Diferencia entre revisiones de «Revivificación»

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When a player defends against a considerably stronger opponent (details see [[Class System]]) and loses, they get some of their creatures '''revived''' by the Felúndin. The exact percentage of lost creatures revived depends on the gap between the two players' [[points]]. If the stronger attacking player had slighlty less than ten times the defender's points, the percentage is about 80%.
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Cuando un jugador se defiende contra un oponente mucho más fuerte (más detalles, véase [[Sistema Clase]]) y pierde, que reciben algunos de sus criaturas'' 'revivieron''' por el Felúndin. El porcentaje exacto de criaturas perdidas revividos depende de la brecha entre los dos jugadores [[puntos]]. Si el jugador atacante más fuerte tuvo slighlty supere más de diez veces los puntos del defensor, el porcentaje es de aproximadamente 80%.
  
Losing a battle against a [[Sentinel]] will always give each lost creature a 40% chance to get revived. If the player is [[servant]] of a [[guild]], this chance increases to 60%.
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Perder una batalla contra un [[Guardian]] siempre le dará a cada criatura perdido un 40% de posibilidades de conseguir revivido. Si el jugador es [[siervo]] de un [[Gremio]], esta probabilidad aumenta a 60%.
  
{{Important|title=Note|Do not mix up '''Revivification''' and '''[[Conversion]]'''. Conversion is a bonus available with certain [[item]]s and is called "Conversion of Sentinel Creatures" in game. It causes some of a sentinel's creatures to convert to your horde after defeat.}}
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{{Importante | title = Nota | No mezcle'' 'Revivificación''' y'' '[[Conversión]]'''. La conversión es un bono disponible con ciertos [[tema]] s y se llama "conversión de Guardian Criaturas" en juego. Esto provoca que algunas de las criaturas de un guardian para convertir a tu horda tras derrota.}}
  
[[de:Wiederbelebung]]
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[[es: Wiederbelebung]]
[[Category: Game Concepts]]
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[[Categoría: Conceptos de juego]]
[[Category:Index]]
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[[Categoría: Índice]]
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Revisión de 16:10 26 ene 2014

Cuando un jugador se defiende contra un oponente mucho más fuerte (más detalles, véase Sistema Clase) y pierde, que reciben algunos de sus criaturas 'revivieron' por el Felúndin. El porcentaje exacto de criaturas perdidas revividos depende de la brecha entre los dos jugadores puntos. Si el jugador atacante más fuerte tuvo slighlty supere más de diez veces los puntos del defensor, el porcentaje es de aproximadamente 80%.

Perder una batalla contra un Guardian siempre le dará a cada criatura perdido un 40% de posibilidades de conseguir revivido. Si el jugador es siervo de un Gremio, esta probabilidad aumenta a 60%.

Plantilla:Importante