Diferencia entre revisiones de «Sistema de Batalla»

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Un [[Héroe]] puede ser atacado mientras se encuentre en un valle o en un [[Palacio]] ([[Héroes]] en movimiento no pueden ser atacados excepto por la [[Catapulta de Cristal]], para mas información a la sección [[Invocaciones]]) excepto el Pegaso, que solo puede ser atacado mientras se encuentre en su [[Palacio]].
  
 
Los [[Palacio]]s pueden ser atacados, en ese caso todas las [[Criaturas]] defenderán, y estén o no con un [[Héroe]] recibirán el bono del Manto de piedra y la [[Torre de Cristal]].
 
Los [[Palacio]]s pueden ser atacados, en ese caso todas las [[Criaturas]] defenderán, y estén o no con un [[Héroe]] recibirán el bono del Manto de piedra y la [[Torre de Cristal]].

Última revisión de 11:29 26 nov 2009

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Una Batalla comienza cuando un jugador envía a su Héroe a atacar un Palacio o Héroe de otro jugador, con la orden "Saquear". Una vez que el Héroe se dirija hacia el Palacio y el jugador a ser atacado vea al Héroe con su Ojo loco recibirá un informe donde se le sera mostrada la hora de llegada de el enemigo, este tardara determinados Tics según su velocidad de movimiento en tpt.

Prioridad de batalla

Objetivo

Un Héroe puede ser atacado mientras se encuentre en un valle o en un Palacio (Héroes en movimiento no pueden ser atacados excepto por la Catapulta de Cristal, para mas información a la sección Invocaciones) excepto el Pegaso, que solo puede ser atacado mientras se encuentre en su Palacio.

Los Palacios pueden ser atacados, en ese caso todas las Criaturas defenderán, y estén o no con un Héroe recibirán el bono del Manto de piedra y la Torre de Cristal.