Diferencia entre revisiones de «Sistema de Clases»

De Xhodon
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(Separación de clase)
 
(No se muestran 2 ediciones intermedias del mismo usuario)
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Tu solo podrás atacar a los jugadores que estén en verde y azul.
 
Tu solo podrás atacar a los jugadores que estén en verde y azul.
 
 
== Protección Inicial ==
 
Al empezar el juego estas bajo la protección inicial la cual no permite que seas atacado hasta que salgas de ella. A no ser que ataques a otro jugador, en este caso el jugador en cuestión podrá atacarte durante 48 hs.
 
 
Hay dos formas de salir de la protección inicial:
 
<br>
 
- Alcanzar 5.000 puntos.
 
<br>
 
- Subir una invocación al nivel 10.
 
  
 
== Perder la protección de ataques ==
 
== Perder la protección de ataques ==
Línea 29: Línea 19:
 
Si te encuentras en un campamento de guerra el jugador con mayor puntaje determinara a quien se puede atacar y a quien no.
 
Si te encuentras en un campamento de guerra el jugador con mayor puntaje determinara a quien se puede atacar y a quien no.
  
Lo anterior escrito aquí también se cuenta para los disparon con la catapulta.
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Lo anterior escrito aquí también se cuenta para los disparos con la catapulta.
  
 
[[de:Klassensystem]]
 
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Última revisión de 14:38 2 sep 2013

Separación de clase

La separación de clase muestra los jugadores a los que puedes atacar y a los que no. solo puedes atacar a jugadores que posean mas del 20% de tus puntos.En caso de que algún jugador no posea mas de 20% de tus puntos o no haya salido de la protección inicial no podrás atacarlo, a menos que el te ataque antes, en ese caso tu podrás atacarlo por 48 hs.

Los que están en verde tienen mas del 20% de tus puntos y pueden ser atacados.
Los que están en rojo tienen menos del 20% de tus puntos o están en protección inicial y no podrán ser atacados
Los que están en azul son los inactivos por lo menos 7 días y podrán ser atacados por cualquiera.

Tu solo podrás atacar a los jugadores que estén en verde y azul.

Perder la protección de ataques

Si tu atacas o disparas a un jugador que no puede atacarte te convertirás en su blanco por 48 hs.

En caso de que el jugador te ataque tu podrás resucitar a tu batallón en caso de que pierdas.

Otros

Si te encuentras en un campamento de guerra el jugador con mayor puntaje determinara a quien se puede atacar y a quien no.

Lo anterior escrito aquí también se cuenta para los disparos con la catapulta.