Diferencia entre revisiones de «Sistema de Clases»

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== Separacion de clase ==
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== Separación de clase ==
La separacion de clase muestra los jugadores a los que puedes atacar y a los que no. solo puedes atacar a jugadores que posean mas del 10% de tus puntos.
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La separación de clase muestra los jugadores a los que puedes atacar y a los que no. solo puedes atacar a jugadores que posean mas del 10% de tus puntos.
  
En caso de que algun jugador posea mas de 10% de tus puntos y no haya salido de la proteccion inicial no podras atacarlo, a menos que el te ataque antes, en ese caso tu podras atacarlo por 48 hs.
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En caso de que algún jugador posea mas de 10% de tus puntos y no haya salido de la protección inicial no podrás atacarlo, a menos que el te ataque antes, en ese caso tu podrás atacarlo por 48 hs.
  
Los que estan en verde tienen mas del 70% de tus puntos
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Los que están en verde tienen mas del 70% de tus puntos
Los que estan en azul tienen entre el 70% y el 10%
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Los que están en azul tienen entre el 70% y el 10%
Los que estan en rojo tienen menos del 10% de tus puntos
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Los que están en rojo tienen menos del 10% de tus puntos
  
Tu solo podras atacar a los jugadores que esten en verde o azul.
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Tu solo podrás atacar a los jugadores que estén en verde o azul.
  
== Resurreccion ==
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== Resurrección ==
Segun los puntos del jugador que ataque determina si podra o no resucitar a sus [[Criaturas]].
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Según los puntos del jugador que ataque determina si podrá o no resucitar a sus [[Criaturas]].
  
1) aquellos que posean mas de 70% de tu puntaje total no podran resucitar a sus criaturas
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# aquellos que posean mas de 70% de tu puntaje total no podrán resucitar a sus criaturas
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# aquellos que estén entre el 70% y el 10% de tus puntos podrán resucitar a su tropa
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# si tienen menos del 10% de tus puntos no pueden ser atacados por ti.
  
2) aquellos que esten entre el 70% y el 10% de tus puntos podran resucitar a su tropa
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== Perder la protección de ataques ==
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Si tu atacas o disparas a un jugador que no puede atacarte te convertirás en su blanco por 48 hs.
  
3) si tienen menos del 10% de tus puntos no pueden ser atacados por ti.
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En caso de que el jugador te ataque tu podrás resucitar a tu batallón en caso de que pierdas.
 
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== Perder la proteccion de ataques ==
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Si tu atacas o disparas a un jugador que no puede atacarte te convertiras en su blanco por 48 hs.
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En caso de que el jugador te ataque tu podras resucitar a tu batallon en caso de que pierdas.
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== Otros ==
 
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Las [[Criaturas]] que se resucitan dan el 25% de la experiencia al [[Héroe]] ya sea atacante o defensor.
 
Las [[Criaturas]] que se resucitan dan el 25% de la experiencia al [[Héroe]] ya sea atacante o defensor.
  
Lo anterior escrito aqui tambien se cuenta para los disparon con la catapulta.
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Lo anterior escrito aquí también se cuenta para los disparon con la catapulta.
 
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[[de:Klassensystem]]
 
[[de:Klassensystem]]

Revisión de 16:26 2 nov 2009

Separación de clase

La separación de clase muestra los jugadores a los que puedes atacar y a los que no. solo puedes atacar a jugadores que posean mas del 10% de tus puntos.

En caso de que algún jugador posea mas de 10% de tus puntos y no haya salido de la protección inicial no podrás atacarlo, a menos que el te ataque antes, en ese caso tu podrás atacarlo por 48 hs.

Los que están en verde tienen mas del 70% de tus puntos Los que están en azul tienen entre el 70% y el 10% Los que están en rojo tienen menos del 10% de tus puntos

Tu solo podrás atacar a los jugadores que estén en verde o azul.

Resurrección

Según los puntos del jugador que ataque determina si podrá o no resucitar a sus Criaturas.

  1. aquellos que posean mas de 70% de tu puntaje total no podrán resucitar a sus criaturas
  2. aquellos que estén entre el 70% y el 10% de tus puntos podrán resucitar a su tropa
  3. si tienen menos del 10% de tus puntos no pueden ser atacados por ti.

Perder la protección de ataques

Si tu atacas o disparas a un jugador que no puede atacarte te convertirás en su blanco por 48 hs.

En caso de que el jugador te ataque tu podrás resucitar a tu batallón en caso de que pierdas.

Otros

Si te encuentras en un campamento de guerra el jugador con mayor puntaje determinara a quien se puede atacar y a quien no.

Las Criaturas que se resucitan dan el 25% de la experiencia al Héroe ya sea atacante o defensor.

Lo anterior escrito aquí también se cuenta para los disparon con la catapulta.