglas del juego tendrán validez de manera permanente, incluso cuando un jugador esté planeando cancelar su cuenta o se encuentre en la fase de cancelación.
 
  
*'''11 Modificación de las reglas'''
 
  
El equipo de Xhodon se reserva el derecho de modificar las reglas del juego.
+
*'''13 El uso de scripts o programas externos'''
  
*'''12 Protección de datos relativos a la persona:'''
 
  
Los datos personales están formados por aquella información que puede ser usada para revelar la identidad de los jugadores. Entre dicha información se encuentran datos como vuestro nombre, dirección de correo electrónico, dirección postal y número de teléfono. Al acceder a Xhodon nuestro servidor almacena datos por motivos de seguridad que permiten una posible identificación (como por ejemplo: dirección IP, fecha, hora y páginas visitadas). No se lleva a cabo utilización personal alguna de los mismos. La empresa se reserva el derecho de utilizar los datos despersonalizados para un análisis estadístico. Se hará uso de los datos personales en caso de conexiones que utilicen varias cuentas desde una misma dirección IP en el marco del juego Xhodon. No se cederán datos personales a terceros sin el consentimiento explícito de los jugadores. Se cederán los datos a entes autorizados a recibir información únicamente si existe una obligación dictada por ley o una decisión judicial.
+
El uso de scripts o robots que automaticen las actividades o cambien el diseño de juego (por ejemplo greasemonkey scripts) está prohibido. Además, las secuencias de comandos están prohibidas, dado que aumentan la carga del servidor, así como el uso de login de forma automática en el juego, y cualquier manipulación de la línea de comandos del navegador.
  
*'''13 Uso de guiones (scripts) o similares'''
 
  
El juego podrá ser usado únicamente a través de un navegador convencional. Está prohibido el uso de scripts y bots, que automatizan las acciones dentro del juego o modifican la superficie del juego (como por ejemplo guiones Greasemonkey o Frames) a excepción de Grafikpacks. Asimismo quedan prohibidos todo tipo de guiones que dañen al servidor o seleccionen o analicen cualquier tipo de datos automatizados por login.
 
  
*'''14 Cláusula salvatoria'''
+
*'''14 Cláusula'''
  
En caso de que algunas disposiciones aisladas del presente sistema de reglas no tengan validez ahora o en un futuro, esto no afectará la legitimidad del resto de disposiciones. Los administradores se comprometen a sustituir las disposiciones no válidas por otras nuevas que estén de acuerdo con las disposiciones contenidas en el reglamento de manera permitida por la ley. Las nuevas disposiciones entrarán de inmediato en vigor y se emplearán para el caso en cuestión. Lo mismo se aplicará a los vacíos jurídicos que pudiera contener este sistema de reglas. Para completar el vacío legal los administradores se comprometen a colaborar de tal modo que lo producido se parezca lo más posible a lo que hubieran decidido, respetando siempre el sentido y el motivo de este sistema de reglas, en caso de que la cuestión se les hubiera ocurrido a ellos.
+
En el caso que una sola cláusula no sea válida o pierda su validez, ello no afectará la validez de otras cláusulas. La Administración se compromete a sustituir las normas no válidas, por nuevas reglas que sustituyan a éstas, en un sentido acorde a la ley y lo más cercano posible a la norma anterior. Estas nuevas normas se pondrán en vigor inmediatamente y se aplicarán a partir del momento de su publicación. Existen procedimientos que se aplican a la falta de reglas, los administradores están obligados a llenar los vacíos que puedan existir en las normas, de acuerdo con el espíritu de las ya existentes.

Última revisión de 00:57 20 abr 2012

  • 1 Jugadores y cuentas


Cada jugador puede poseer y jugar varias cuentas por Xhodon Mundial. Puede jugar en varios mundos Xhodon con una cuenta de correo electrónico y nick. Más de una cuenta Xhodon por jugador en el mismo mundo del juego está prohibido.


  • 1.1 Contraseña


La contraseña es igual a la titularidad de la cuenta, revelar la clave a otra persona es entregarle la cuenta, lo cual está terminantemente prohibido. La cesión de cuentas (dar la cuenta a otro jugador), está prohibida, No existe ninguna excepción a esta regla, su incumplimiento conlleva a la sanción y posterior eliminación de la cuenta cedida. En caso de que un jugador desee dejar de jugar, solamente podrá borrarla, pero no traspasarla, cederla, venderla o dársela a otro jugador.

Contraseña Compartida.

  • 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
  • 2. Advertencia - 3 días de Bannen
  • 3. Advertencia - Bannen permanente


  • 1.2 IP compartida


Cuando dos o más jugadores tienen una misma conexión a Internet, estos jugadores tienen que informar a los administradores del juego acerca de ello (Perfil-> opciones-> Uso de IP y ordenador simultáneo). Entre las cuentas que comparten una conexión a Internet, no se permite comerciar o pertenecer al mismo gremio, tampoco están autorizados a actuar conjuntamente en las actividades de guerra (campamentos).


Estas actividades solo serán admisibles si se ponen en contacto con el administrador de la comunidad mediante un correo electrónico solicitando el permiso correspondiente y explicando las razones por las cuales necesitan dicho permiso. Una vez enviado el correo, NO PODRÁN realizar actividades conjuntas como comercio, pertenecer al mismo gremio o actividades de guerra (campamentos), hasta recibir la confirmación de parte del equipo de Xhodon. El incumplimiento de este requisito será motivo de sanción a ambas cuentas aún cuando, se haya marcado en perfil el uso del IP compartido, tal como se informa allí mismo. Si aun así los jugadores que comparten IP hubieran ingresado ya en el mismo gremio y comenzado a realizar actividades conjuntas, se comunicaría a los maestros de dicho gremio la irregularidad y la obligación de que uno de los dos abandonara el gremio, para ello tendrían un plazo de 5 días trascurridos los cuales si no se ha cumplido la petición los maestros recibirían sanción así como los jugadores infractores.

El correo a dirigirse son los siguientes:


roxyccs67_xhodon@hotmail.com


  • 1.3 Coordenadas de Palacios y los informes de batalla


Las coordenadas de palacios de otros jugadores no pueden ser expuestas públicamente, en caso de que un jugador necesite compartir esta información con otro u otros jugadores, puede usar los mensajes privados, el colocar las coordenadas del palacio o los palacios de otros jugadores acarrea la sanción del jugador que las publique. La única excepción a esta regla es publicar las propias coordenadas, el jugador que lo haga, debe estar consiente en todo momento de los peligros que entraña revelar esta información (Se recomienda a los nuevos jugadores no revelar nunca esta información).

  • 1. 3 días de Bannen
  • 2. 7 días de Bannen
  • 3. Bannen permanente


  • 1.4 Cuenta en Sitting


Cada jugador es libre de nombrar a otro jugador para cuidar su cuenta en caso de ausencia. Llamamos Cuenta en Sitting al cuidado de una cuenta ajena en nombre y con autorización del titular de la misma. El titular de la cuenta sigue siendo dueño y responsable de la misma. No habrá devolución alguna por cualquier pérdida causada por mal manejo de dicha cuenta durante el Sitting. Dichas cuentas, están excluidas de todas las actividades de guerra y comerciales, pero si podran ser atacadas por otros jugadores, está limitado a 30 días por año. Cuando la ausencia supere a este límite, el jugador se encontrara en la obligación de usar el MODO VACACIONES. El jugador que tiene una cuenta en Sitting, recibe un enlace en su perfil que le permite acceder a la cuenta que está encargado de cuidar, usando el nick del jugador que autoriza el Sitting y tu contraseña para acceder al juego. En la sección "Perfil" - "Configuración de la cuenta" - "Cuenta Sitting" Se puede activar esta opción. El Sitting de Cuenta se desactiva automáticamente en cuanto el titular de la cuenta accede a ella con su propio nick y contraseña. A su vez queda sancionado que la persona que lleve el sitting realice transferencia de materias de una cuenta a otra.


  • 1.5 Modo Vacaciones

La cuenta en Modo de Vacaciones, se usara para periodos largos de ausencia en los cuales no desees dejar a cargo tu cuenta a un jugador, esta tiene un tiempo limite de 40 días por año, quedando establecido que mientras se encuentre en dicho modo, la producción de Mana se reduce en 20%, igual que las Materias se reducen a un 80%. En este modo no podrás recibir ataques de otros jugadores.


  • 1.6 Cuentas Zombie


Las Cuentas Zombie son cuentas inactivas cuyos jugadores han abandonado el juego y no cerraron su cuenta. Los recursos son tomados mediante saqueos y son empleados para beneficiarse. Aquellos que ya no juegan con su cuenta y no desean eliminarla, deben detener la producción de recursos. Las cuentas que son identificadas como zombies por el Staff, serán desactivadas y eliminadas inmediatamente.

Cuentas Zombie

  • 1. Advertencia - 3 días de Bannen
  • 2. Advertencia - 7 días de Bannen
  • 3. Advertencia - Bannen permanente


  • 1.7 Multi-Cuenta


A una persona sólo se le permite crear y utilizar 'UNA SOLA' cuenta por mundo del juego Xhodon. El uso de cuentas secundarias (y cualquier cuenta adquirida ilegalmente), creadas por un jugador en un mismo mundo del juego Xhodon, está totalmente prohibido y será sancionado inmediatamente.

Multi-Cuenta

  • 1. Bannen permanente


  • 2. Transferencia de recursos y Pushing (empujar)


Cada cuenta es sólo para beneficio personal y no podrá ser utilizada para apoyar otras cuentas (Ejemplo: Traspasar materias si no son del mismo gremio o árbol, siempre de un jugador grande a uno pequeño, hacer guerras con héroes del mismo gremio y obtener tanto experiencia como materias y artefactos, ...), el hacerlo es ilegal y se impondrá una sanción severa.

Recursos:

  • 1. Advertencia - deducción de materias y / o artículo adquirido + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
  • 2. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 1 prohibición de día
  • 3. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 25% menos de las tropas
  • 4. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 7 días de Bannen.
  • 5. Advertencia - Bannen permanente.


  • 2.1 Transferencias de recursos permitidas


La transferencia de recursos que no sea, por entrega de materias de un campamento o transferencia a un jugador menor, para favorecer otras cuentas se considera pushing, quedando claro que solo podemos ayudar a otro jugador siempre que sea de menor puntuación, del mismo gremio o del árbol, y de acuerdo al monto establecido dentro de esta misma regla y las veces permitidas por mes. Las cuentas que se utilicen para apoyar otras cuentas, quedan totalmente prohibidas. Si se sospecha que existe pushing, se deberá notificar a el personal del Staff, y este comprobará si esto es cierto y de ser así tomara las medidas del caso.

La transferencia de recursos sin recibir nada a cambio, se realizara dentro de los siguientes condiciones:

1. Solo se pueden donar materias a jugadores con menos puntos del MISMO GREMIO o que pertenezcan al ARBOL GENEALOGICO,(manteniendo que sea de menor puntuación el que la reciba).

2. La referencia a tener en cuenta es el ultimo guardián cazado por el jugador de menor puntuación.

3. Se puede recibir de forma individual de los miembros del gremio al que perteneces o del jugador de tu árbol genealógico en una semana el triple de lo que te da el ultimo guardian que atacaste. Cuando son varios los jugadores que te ayudan no se debe exceder de 10 veces en una semana la cantidad que te dio el ultimo guardian cazado. Un ejemplo seria: Si has cazado un guardián de nivel 4 y este te da de Esencia 1.300.000, de Lascas de Cristal 1.000.000, de Piedra de poder 200.000 y de resina de Oro 120.000, la forma de saber cuanto recibirias es multiplicar cada cantidad por 3, dándote como resultado: Esencias 3.900.000, Lascas de Cristal 3.000.000, Piedras de Poder 600.000 y Resina de Oro 360.000. Si te ayudasen varios jugadores de tu gremio, estas cantidades no podrian exceder de 10 veces, es decir multiplicas por 10 el resultado de cada materia que has multiplicado por 3 eso te dará lo maximo que podras recibir en una semana, quedando el resultado asi: Esencia 13.000.000, Lascas de Cristal 10.000.000, Piedras de Poder 2.000.000 y Resina de Oro 1.200.000

4. Ningún jugador podrá recibir ayuda si aún no ha efectuado ataque a los guardianes.

5. Si un jugador tuviera alguna duda antes de hacer este tipo de transacción, se le recomienda ponerse en contacto con algún miembro del staff para no cometer errores y correr el riesgo de recibir una sanción.

6.Cuando los recursos de un campamento de guerra se dividen, esta regla no se aplica (transferencia de recursos permitidos), sin embargo, el reparto de los recursos del campamento de guerra tiene que ser justo, solo permitiéndose de dos formas: La primera por tropas o carros aportadas por cada uno de los jugadores y por reparto justo e igual para todas las partes, este reparto sera hará de la siguiente forma: el jefe del campamento lo repartirá a cada uno de los palacios, de los integrantes del campamento.

7.Cuando los recursos son dejados en un campo vacío, es responsabilidad del dueño de las materias. Estos deben ser almacenados en los palacios del dueño de las materias o en sus pegasos. Si son recogidos por otra persona contará como transferencia de materias, en cuyo caso será sancionado tanto el jugador que dejo las materias como el que las recoge. Tambien si el mismo jugador deja fuera del palacio o de los pegasos los recursos y despues los recoge el mismo sera sancionado por abandonar los recursos espuestos a ser recogidos por otro jugador es decir los valles vacíos no podrán ser usados como grutas, solo se podrá realizar un traspaso de materias de sus héroes que estén atacado a sus pegasos en menos de 1 minuto, pasado este tiempo se considerara ilegal y acarreara la sanción del caso.

8. No esta permitido bajo ningún concepto la venta por medio de subasta en el bazar de Huevos de Dragón entre jugadores del mismo gremio.

9. Un objeto ganado en subasta de bazar no podrá ser puesto de nuevo en el bazar hasta que hayan pasado 7 días o se gane en el bazar o se obtenga de un guardián, otro objeto que de un beneficio superior del mismo bono.

10. El intercambio de materias no esta permitido bajo ningún concepto.


Recursos, Bazar-Pushing, Huevos de Dragón:

  • 1. Advertencia - deducción de materias y / o artículo adquirido + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
  • 2. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 1 prohibición de día
  • 3. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 25% menos de las tropas
  • 4. Advertencia - Deducción de materias y / o artículo adquirido + 7 días de Bannen.
  • 5. Advertencia - Bannen permanente.

Pushing de árbol genealógico:

  • 1. Advertencia - Solo Advertencia
  • 2. Advertencia - Maná y deducción de las Runas del Aprendiz
  • 3. Advertencia - Maná y deducción de las Runas del Aprendiz + Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios.
  • 4. Advertencia - 3 días Bannen + Mana y deducción de las Runas del Aprendiz
  • 5. Advertencia - 7 días Bannen + Mana y deducción de las Runas de Aprendiz
  • 6. Advertencia - Bannen permanente.


  • 2.2 Pushing (empujar)


Se clasifica como Pushing si el héroe de un jugador inactivo y/o sancionado se encuentra en un campamento de guerra que está siendo liderado por un jugador activo por mas de 7 días. Llevar el héroe de un jugador inactivo no está permitido y el jefe del campamento de guerra será sancionado.

Pushing:

  • 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
  • 2. Advertencia - 3 días de Bannen
  • 3. Advertencia - 7 días de Bannen
  • 4. Advertencia - Bannen permanente


  • 2.3 Bashing (combate)


Están permitidos los ataques bajo las siguientes normas:


  • Un máximo de 12 ataques en contra de un jugador en 24 horas (los espionajes no cuentan).
  • Un máximo de 3 ataques en la misma coordenada en 24 horas (los espionajes no cuentan).
  • Un máximo de 5 espionajes por coordenada (Ataque sin criaturas)

Bashing:

  • 1. Advertencia - Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
  • 2. Advertencia - Bannen durante 3 días
  • 3. Advertencia - Bannen permanente


Excepciones:

1. Si el blanco de un ataque tiene un artefacto que puede ser robado por el atacante, los ataques llevados a cabo en esta modalidad no se cuentan.


2. Mientras ambas partes (jugador o gremios) están oficialmente en guerra unos con otros. Una guerra es considerada oficial cuando ha habido una declaración por ambas partes o una de las partes acepta la declaración de guerra. Esta termina cuando una de las partes declara tregua o rendición y la otra parte lo acepta.


3. Los ataques a jugadores inactivos, no están restringidos por esta norma.


  • 3 Errores en el juego Bugs e irregularidades de los jugadores


Los errores del juego o bugs e irregularidades de los jugadores deben ser notificados a través del foro en el siguiente link: http://forum.xhodon.es/viewforum.php?f=13&sid=3a7551e07f134fed31e450145a8e88e3 y notificarlo a cualquier miembro del staff o al Community Manager de inmediato. No está permitido su uso en beneficio propio. El uso indebido podrá conducir a la penalización de la cuenta.

Bugusing:

  • 1. A consideración del CM


  • 4 Transacciones Monetarias


Está prohibido vender o comprar con dinero recursos de cualquier jugador. Se prohíbe las actividades del juego por dinero. Las cuentas no pueden ser vendidas.

Las transacciones monetarias:

  • 1. Advertencia - 3 días Bannen + deducción de las cosas que se compran (por ejemplo recursos)
  • 2. Advertencia - 3 días Bannen + deducción de las cosas que se compran (por ejemplo recursos) + el 25% menos de las tropas
  • 3. Advertencia - Bannen permanente.


  • 5 Netiqueta


Las normas de la comunicación interpersonal se aplican al juego.

Los insultos, las amenazas de la vida real, los ataques personales, menosprecios, palabras obscenas, los comentarios políticos, etc están prohibidos. Asimismo se aplica la norma a los nick de los jugadores, nombres de palacio, nombres de Héroes, los dibujos obscenos o que contengan alusión a la violencia están prohibidos. Los nombres de usuario o de sus Héroes, no pueden ser similares ni iguales a los miembros del Staff. Aquel jugador que actúe como miembro del equipo de Xhodon será penalizado con la eliminación de su cuenta. Los anuncios están prohibidos en cualquier formato,el medio utilizado es irrelevante. La sanción por insultos a otros jugadores es la misma que en las reglas del chat.

Normas de comportamiento: Nombres, mensajes, nombres, nombres de héroes del Palacio, libro de visitas, perfil

  • 1. Advertencia – Solo advertencia
  • 2. Advertencia – Deducción de Maná por 24 horas en todos los Palacios
  • 3. Advertencia - Bannen 3 días
  • 4. Advertencia - Bannen durante 7 días
  • 5. Advertencia - Bannen permanente / eliminación


  • 6 Sanciones


En caso de múltiples violaciones a las reglas del juego, el staff decidirá las sanciones, las cuales pueden ser:

-Reducción de los recursos o los niveles de la construcción. -La supresión de uno o varios valles. -Supresión parcial o total de la tropa. -La eliminación de la cuenta.


  • 6.1 Compensación


NO se dará compensación por la pérdida de recursos, edificios o valles que ocurra durante el bloqueo de la cuenta.


  • 6.2 Veto


Los usuarios penalizados podrán notificar sus argumentos al Staff a través de los mensajes del juego o enviando vía mail (roxyccs67_xhodon@hotmail.com). Las penalizaciones que pudiera tener la cuenta, las sanciones y supresiones nunca se discuten públicamente.


  • 7 Inicio de Sesión Ilegítima


Está prohibido tener acceso ilegítimo a otras cuentas. Esta falta podrá dar lugar a la exclusión del juego. Los miembros del Staff nunca le pedirán sus contraseñas.


  • 8 Inducción


Se prohíbe incitar o amenazar a otros jugadores a violar las reglas del juego, por ejemplo:


- Pidiendo a los usuarios sus contraseñas. - Solicitándoles que les den información de coordenadas de otros jugadores. - Realizar amenazas con ataques para que entren en sus gremios. - Cobrar con materias a los jugadores para que no sean atacados. - Exigir una cuota de pago de resina de oro u obligar a contribuir, en el altar del gremio.


El realizar dichas actividades lleva de inmediato a la expulsión del juego.


  • 9 Derechos de autor


Los contenidos, imágenes, escritos, etc. protegidos por derechos de autor sólo podrán ser publicados en el juego con el acuerdo del propietario del copyright y bajo responsabilidad de aquél jugador que los haya publicado.


  • 10 De la eliminación de una cuenta


Las reglas del juego se aplican siempre, incluso cuando un usuario ha iniciado el proceso de eliminación de su cuenta las normas siguen siendo válidas.


  • 11 Cambio de reglas


El equipo Xhodon se reserva el derecho de cambiar las reglas del juego en cualquier momento según lo vea conveniente.


  • 12 De la confidencialidad de datos personales


Los datos personales son información que puede ser utilizada para corroborar la identidad de los jugadores. La información considerada privada es: su nombre, dirección y número de teléfono. En combinación con el ID de usuario (propio de Xhodon), esta información se guarda en nuestros servidores de datos para fines unicamente de identificación personal (dirección IP, fecha, hora y páginas visitadas). Esta información personal no se utilizará más. El equipo de Xhodon se reserva el derecho para el análisis estadístico de los registros anónimos.

La información personal enviada para el uso de IP compartida, sólo será utilizada para la identificación del usuario en caso de jugadores que compartan una misma IP en los mundos del juego Xhodon. El consentimiento explícito de los usuarios, es necesario para usar los datos personales con terceros. Esto no afecta a la información que se necesite enviar, si es requerida por el orden judicial o por la regulación de las leyes.


  • 13 El uso de scripts o programas externos


El uso de scripts o robots que automaticen las actividades o cambien el diseño de juego (por ejemplo greasemonkey scripts) está prohibido. Además, las secuencias de comandos están prohibidas, dado que aumentan la carga del servidor, así como el uso de login de forma automática en el juego, y cualquier manipulación de la línea de comandos del navegador.


  • 14 Cláusula

En el caso que una sola cláusula no sea válida o pierda su validez, ello no afectará la validez de otras cláusulas. La Administración se compromete a sustituir las normas no válidas, por nuevas reglas que sustituyan a éstas, en un sentido acorde a la ley y lo más cercano posible a la norma anterior. Estas nuevas normas se pondrán en vigor inmediatamente y se aplicarán a partir del momento de su publicación. Existen procedimientos que se aplican a la falta de reglas, los administradores están obligados a llenar los vacíos que puedan existir en las normas, de acuerdo con el espíritu de las ya existentes.