Diferencia entre revisiones de «Centauros Salvajes»
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Revisión de 06:15 22 jul 2010
Centauros Salvajes
| |
Valores | |
Ataque: | 9 |
Defensa: | 8 |
Vida: | 31 |
Velocidad: | 3 tpt |
Puntos: | 21 |
Destrezas | |
4 veces más: | Sacerdotes de la Guerra |
2 veces más: | Centauro Histérica |
Ineptitudes | |
4 veces más: | Enanos con Hacha de Doble Filo |
2 veces más: | Tiradores de arco élfico |
Costo de invocación | |
Esencias | 760 |
Lascas de Cristal | 1100 |
Piedras de Poder | 420 |
Resina de Oro | 230 |
Maná | 13 |
Reavivación en: | Criadero |
Espacio: | 36 |
Revivir en chamán | |
Piedras de Poder | {{{Piedras de Podero}}} |
Hongos | {{{Hongos}}} |
Requisitos | |
Patio de Palacio: | Nivel 25 |
Criadero: | Nivel 3 |
Veloz como un caballo y fuerte como cinco hombres juntos, así es el centauro salvaje. Está emparentado con la centauro histérica, pero es mucho más grande que ella y casi siempre le saca dos cabezas. Al contrario que su histérica congénere, el centauro lleva armadura y va armado, casi siempre con un arco, aunque también suelen llevar encima una espada corta. En el punto cúlmine de la batalla raras veces se le ve luchando en las primeras filas, pues el centauro se distingue principalmente por sus excelentes dotes con el arco y de vez en cuando consigue incluso matar a algún poderoso sacerdote de la guerra con una única flecha. Pero también su histérica congénere sucumbe a sus poderosas flechas cuando no quiere sucumbir a su masculinidad. El centauro salvaje no se distingue solamente por sus dotes con el arco, sino también por sus fuertes músculos, su capacidad para imponerse y su presencia impresionante que siempre deja a todos con la boca abierta.